2018年5月15日

unity实现3D物体上的事件监听处理

摘要: 想要在3D物体上实现全套事件监听处理: OnMouse系列 OnTrigger系列 OnPointer系列 OnDrag系列 1、在相机中添加Physics Raycaster组件 2、3D物体上挂在的脚本根据需要实现以下接口中的部分或全部: IPointerEnterHandler,IPointe 阅读全文

posted @ 2018-05-15 17:43 jiahuafu 阅读(1476) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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