2009年10月9日

关于mp3实时显示音频音柱或者波形的提问

摘要: 看到不少关于mp3实时显示音频音柱或者波形的提问所以在这里整理一下有关知识.AS3中提供了一个新的类SoundMixer我们需要用的是其中的computeSpectrum(outputArray:ByteArray, FFTMode:Boolean = false, stretchFactor:int = 0):void 将当前播放的声音的波形数据进行一次快照,所得的数据存入ByteArray类型... 阅读全文

posted @ 2009-10-09 14:08 jiahuafu 阅读(846) 评论(0) 推荐(0) 编辑

as3单播放mp3的cpu占用和windows上的media player差不多,占用很低

摘要: as3单播放mp3的cpu占用和windows上的media player差不多,占用很低 阅读全文

posted @ 2009-10-09 11:17 jiahuafu 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ByteArray 遇到文件尾一般是read时,索引超出ByteArray的范围

摘要: ByteArray 遇到文件尾一般是read时,索引超出ByteArray的范围 阅读全文

posted @ 2009-10-09 11:12 jiahuafu 阅读(905) 评论(0) 推荐(0) 编辑

合成简单的声音波形(一)

摘要: 合成简单的声音波形(一) 收藏 半年前刚开始研究音频文件时,为了对音频文件有个感性的认识,做了一个合成简单波形的小程序。今天回顾一下这个程序,也算是为后面写音频分析的总结开个头吧。本文将简单的介绍一下Wave文件,并合成三个简单的波形,试图通过这种方式,对音频有个初步的感性认识。 在此之前,你是否想过老式的黑白电视机在收不到信号的时候,为什么会发出那么难听的声音呢?又是为什么要用那种刺耳的声音做... 阅读全文

posted @ 2009-10-09 10:24 jiahuafu 阅读(746) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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