01 2022 档案

摘要:自己绘制矩形大概有两种方案,一种是手动计算4个点坐标,另一种借助复制进行确定4个点,本文主要讲解后者的技术路线 (1)绘制出AB线段 (2)计算AB方位角 计算出αAB后,此时应该添加一个点击监听事件,判断CD边是在AB的哪一侧,进而αAB±90° (3)调用geometryengine中的复制 传 阅读全文
posted @ 2022-01-07 10:30 季夏啸华 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://配置注记标签 private static void setTag(LayerBean layerBean, FeatureLayer featureLayer) { String strLabelDefinition = ""; //如果是空的,则用默认 if (layerBean == nu 阅读全文
posted @ 2022-01-06 22:32 季夏啸华 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑