异常

1.异常概念

Ⅰ.异常:指的是程序在执行过程中出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。

在java的面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。

Ⅱ.异常体系

异常其实就是帮助我们找到程序问题。异常的根类是java.long.Throwable,旗下有两个子类:java.long.Error 和 java.long.Exception

Ⅲ.异常分类

Exception :编译期异常,进行编译(写代码)java程序出现的问题

  RuntimeException:运行期异常,java程序运行过程中出现的问题

Error:错误,相当于程序得了一个无法治愈的毛病,必须修改源代码,程序才能继续执行

Ⅳ.异常的产生过程解析

 

 


 

 

 

 

 

 第一步:访问了数组中的3索引,而数组是没有3索引的,这时候JVM就会检测出程序会出现的异常。

    JVM会做2件事:

    1.JVM会根据异常产生的原因创建一个异常对象,这个异常对象包含了异常产生的(内容,原因,位置

      new ArrayIndexOutOfBoundsException("3");

    2.在getElement方法中,没有异常处理逻辑(try...catch),那么JVM就会把异常对象抛出给方法的调用者main方法来处理这个异常

 

第二步:main方法收到了这个异常对象(new ArrayIndexOutOfBoundsException("3");),mian方法也没有异常的处理逻辑,继续把对象抛出给方法的调用者JVM处理。

      

第三步:JVM接收到了这个异常对象(new ArrayIndexOutOfBoundsException("3");)。做了两件事情:

    1.把异常对象(内容,原因,位置)以红色的字体打印在控制台。

    2.JVM会终止当前正在执行的Java程序。——>中断处理

 

 

2.异常的处理

 5个关键字:try、catch、finally、throw、throws

Ⅰ.Throw关键字

作用:可以使用throw关键字在指定的方法中抛出指定的异常

使用格式:

  throw new xxxException("异常产生的原因");

注意:

  1.throw关键字必须写在方法的内部;

  2.throw关键词后边new的对象必须是Exception或者Exception的子类对象;

  3.throw关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象:

    throw关键词后边创建的RuntimeException,或者是RuntimeException的子类对象,我们可以不处理,默认交给Jvm处理(打印异常对象,中断程序)

    throw关键字后边创建的是编译异常(写代码的时候报错),我们就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch。

 1 /*
 2 Throw关键字
 3     以后(工作中)我们首先必须对方法传递过来的参数进行合法性校验,
 4     如果参数不合法,我们就必须使用抛出异常的方式,告知方法的调用者  传递的参数有问题。
 5     注意:
 6           NullPointerException是一个运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理
 7           ArrayIndexOutOfBoundsException是一个运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理
 8  */
 9 public class Demo03Throw {
10     public static void main(String[] args) {
11         int[] arr = {1,2,3};
12         int e = getElement(arr, 3);
13         System.out.println(e);
14     }
15 
16     public static int getElement(int[] arr,int index){
17         //对传递过来的参数(数组)进行合法性的校验,
18         // 如果arr的值为空,我们就抛出空指针异常,告知方法的调用者“传递的数组值是null”
19         if (arr ==null ){
20             throw new NullPointerException("传递的数组值是null");
21         }
22         //我们可以对传递过来的参数index进行合法性校验,
23         // 如果index的范围不在数组的索引范围内,
24         // 那么我们就抛出数组索引越界异常,告知方法的调用者:传递的索引超出了数组的使用范围。
25         if ( index < 0 || index > arr.length-1 ){
26             throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的索引超出了数组的使用范围");
27         }
28         int i = arr[index];
29         return i;
30     }
31 }

Ⅱ.Objects非空判断

还记得我们学习过一个类objects吗,曾经提到过,他有一些静态的使用方法组成,这些方法是null-save(空指针安全的)或null-tolerant(容忍空指针的)那么在它的源码中,对对象为null的值进行了抛出异常操作。

  public static <T> T requireNonNull(T obj) :查看指定引用对象不是null

源码:

 

 Ⅲ.声明异常

异常处理的第一种方式:抛出异常(交给别人处理)

作用:当方法内部抛出异常对象的时候,我们就必须处理这个异常对象,

   可以使用throw会把一场对象声明抛出给方法的调用者处理(自己不处理 ),最终交给JVM处理 ——> 中断处理。

使用格式:在方法声明时使用。

  修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws AAAException BBBException ...{

    throw new AAAException("产生原因");

    throw new BBBException("产生原因");

    ...

}

注意:

  1.throws关键字必须写在方法声明处;

  2.Those关键字后边声明的一场必须是exception或者exception的子类;

  3.方法内部如果抛出了多个异常对象,那么throws后边必须也声明多个异常

    如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可;

  4.调用了一个声明,抛出异常的方法,我们就必须处理声明的异常

    要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给JVM

    要么try...catch自己处理异常。  

有缺陷:异常后边儿的代码也不会在执行了。

Ⅳ.捕获异常

异常处理的第二种方式:捕获异常(自己来处理)

格式:try{

    可能会产生异常的代码

  }catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){

    异常的处理逻辑,产生异常对象之后怎么样处理异常对象

    一般在把工作中,会把异常的信息记录到一个日志中。

  }

  ......

  catch(数据类型 变量名){

  }

 注意:

  1.try中可能会抛出多个异常对象,那么就可以使用多个catch来处理这些异常对象。

  2.如果try中产生了异常,那么就会执行catch中的异常处理逻辑,执行完毕catch中的处理逻辑,继续执行try catch之后的代码。

   如果try中没有产生异常,那么就不会称执行开始中异常的处理逻辑,执行完try中的代码,继续执行try catch之后的代码。

 Throwable类中3个异常处理的方法

  1.String getMessage()  返回此 throwable 的简短描述。

  2.String toString() 返回此 throwable 的详细信息字符串。

  3.void printStackTrace() JVM打印异常对象,默认此方法,打印的异常信息是最全面的。

 

Ⅴ.finally代码块

格式:try{

    可能会产生异常的代码

  }catch(数据类型 变量名){

    异常的处理逻辑,产生异常对象之后怎么样处理异常对象

  }finally{

    无论是否出现异常都会执行

  }

注意:

  1.finally不能单独使用,必须和try一起使用。

  2.finally一般用于资源释放,无论程序是否出现异常,最后都要资源释放。

Ⅵ.异常注意事项

⑴多个异常使用捕获又该如何处理呢?

  1.多个异常分别处理。

  2.多个异常一次捕获,多次处理。

    注:catch里面定义的异常变量如果有子父类关系,那么子类异常必须写在上面

  3.多个异常一次捕获,一次处理。

⑵运行时异常被抛出可以不出理,即不捕获也不声明抛出。

⑶如果finally有return语句,则永远返回finally中的结果,所以要避免该情况。

⑷子父类异常

  1.如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常,或者是父类异常的子类,或者不抛出异常。

   2.父类方法没有抛出异常,子类重写父类方法时也不可抛出异常,此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出。

  3.在try...catch后可以追加finally代码块,其中的代码一定会被执行,通常用于资源回收。

注:父类异常是什么样,子类异常就什么样

 

public class Fu {
    public void show1() throws NullPointerException,ClassCastException{}
    public void show2() throws IndexOutOfBoundsException{}
    public void show3() throws IndexOutOfBoundsException{}
    public void show4(){}
}

class Zi extends Fu{
    //子类重写父类方法是抛出和父类相同的异常。
    public void show1() throws NullPointerException,ClassCastException{}
    //子类重写父类方法时,抛出父类异常的子类。
    public void show2() throws ArrayIndexOutOfBoundsException{}
    //子类重写父类方法时,不抛出异常。
    public void show3(){}
    //处理方法没有抛出异常,子类重写父类方法时也不能抛出异常。
    //public void show4(){}
    //此时只能try...catch
    public void show4(){
        try{
            throw new Exception("编译器异常");
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 

3.自定义异常

格式:

  public class XXXException exends Exception | RuntimeException {

      添加一个空参数的构造方法

      添加一个带异常信息的构造方法。

  }

注意:

  1.自定义异常类一般是以Exception结尾。说明该类是一个异常类。

  2.自定义异常类必须继承Exception或者RuntimeException

    继承Exception:那么自定义的异常类就是一个编译期异常,如果方法内部抛出了编译期异常,就必须处理这个异常,那么throws,要么try catch

    继承RuntimeException:那么自定义的异常类就是一个运行期异常,无需处理,交给虚拟机处理 ——>中断处理

 

posted @ 2020-03-25 19:40  佥刂同学  阅读(190)  评论(0)    收藏  举报