我的随笔

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早上突然看明白 shader和材质球的关系 jiahuafu 2017-08-12 07:42 阅读:1777 评论:0 推荐:1   
Unity3D优化总结 jiahuafu 2017-08-10 11:24 阅读:277 评论:0 推荐:0   
unity profiler - Loading.ReadObject jiahuafu 2017-08-09 20:00 阅读:3956 评论:0 推荐:1   
unity3d-ngui UIScrollView 滚动方向与滚轮相反 jiahuafu 2017-08-02 15:58 阅读:493 评论:0 推荐:0   
intent jiahuafu 2017-07-31 15:38 阅读:271 评论:0 推荐:0   
在UNITY中按钮的高亮用POINT灯实现,效果别具一番风味 jiahuafu 2017-07-20 10:36 阅读:1650 评论:0 推荐:0   
打包场景出错 jiahuafu 2017-07-19 15:31 阅读:202 评论:0 推荐:0   
探讨 .NET 4 新增的 SortedSet 类 jiahuafu 2017-07-17 15:32 阅读:409 评论:0 推荐:0   
sibling jiahuafu 2017-07-11 09:04 阅读:783 评论:0 推荐:0   
error CS1010 CS8025 CS1012 CS1525 常见文档错误解决 jiahuafu 2017-07-07 16:27 阅读:759 评论:0 推荐:0   
安卓机在按HOME键时,UNITY触发的APPLICATION_PAUSE事件 jiahuafu 2017-07-03 09:13 阅读:1242 评论:0 推荐:0   
有几个Pass,对象就会绘制几次 jiahuafu 2017-06-29 15:55 阅读:339 评论:0 推荐:0   
解决Lightmap在PC上与ios和Android上表现不同的问题 jiahuafu 2017-06-29 15:34 阅读:1286 评论:1 推荐:0   
Animation.wrapMode循环模式 jiahuafu 2017-06-29 11:18 阅读:2125 评论:0 推荐:0   
reduction jiahuafu 2017-06-29 11:10 阅读:767 评论:0 推荐:0   
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