shader变体
摘要:着色器变体和关键字 可以编写着色器代码片段来共享通用代码,但在启用或禁用给定关键字时具有不同功能。Unity 编译这些着色器代码片段时,它将为已启用和已禁用关键字的不同组合创建单独的着色器程序。这些各个着色器程序被称为着色器变体。 由于项目工作流程的原因,着色器变体可能会很有用;可以将同一着色器分配
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posted @ 2024-07-29 10:32
posted @ 2024-07-29 10:32
posted @ 2024-07-16 11:07