摘要:转自http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2012/1227/5428.html优秀开源代码解读:JS与iOS Native Code互调实现方法http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2012/1126/5177.html?1354777093开源demo:各种模型图表http://www.cocoachina.com/downloads/code/2012/1211/5304.html?1356333348一个仿clear的demohttp://www.cocoachina.com/iphonedev/
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摘要:转自http://www.oschina.net/translate/10-development-trends-and-skills-for-developers-in-2013技术的不断进化,使得软件开发也跟踪不仅进化,而且成熟了很多。一个不可否认的事实是,科技永远不能是静态的,因为它必须满足与之关联的人的需求。我所见过的软件世界,我必须承认,它是一个动态字段。就像我常说的,技术不断发展演变,有时真的让我们很难跟这个趋势保持同步。作为一个码农,在码农的世界跟不上潮流是伤不起的。写代码心如止水,但是此时此刻你应该准迎接新的天翻地覆。根据最新的报道表明,2013年码农是最高薪的职业。为了成为码
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摘要:转自http://chenjohney.iteye.com/blog/1303723 具体实现如下:静态本地化:加载的文件,如xib文件,图像文件,还有实现应用程序名本地化动态本地化:显示的字符串本地化一。先做准备:设置程序本地化在xcode点击程序图标:点击Info选项->Localizationn,点击“+”,选择要添加的语言,简体中文选择Chinese(zh-Hans)你会在你工程目录下发现多了个文件夹,“zh-Hans.lproj",x-code使用.lproj作为其本地化文件夹的扩展名。二。设置xib文件本地化,图像本地化的方法是一样道理的,可以根据用户的显示语言..
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摘要:转自http://www.cnblogs.com/aipingguodeli/archive/2012/04/27/2473422.html#import "ActivityViewController.h"@interfaceActivityViewController :UIViewController{ UIProgressView*proView; doubleproValue; NSTimer*timer;}@property(nonatomic,retain)UIProgressView*proView;-(IBAction)btnStartClick;#imp
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摘要:转自http://www.keakon.net/2011/08/14/%E4%B8%BAUIWebView%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E7%A6%BB%E7%BA%BF%E6%B5%8F%E8%A7%88智能手机的流行让移动运营商们大赚了一笔,然而消费者们却不得不面对可怕的数据流量账单。因为在线看部电影可能要上千块通讯费,比起电影院什么的简直太坑爹了。所 以为了减少流量开销,离线浏览也就成了很关键的功能,而UIWebView这个让人又爱又恨的玩意弱爆了,居然只在Mac OS X上提供webView:resource:willSendRequest:redirectResponse:f
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摘要:转自http://www.cocoachina.com/appstore/exp/2012/1225/5407.html关于代理我记得top4fun的吉哥在微博上说过,移动游戏不需要代理,还举了麒麟狗的收入做例子。但是我觉得,那是因为吉哥已经做到了那种程度了,有人来财力去做推广。对于独立开发者,或者小团队,我始终觉得,不管国外和国内,找个代理,总比自己折腾的好,原因我觉得至少有两个:1.国外市场,文化差异,语言差异,玩家习惯其实都很不一样,理解当地情况的代理能够更好把握,譬如以前在西山居做SNS游戏的时候,找了一个台湾的代理,他们反映过来台湾人的SNS游戏习惯跟我们想象的就不一样,譬如我们国内
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摘要:转自http://www.cocoachina.com/gamedev/misc/2012/1225/5406.html热门应用整合应用开发者会发现很难保证其应用在任何一个国家的应用商店都会成功。Distimo发现在2012年11月AppStore中七成应用合计只获得10%的收入,比起2012年1月,这个收入百分比明显降低。在iPad上,仅仅最高的6款应用占据了10%的收入,但在GooglePlay则更是4款应用就占据了10%的收入。在苹果推出其自身免费的iOS地图服务之前(可能是之后),iPad上平均每人花在导航应用上的钱是11.54美元,在iPhone上则是7.25美元,这是各应用类别中单
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摘要:Camera360SDK申请地址http://sdk.camera360.com/Camera360SDK是基于Camera360第三代图像处理引擎,集相机拍照、图像处理和API特效Demo于一体的软件开发工具包。免费为开发者提供了从拍照、图像处理到自定义特效的一站式服务,无需手写一行代码,直接集成SDK,大大减轻了移动应用开发者的工作。接入Camera360SDK,让移动应用轻松拥有炫酷拍照、特效功能。最令人印象深刻的是,品果科技还提供1对1的技术人员对接培训,帮助开发者解决各种SDK植入的技术问题。Camera360,中文名“相机360”它是一款风靡全球的手机拍照应用。其简单的操作、丰富迷
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摘要:转自http://blog.csdn.net/afeng0007/article/details/6765105m3u8 笔记:m3u8格式用来流播放,直播流或者点播形式,目的是实现时实性及保密性它会不让你获取它的视频所在地址,所以你做视频软件的时候就不能实现下载的功能。其实大部分我们做视频推荐类的应用时候,使用的视频都是从优酷及土豆上获取的,其实它们提供了开放的API,可以获取视频地址以及视频的多个标签,视频的同类视频推荐,视频同类目下的视频等,开发者可以去申请。优酷视频开放平台:http://open.youku.com/土豆视频开放平台:http://api.tudou.com/apps
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摘要:1.http://www.uisheji.com/146648.html2.1.支持iPhone的app图标要求。app图标必须要求直角效果的(图标的圆角效果是系统自动加上的)。光晕效果可以自己设计,可以选择使用系统自动加载,也可以选择不使用光晕效果。尺寸文件名用途是否必须备注512×512iTunesArtworkAd Hoc iTunes可选,但建议加入文件应该是PNG格式57×57Icon.pngiPhone/iPod touch的App Store和主屏幕(Home screen)必须无114×114Icon@2x.png高分辨率的iPhone 4,4s,
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摘要:可靠的做法是,在一些像oDesk这样的网站上找一些临时开发任务,在Linked In网站上提交一份个人简历。这样将有助于你在出行后尽早的找到可干的项目,而不必到时大减价来抢其他程序员的活儿(或消减自己的预算)。从来不缺乏你可以捐赠代码的开源项目。不仅如此,Stackoverflow也是一个极好的地方,能让你在帮助别人解决问题的同时,增加声誉,提高个人形象。经常的阅读hackernews和 reddit上的r/programming能让你即使获得业内最新的动态。当然,你仍然可以做一些你上班时做的那些事情估计你没打算在旅行中去学习大量的管理学技巧或打算考一个scrum认证证书。然而,同时做多个项目
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摘要:转自:http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2012/1220/5381.html你的应用正在被其他对手反向工程、跟踪和操作!你的应用是否依旧裸奔豪不防御?懂得如何攻击才会懂得如何防御,一切都是为了之后的防御作准备。本文总结了Hack必备的命令与工具,告诉您后台daemon如何非法窃取用户iTunes Store信息的原理。一、Hack必备的命令与工具首先总结一下为hack而做的准备工作。常用的命令和工具ps:显示进程状态,CPU使用率,内存使用情况等sysctl:检查设定Kernel配置netstat:显示网络连接,路由表,接口状态等route:路由修
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摘要:作为开发者,选择工具至关重要。哪些移动游戏开发工具好用呢?国外科技媒体Mobyaffiliates评选出了以下八种供大家参考。毫无疑问,游戏是所有App里最赚钱的一大类,但曾经在多数人看来,游戏开发是一件高深莫测的事,要懂各种编程语言,但随着技术的发展,越来越多傻瓜式游戏开发工具涌现,不懂编程的人,也可以实现自己的游戏开发梦想。作为开发者,选择工具至关重要。但是面对市面上鱼龙混杂的开发工具与引擎,你也许会一脸茫然,而且如果你还不懂编程,又想开发移动游戏,事情就更难办了,哪些移动游戏开发工具好用呢?国外科技媒体Mobyaffiliates评选出了以下八种供大家参考。1)Construct 2:2
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摘要:转自http://gdc.qq.com/?p=3392小“屏”大作:iPhone四人斗地主交互设计总结交互设计|Laux|2012-12-131. 设计背景1.1 丰满的理想——触控目标大小的定义人们用他们的手指对触摸式界面进行操作,界面的控件必须足够大,以避免误操作的产生。在iPhone Human Interface Guideline,苹果建议最小触控尺寸是88*88 px(针对Retina Display,326 ppi)。Windows 触屏推荐标准(引用http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1085,by Luke Wroblewski May 4,
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摘要:转自http://blog.csdn.net/iukey/article/details/7311126MPMoviePlayerController 与AVAudioPlayer有点类似,前者播放视频,后者播放音频,不过也有很大不同,MPMoviePlayerController 可以直接通过远程URL初始化,而AVAudioPlayer则不可以。不过大体上用起来感觉差不多。废话少说进入体验。格式支持:MOV、MP4、M4V、与3GP等格式,还支持多种音频格式。首先你得引入 MediaPlayer.framework.然后在使用到MPMoviePlayerController 的文件中导入相
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摘要:Mac OS系统有一个很方便的功能就是文件预览,在Finder中选中一个文件,按下空格键就能够预览其中的内容。支持图片、文档、视频等类型。在iOS4.0系统中,官方SDK提供了一个QLPreviewController,使用它就可以让我们的App在iPhone/iPad中直接预览各个文件了。官方的开发文档中说明其支持的文件类型有:iWork文档微软Office97以上版本的文档RTF文档PDF文件图片文件文本文件和CSV文件使用方法也很简单,在Frameworks中添加QuickLook.framework,直接alloc出一个QLPreviewController对象,用presentMod
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摘要:转自http://blog.csdn.net/hufeng825/article/details/7243823[self.navigationControllerpopToViewController:[self.navigationController.viewControllersobjectAtIndex:2] animated:YES];或 for (UIViewController *temp inself.navigationController.viewControllers) { if ([temp isKindOfClass:[你要跳转到的Controllerc...
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