2018年6月19日

Mobile Game Development with Unity Build Once, Deploy Anywhere

摘要: 本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功能;构建卷轴动作游戏;创建具有炮弹射击和重生对象功能的3D空战模拟游戏;深入了解Unit 阅读全文

posted @ 2018-06-19 15:11 jiahuafu 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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