2020年10月7日

Unity中的动画系统和Timeline(Unity2017)

摘要:Timeline是Unity2017推出的电影序列工具,有助于设计师们更加方便地编辑影片中的动作、声音、事件、视频等等。Timeline无需编写代码,所有操作仅需通过“拖拽”即可完成,从而让设计师们可以更加专注于剧情与故事讲述,加快制作流程。 目录 大小2.32G,mp4格式 扫码时备注或说明中留下 阅读全文

posted @ 2020-10-07 10:56 jiahuafu 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity人物换装系统

摘要:参考Unity官方换装案例,来对3D动态模型进行各个部分的换装。 基于Unity2017.2进行开发。 目录 大小0.4G,Mp4格式 本内容免费,网盘地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1G-wRQrGFbuMDvTqoIxCsIw 提取码:f6ps 阅读全文

posted @ 2020-10-07 10:39 jiahuafu 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity 赛车race(手游)

摘要:就业班是面向工作,企业应用级别的学习。在这里我们将在游戏项目开发的深度和任务上有所提高。通过分析和开发大型的游戏项目,让大家熟练使用Unity,并分析大型游戏开发思路,为自己专业开发游戏和就业提供保障。 unity 赛车race(手游) 游戏介绍:相信男生们都喜欢玩爽快的赛车类游戏,那么你是否想要自 阅读全文

posted @ 2020-10-07 10:08 jiahuafu 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3d中级pureMVC入门与进阶

摘要:由于前期项目需要,在Unity3d开发程序中引入了PrueMVC架构,该架构对Unity3d界面和逻辑之前的解耦合起到了极大的作用。下面主要说一些和unity结合的部分以及对这个架构的优化。 内容 1.案例说明什么MVC 2.pureMVC用到的几种设计模式 3.封装自己的MVC 4.PureMvc 阅读全文

posted @ 2020-10-07 09:32 jiahuafu 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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