Java 集合系列 11 之 Hashtable 详细介绍 (源码解析) 和使用示例
Java 集合系列 11 之 Hashtable 详细介绍 (源码解析) 和使用示例
概要
前一章,我们学习了 HashMap。这一章,我们对 Hashtable 进行学习。
我们先对 Hashtable 有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用 Hashtable。
第 1 部分 Hashtable 介绍
第 2 部分 Hashtable 数据结构
第 3 部分 Hashtable 源码解析 (基于 JDK1.6.0_45)
第 4 部分 Hashtable 遍历方式
第 5 部分 Hashtable 示例
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310887.html
第 1 部分 Hashtable 介绍
Hashtable 简介
和 HashMap 一样,Hashtable 也是一个散列表,它存储的内容是键值对 (key-value) 映射。
Hashtable 继承于 Dictionary,实现了 Map、Cloneable、java.io.Serializable 接口。
Hashtable 的函数都是同步的,这意味着它是线程安全的。它的 key、value 都不可以为 null。此外,Hashtable 中的映射不是有序的。
Hashtable 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和 加载因子。容量 是哈希表中桶 的数量,初始容量 就是哈希表创建时的容量。注意,哈希表的状态为 open:在发生 “哈希冲突” 的情况下,单个桶会存储多个条目,这些条目必须按顺序搜索。加载因子 是对哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一个尺度。初始容量和加载因子这两个参数只是对该实现的提示。关于何时以及是否调用 rehash 方法的具体细节则依赖于该实现。
通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查找某个条目的时间(在大多数 Hashtable 操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。
Hashtable 的构造函数
[
](javascript:void(0)😉
// 默认构造函数。
public Hashtable()
// 指定“容量大小”的构造函数
public Hashtable(int initialCapacity)
// 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor)
// 包含“子Map”的构造函数
public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t)
[
](javascript:void(0)😉
Hashtable 的 API
[
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synchronized void clear()
synchronized Object clone()
boolean contains(Object value)
synchronized boolean containsKey(Object key)
synchronized boolean containsValue(Object value)
synchronized Enumeration<V> elements()
synchronized Set<Entry<K, V>> entrySet()
synchronized boolean equals(Object object)
synchronized V get(Object key)
synchronized int hashCode()
synchronized boolean isEmpty()
synchronized Set<K> keySet()
synchronized Enumeration<K> keys()
synchronized V put(K key, V value)
synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map)
synchronized V remove(Object key)
synchronized int size()
synchronized String toString()
synchronized Collection<V> values()
[
](javascript:void(0)😉
第 2 部分 Hashtable 数据结构
Hashtable 的继承关系
java.lang.Object
↳ java.util.Dictionary<K, V>
↳ java.util.Hashtable<K, V>
public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { }
Hashtable 与 Map 关系如下图:
从图中可以看出:
(01) Hashtable 继承于 Dictionary 类,实现了 Map 接口。Map 是 "key-value 键值对" 接口,Dictionary 是声明了操作 "键值对" 函数接口的抽象类。
(02) Hashtable 是通过 "拉链法" 实现的哈希表。它包括几个重要的成员变量:table, count, threshold, loadFactor, modCount。
table 是一个 Entry[] 数组类型,而 Entry 实际上就是一个单向链表。哈希表的 "key-value 键值对" 都是存储在 Entry 数组中的。
count 是 Hashtable 的大小,它是 Hashtable 保存的键值对的数量。
threshold 是 Hashtable 的阈值,用于判断是否需要调整 Hashtable 的容量。threshold 的值 ="容量 * 加载因子"。
loadFactor 就是加载因子。
modCount 是用来实现 fail-fast 机制的
第 3 部分 Hashtable 源码解析 (基于 JDK1.6.0_45)
为了更了解 Hashtable 的原理,下面对 Hashtable 源码代码作出分析。
在阅读源码时,建议参考后面的说明来建立对 Hashtable 的整体认识,这样更容易理解 Hashtable。


1 package java.util;
2 import java.io.*;
4 public class Hashtable<K,V>
5 extends Dictionary<K,V>
6 implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {
8 // Hashtable保存key-value的数组。
9 // Hashtable是采用拉链法实现的,每一个Entry本质上是一个单向链表
10 private transient Entry[] table;
12 // Hashtable中元素的实际数量
13 private transient int count;
15 // 阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量(threshold = 容量*加载因子)
16 private int threshold;
18 // 加载因子
19 private float loadFactor;
21 // Hashtable被改变的次数
22 private transient int modCount = 0;
24 // 序列版本号
25 private static final long serialVersionUID = 1421746759512286392L;
27 // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
28 public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
29 if (initialCapacity < 0)
30 throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
31 initialCapacity);
32 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
33 throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
35 if (initialCapacity==0)
36 initialCapacity = 1;
37 this.loadFactor = loadFactor;
38 table = new Entry[initialCapacity];
39 threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);
40 }
42 // 指定“容量大小”的构造函数
43 public Hashtable(int initialCapacity) {
44 this(initialCapacity, 0.75f);
45 }
47 // 默认构造函数。
48 public Hashtable() {
49 // 默认构造函数,指定的容量大小是11;加载因子是0.75
50 this(11, 0.75f);
51 }
53 // 包含“子Map”的构造函数
54 public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
55 this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
56 // 将“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中
57 putAll(t);
58 }
60 public synchronized int size() {
61 return count;
62 }
64 public synchronized boolean isEmpty() {
65 return count == 0;
66 }
68 // 返回“所有key”的枚举对象
69 public synchronized Enumeration<K> keys() {
70 return this.<K>getEnumeration(KEYS);
71 }
73 // 返回“所有value”的枚举对象
74 public synchronized Enumeration<V> elements() {
75 return this.<V>getEnumeration(VALUES);
76 }
78 // 判断Hashtable是否包含“值(value)”
79 public synchronized boolean contains(Object value) {
80 // Hashtable中“键值对”的value不能是null,
81 // 若是null的话,抛出异常!
82 if (value == null) {
83 throw new NullPointerException();
84 }
86 // 从后向前遍历table数组中的元素(Entry)
87 // 对于每个Entry(单向链表),逐个遍历,判断节点的值是否等于value
88 Entry tab[] = table;
89 for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
90 for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
91 if (e.value.equals(value)) {
92 return true;
93 }
94 }
95 }
96 return false;
97 }
99 public boolean containsValue(Object value) {
100 return contains(value);
101 }
103 // 判断Hashtable是否包含key
104 public synchronized boolean containsKey(Object key) {
105 Entry tab[] = table;
106 int hash = key.hashCode();
107 // 计算索引值,
108 // % tab.length 的目的是防止数据越界
109 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
110 // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素
111 for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
112 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
113 return true;
114 }
115 }
116 return false;
117 }
119 // 返回key对应的value,没有的话返回null
120 public synchronized V get(Object key) {
121 Entry tab[] = table;
122 int hash = key.hashCode();
123 // 计算索引值,
124 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
125 // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素
126 for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
127 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
128 return e.value;
129 }
130 }
131 return null;
132 }
134 // 调整Hashtable的长度,将长度变成原来的(2倍+1)
135 // (01) 将“旧的Entry数组”赋值给一个临时变量。
136 // (02) 创建一个“新的Entry数组”,并赋值给“旧的Entry数组”
137 // (03) 将“Hashtable”中的全部元素依次添加到“新的Entry数组”中
138 protected void rehash() {
139 int oldCapacity = table.length;
140 Entry[] oldMap = table;
142 int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;
143 Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];
145 modCount++;
146 threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
147 table = newMap;
149 for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
150 for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {
151 Entry<K,V> e = old;
152 old = old.next;
154 int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
155 e.next = newMap[index];
156 newMap[index] = e;
157 }
158 }
159 }
161 // 将“key-value”添加到Hashtable中
162 public synchronized V put(K key, V value) {
163 // Hashtable中不能插入value为null的元素!!!
164 if (value == null) {
165 throw new NullPointerException();
166 }
168 // 若“Hashtable中已存在键为key的键值对”,
169 // 则用“新的value”替换“旧的value”
170 Entry tab[] = table;
171 int hash = key.hashCode();
172 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
173 for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
174 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
175 V old = e.value;
176 e.value = value;
177 return old;
178 }
179 }
181 // 若“Hashtable中不存在键为key的键值对”,
182 // (01) 将“修改统计数”+1
183 modCount++;
184 // (02) 若“Hashtable实际容量” > “阈值”(阈值=总的容量 * 加载因子)
185 // 则调整Hashtable的大小
186 if (count >= threshold) {
187 // Rehash the table if the threshold is exceeded
188 rehash();
190 tab = table;
191 index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
192 }
194 // (03) 将“Hashtable中index”位置的Entry(链表)保存到e中
195 Entry<K,V> e = tab[index];
196 // (04) 创建“新的Entry节点”,并将“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,并设置e为“新的Entry”的下一个元素(即“新Entry”为链表表头)。
197 tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
198 // (05) 将“Hashtable的实际容量”+1
199 count++;
200 return null;
201 }
203 // 删除Hashtable中键为key的元素
204 public synchronized V remove(Object key) {
205 Entry tab[] = table;
206 int hash = key.hashCode();
207 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
208 // 找到“key对应的Entry(链表)”
209 // 然后在链表中找出要删除的节点,并删除该节点。
210 for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
211 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
212 modCount++;
213 if (prev != null) {
214 prev.next = e.next;
215 } else {
216 tab[index] = e.next;
217 }
218 count--;
219 V oldValue = e.value;
220 e.value = null;
221 return oldValue;
222 }
223 }
224 return null;
225 }
227 // 将“Map(t)”的中全部元素逐一添加到Hashtable中
228 public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {
229 for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())
230 put(e.getKey(), e.getValue());
231 }
233 // 清空Hashtable
234 // 将Hashtable的table数组的值全部设为null
235 public synchronized void clear() {
236 Entry tab[] = table;
237 modCount++;
238 for (int index = tab.length; --index >= 0; )
239 tab[index] = null;
240 count = 0;
241 }
243 // 克隆一个Hashtable,并以Object的形式返回。
244 public synchronized Object clone() {
245 try {
246 Hashtable<K,V> t = (Hashtable<K,V>) super.clone();
247 t.table = new Entry[table.length];
248 for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {
249 t.table[i] = (table[i] != null)
250 ? (Entry<K,V>) table[i].clone() : null;
251 }
252 t.keySet = null;
253 t.entrySet = null;
254 t.values = null;
255 t.modCount = 0;
256 return t;
257 } catch (CloneNotSupportedException e) {
258 // this shouldn't happen, since we are Cloneable
259 throw new InternalError();
260 }
261 }
263 public synchronized String toString() {
264 int max = size() - 1;
265 if (max == -1)
266 return "{}";
268 StringBuilder sb = new StringBuilder();
269 Iterator<Map.Entry<K,V>> it = entrySet().iterator();
271 sb.append('{');
272 for (int i = 0; ; i++) {
273 Map.Entry<K,V> e = it.next();
274 K key = e.getKey();
275 V value = e.getValue();
276 sb.append(key == this ? "(this Map)" : key.toString());
277 sb.append('=');
278 sb.append(value == this ? "(this Map)" : value.toString());
280 if (i == max)
281 return sb.append('}').toString();
282 sb.append(", ");
283 }
284 }
286 // 获取Hashtable的枚举类对象
287 // 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空枚举类”对象;
288 // 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口)
289 private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) {
290 if (count == 0) {
291 return (Enumeration<T>)emptyEnumerator;
292 } else {
293 return new Enumerator<T>(type, false);
294 }
295 }
297 // 获取Hashtable的迭代器
298 // 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空迭代器”对象;
299 // 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口)
300 private <T> Iterator<T> getIterator(int type) {
301 if (count == 0) {
302 return (Iterator<T>) emptyIterator;
303 } else {
304 return new Enumerator<T>(type, true);
305 }
306 }
308 // Hashtable的“key的集合”。它是一个Set,意味着没有重复元素
309 private transient volatile Set<K> keySet = null;
310 // Hashtable的“key-value的集合”。它是一个Set,意味着没有重复元素
311 private transient volatile Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;
312 // Hashtable的“key-value的集合”。它是一个Collection,意味着可以有重复元素
313 private transient volatile Collection<V> values = null;
315 // 返回一个被synchronizedSet封装后的KeySet对象
316 // synchronizedSet封装的目的是对KeySet的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步
317 public Set<K> keySet() {
318 if (keySet == null)
319 keySet = Collections.synchronizedSet(new KeySet(), this);
320 return keySet;
321 }
323 // Hashtable的Key的Set集合。
324 // KeySet继承于AbstractSet,所以,KeySet中的元素没有重复的。
325 private class KeySet extends AbstractSet<K> {
326 public Iterator<K> iterator() {
327 return getIterator(KEYS);
328 }
329 public int size() {
330 return count;
331 }
332 public boolean contains(Object o) {
333 return containsKey(o);
334 }
335 public boolean remove(Object o) {
336 return Hashtable.this.remove(o) != null;
337 }
338 public void clear() {
339 Hashtable.this.clear();
340 }
341 }
343 // 返回一个被synchronizedSet封装后的EntrySet对象
344 // synchronizedSet封装的目的是对EntrySet的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步
345 public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
346 if (entrySet==null)
347 entrySet = Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this);
348 return entrySet;
349 }
351 // Hashtable的Entry的Set集合。
352 // EntrySet继承于AbstractSet,所以,EntrySet中的元素没有重复的。
353 private class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
354 public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
355 return getIterator(ENTRIES);
356 }
358 public boolean add(Map.Entry<K,V> o) {
359 return super.add(o);
360 }
362 // 查找EntrySet中是否包含Object(0)
363 // 首先,在table中找到o对应的Entry(Entry是一个单向链表)
364 // 然后,查找Entry链表中是否存在Object
365 public boolean contains(Object o) {
366 if (!(o instanceof Map.Entry))
367 return false;
368 Map.Entry entry = (Map.Entry)o;
369 Object key = entry.getKey();
370 Entry[] tab = table;
371 int hash = key.hashCode();
372 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
374 for (Entry e = tab[index]; e != null; e = e.next)
375 if (e.hash==hash && e.equals(entry))
376 return true;
377 return false;
378 }
380 // 删除元素Object(0)
381 // 首先,在table中找到o对应的Entry(Entry是一个单向链表)
382 // 然后,删除链表中的元素Object
383 public boolean remove(Object o) {
384 if (!(o instanceof Map.Entry))
385 return false;
386 Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
387 K key = entry.getKey();
388 Entry[] tab = table;
389 int hash = key.hashCode();
390 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
392 for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;
393 prev = e, e = e.next) {
394 if (e.hash==hash && e.equals(entry)) {
395 modCount++;
396 if (prev != null)
397 prev.next = e.next;
398 else
399 tab[index] = e.next;
401 count--;
402 e.value = null;
403 return true;
404 }
405 }
406 return false;
407 }
409 public int size() {
410 return count;
411 }
413 public void clear() {
414 Hashtable.this.clear();
415 }
416 }
418 // 返回一个被synchronizedCollection封装后的ValueCollection对象
419 // synchronizedCollection封装的目的是对ValueCollection的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步
420 public Collection<V> values() {
421 if (values==null)
422 values = Collections.synchronizedCollection(new ValueCollection(),
423 this);
424 return values;
425 }
427 // Hashtable的value的Collection集合。
428 // ValueCollection继承于AbstractCollection,所以,ValueCollection中的元素可以重复的。
429 private class ValueCollection extends AbstractCollection<V> {
430 public Iterator<V> iterator() {
431 return getIterator(VALUES);
432 }
433 public int size() {
434 return count;
435 }
436 public boolean contains(Object o) {
437 return containsValue(o);
438 }
439 public void clear() {
440 Hashtable.this.clear();
441 }
442 }
444 // 重新equals()函数
445 // 若两个Hashtable的所有key-value键值对都相等,则判断它们两个相等
446 public synchronized boolean equals(Object o) {
447 if (o == this)
448 return true;
450 if (!(o instanceof Map))
451 return false;
452 Map<K,V> t = (Map<K,V>) o;
453 if (t.size() != size())
454 return false;
456 try {
457 // 通过迭代器依次取出当前Hashtable的key-value键值对
458 // 并判断该键值对,存在于Hashtable(o)中。
459 // 若不存在,则立即返回false;否则,遍历完“当前Hashtable”并返回true。
460 Iterator<Map.Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
461 while (i.hasNext()) {
462 Map.Entry<K,V> e = i.next();
463 K key = e.getKey();
464 V value = e.getValue();
465 if (value == null) {
466 if (!(t.get(key)==null && t.containsKey(key)))
467 return false;
468 } else {
469 if (!value.equals(t.get(key)))
470 return false;
471 }
472 }
473 } catch (ClassCastException unused) {
474 return false;
475 } catch (NullPointerException unused) {
476 return false;
477 }
479 return true;
480 }
482 // 计算Hashtable的哈希值
483 // 若 Hashtable的实际大小为0 或者 加载因子<0,则返回0。
484 // 否则,返回“Hashtable中的每个Entry的key和value的异或值 的总和”。
485 public synchronized int hashCode() {
486 int h = 0;
487 if (count == 0 || loadFactor < 0)
488 return h; // Returns zero
490 loadFactor = -loadFactor; // Mark hashCode computation in progress
491 Entry[] tab = table;
492 for (int i = 0; i < tab.length; i++)
493 for (Entry e = tab[i]; e != null; e = e.next)
494 h += e.key.hashCode() ^ e.value.hashCode();
495 loadFactor = -loadFactor; // Mark hashCode computation complete
497 return h;
498 }
500 // java.io.Serializable的写入函数
501 // 将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中
502 private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
503 throws IOException
504 {
505 // Write out the length, threshold, loadfactor
506 s.defaultWriteObject();
508 // Write out length, count of elements and then the key/value objects
509 s.writeInt(table.length);
510 s.writeInt(count);
511 for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) {
512 Entry entry = table[index];
514 while (entry != null) {
515 s.writeObject(entry.key);
516 s.writeObject(entry.value);
517 entry = entry.next;
518 }
519 }
520 }
522 // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出
523 // 将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出
524 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
525 throws IOException, ClassNotFoundException
526 {
527 // Read in the length, threshold, and loadfactor
528 s.defaultReadObject();
530 // Read the original length of the array and number of elements
531 int origlength = s.readInt();
532 int elements = s.readInt();
534 // Compute new size with a bit of room 5% to grow but
535 // no larger than the original size. Make the length
536 // odd if it's large enough, this helps distribute the entries.
537 // Guard against the length ending up zero, that's not valid.
538 int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3;
539 if (length > elements && (length & 1) == 0)
540 length--;
541 if (origlength > 0 && length > origlength)
542 length = origlength;
544 Entry[] table = new Entry[length];
545 count = 0;
547 // Read the number of elements and then all the key/value objects
548 for (; elements > 0; elements--) {
549 K key = (K)s.readObject();
550 V value = (V)s.readObject();
551 // synch could be eliminated for performance
552 reconstitutionPut(table, key, value);
553 }
554 this.table = table;
555 }
557 private void reconstitutionPut(Entry[] tab, K key, V value)
558 throws StreamCorruptedException
559 {
560 if (value == null) {
561 throw new java.io.StreamCorruptedException();
562 }
563 // Makes sure the key is not already in the hashtable.
564 // This should not happen in deserialized version.
565 int hash = key.hashCode();
566 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
567 for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
568 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
569 throw new java.io.StreamCorruptedException();
570 }
571 }
572 // Creates the new entry.
573 Entry<K,V> e = tab[index];
574 tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
575 count++;
576 }
578 // Hashtable的Entry节点,它本质上是一个单向链表。
579 // 也因此,我们才能推断出Hashtable是由拉链法实现的散列表
580 private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
581 // 哈希值
582 int hash;
583 K key;
584 V value;
585 // 指向的下一个Entry,即链表的下一个节点
586 Entry<K,V> next;
588 // 构造函数
589 protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
590 this.hash = hash;
591 this.key = key;
592 this.value = value;
593 this.next = next;
594 }
596 protected Object clone() {
597 return new Entry<K,V>(hash, key, value,
598 (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));
599 }
601 public K getKey() {
602 return key;
603 }
605 public V getValue() {
606 return value;
607 }
609 // 设置value。若value是null,则抛出异常。
610 public V setValue(V value) {
611 if (value == null)
612 throw new NullPointerException();
614 V oldValue = this.value;
615 this.value = value;
616 return oldValue;
617 }
619 // 覆盖equals()方法,判断两个Entry是否相等。
620 // 若两个Entry的key和value都相等,则认为它们相等。
621 public boolean equals(Object o) {
622 if (!(o instanceof Map.Entry))
623 return false;
624 Map.Entry e = (Map.Entry)o;
626 return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
627 (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
628 }
630 public int hashCode() {
631 return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());
632 }
634 public String toString() {
635 return key.toString()+"="+value.toString();
636 }
637 }
639 private static final int KEYS = 0;
640 private static final int VALUES = 1;
641 private static final int ENTRIES = 2;
643 // Enumerator的作用是提供了“通过elements()遍历Hashtable的接口” 和 “通过entrySet()遍历Hashtable的接口”。因为,它同时实现了 “Enumerator接口”和“Iterator接口”。
644 private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {
645 // 指向Hashtable的table
646 Entry[] table = Hashtable.this.table;
647 // Hashtable的总的大小
648 int index = table.length;
649 Entry<K,V> entry = null;
650 Entry<K,V> lastReturned = null;
651 int type;
653 // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 还是 “枚举类(Enumeration)”的标志
654 // iterator为true,表示它是迭代器;否则,是枚举类。
655 boolean iterator;
657 // 在将Enumerator当作迭代器使用时会用到,用来实现fail-fast机制。
658 protected int expectedModCount = modCount;
660 Enumerator(int type, boolean iterator) {
661 this.type = type;
662 this.iterator = iterator;
663 }
665 // 从遍历table的数组的末尾向前查找,直到找到不为null的Entry。
666 public boolean hasMoreElements() {
667 Entry<K,V> e = entry;
668 int i = index;
669 Entry[] t = table;
670 /* Use locals for faster loop iteration */
671 while (e == null && i > 0) {
672 e = t[--i];
673 }
674 entry = e;
675 index = i;
676 return e != null;
677 }
679 // 获取下一个元素
680 // 注意:从hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍历方式”
681 // 首先,从后向前的遍历table数组。table数组的每个节点都是一个单向链表(Entry)。
682 // 然后,依次向后遍历单向链表Entry。
683 public T nextElement() {
684 Entry<K,V> et = entry;
685 int i = index;
686 Entry[] t = table;
687 /* Use locals for faster loop iteration */
688 while (et == null && i > 0) {
689 et = t[--i];
690 }
691 entry = et;
692 index = i;
693 if (et != null) {
694 Entry<K,V> e = lastReturned = entry;
695 entry = e.next;
696 return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);
697 }
698 throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
699 }
701 // 迭代器Iterator的判断是否存在下一个元素
702 // 实际上,它是调用的hasMoreElements()
703 public boolean hasNext() {
704 return hasMoreElements();
705 }
707 // 迭代器获取下一个元素
708 // 实际上,它是调用的nextElement()
709 public T next() {
710 if (modCount != expectedModCount)
711 throw new ConcurrentModificationException();
712 return nextElement();
713 }
715 // 迭代器的remove()接口。
716 // 首先,它在table数组中找出要删除元素所在的Entry,
717 // 然后,删除单向链表Entry中的元素。
718 public void remove() {
719 if (!iterator)
720 throw new UnsupportedOperationException();
721 if (lastReturned == null)
722 throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator");
723 if (modCount != expectedModCount)
724 throw new ConcurrentModificationException();
726 synchronized(Hashtable.this) {
727 Entry[] tab = Hashtable.this.table;
728 int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
730 for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;
731 prev = e, e = e.next) {
732 if (e == lastReturned) {
733 modCount++;
734 expectedModCount++;
735 if (prev == null)
736 tab[index] = e.next;
737 else
738 prev.next = e.next;
739 count--;
740 lastReturned = null;
741 return;
742 }
743 }
744 throw new ConcurrentModificationException();
745 }
746 }
747 }
750 private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator();
751 private static Iterator emptyIterator = new EmptyIterator();
753 // 空枚举类
754 // 当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过Enumeration遍历Hashtable时,返回的是“空枚举类”的对象。
755 private static class EmptyEnumerator implements Enumeration<Object> {
757 EmptyEnumerator() {
758 }
760 // 空枚举类的hasMoreElements() 始终返回false
761 public boolean hasMoreElements() {
762 return false;
763 }
765 // 空枚举类的nextElement() 抛出异常
766 public Object nextElement() {
767 throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
768 }
769 }
772 // 空迭代器
773 // 当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过迭代器遍历Hashtable时,返回的是“空迭代器”的对象。
774 private static class EmptyIterator implements Iterator<Object> {
776 EmptyIterator() {
777 }
779 public boolean hasNext() {
780 return false;
781 }
783 public Object next() {
784 throw new NoSuchElementException("Hashtable Iterator");
785 }
787 public void remove() {
788 throw new IllegalStateException("Hashtable Iterator");
789 }
791 }
792 }
View Code
说明: 在详细介绍 Hashtable 的代码之前,我们需要了解:和 Hashmap 一样,Hashtable 也是一个散列表,它也是通过 “拉链法” 解决哈希冲突的。
第 3.1 部分 Hashtable 的 “拉链法” 相关内容
3.1.1 Hashtable 数据存储数组
private transient Entry[] table;
Hashtable 中的 key-value 都是存储在 table 数组中的。
3.1.2 数据节点 Entry 的数据结构


1 private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
2 // 哈希值
3 int hash;
4 K key;
5 V value;
6 // 指向的下一个Entry,即链表的下一个节点
7 Entry<K,V> next;
9 // 构造函数
10 protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
11 this.hash = hash;
12 this.key = key;
13 this.value = value;
14 this.next = next;
15 }
17 protected Object clone() {
18 return new Entry<K,V>(hash, key, value,
19 (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));
20 }
22 public K getKey() {
23 return key;
24 }
26 public V getValue() {
27 return value;
28 }
30 // 设置value。若value是null,则抛出异常。
31 public V setValue(V value) {
32 if (value == null)
33 throw new NullPointerException();
35 V oldValue = this.value;
36 this.value = value;
37 return oldValue;
38 }
40 // 覆盖equals()方法,判断两个Entry是否相等。
41 // 若两个Entry的key和value都相等,则认为它们相等。
42 public boolean equals(Object o) {
43 if (!(o instanceof Map.Entry))
44 return false;
45 Map.Entry e = (Map.Entry)o;
47 return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
48 (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
49 }
51 public int hashCode() {
52 return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());
53 }
55 public String toString() {
56 return key.toString()+"="+value.toString();
57 }
58 }
View Code
从中,我们可以看出 Entry 实际上就是一个单向链表。这也是为什么我们说 Hashtable 是通过拉链法解决哈希冲突的。
Entry 实现了 Map.Entry 接口,即实现 getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode() 这些函数。这些都是基本的读取 / 修改 key、value 值的函数。
第 3.2 部分 Hashtable 的构造函数
Hashtable 共包括 4 个构造函数


1 // 默认构造函数。
2 public Hashtable() {
3 // 默认构造函数,指定的容量大小是11;加载因子是0.75
4 this(11, 0.75f);
5 }
7 // 指定“容量大小”的构造函数
8 public Hashtable(int initialCapacity) {
9 this(initialCapacity, 0.75f);
10 }
12 // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
13 public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
14 if (initialCapacity < 0)
15 throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
16 initialCapacity);
17 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
18 throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
20 if (initialCapacity==0)
21 initialCapacity = 1;
22 this.loadFactor = loadFactor;
23 table = new Entry[initialCapacity];
24 threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);
25 }
27 // 包含“子Map”的构造函数
28 public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
29 this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
30 // 将“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中
31 putAll(t);
32 }
View Code
第 3.3 部分 Hashtable 的主要对外接口
3.3.1 clear()
clear() 的作用是清空 Hashtable。它是将 Hashtable 的 table 数组的值全部设为 null


1 public synchronized void clear() {
2 Entry tab[] = table;
3 modCount++;
4 for (int index = tab.length; --index >= 0; )
5 tab[index] = null;
6 count = 0;
7 }
View Code
3.3.2 contains() 和 containsValue()
contains() 和 containsValue() 的作用都是判断 Hashtable 是否包含 “值 (value)”


1 public boolean containsValue(Object value) {
2 return contains(value);
3 }
5 public synchronized boolean contains(Object value) {
6 // Hashtable中“键值对”的value不能是null,
7 // 若是null的话,抛出异常!
8 if (value == null) {
9 throw new NullPointerException();
10 }
12 // 从后向前遍历table数组中的元素(Entry)
13 // 对于每个Entry(单向链表),逐个遍历,判断节点的值是否等于value
14 Entry tab[] = table;
15 for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
16 for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
17 if (e.value.equals(value)) {
18 return true;
19 }
20 }
21 }
22 return false;
23 }
View Code
3.3.3 containsKey()
containsKey() 的作用是判断 Hashtable 是否包含 key


1 public synchronized boolean containsKey(Object key) {
2 Entry tab[] = table;
3 int hash = key.hashCode();
4 // 计算索引值,
5 // % tab.length 的目的是防止数据越界
6 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
7 // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素
8 for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
9 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
10 return true;
11 }
12 }
13 return false;
14 }
View Code
3.3.4 elements()
elements() 的作用是返回 “所有 value” 的枚举对象


1 public synchronized Enumeration<V> elements() {
2 return this.<V>getEnumeration(VALUES);
3 }
5 // 获取Hashtable的枚举类对象
6 private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) {
7 if (count == 0) {
8 return (Enumeration<T>)emptyEnumerator;
9 } else {
10 return new Enumerator<T>(type, false);
11 }
12 }
View Code
从中,我们可以看出:
(01) 若 Hashtable 的实际大小为 0, 则返回 “空枚举类” 对象 emptyEnumerator;
(02) 否则,返回正常的 Enumerator 的对象。(Enumerator 实现了迭代器和枚举两个接口)
我们先看看 emptyEnumerator 对象是如何实现的


1 private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator();
3 // 空枚举类
4 // 当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过Enumeration遍历Hashtable时,返回的是“空枚举类”的对象。
5 private static class EmptyEnumerator implements Enumeration<Object> {
7 EmptyEnumerator() {
8 }
10 // 空枚举类的hasMoreElements() 始终返回false
11 public boolean hasMoreElements() {
12 return false;
13 }
15 // 空枚举类的nextElement() 抛出异常
16 public Object nextElement() {
17 throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
18 }
19 }
View Code
我们在来看看 Enumeration 类
Enumerator 的作用是提供了 “通过 elements() 遍历 Hashtable 的接口” 和 “通过 entrySet()遍历 Hashtable 的接口”。因为,它同时实现了 “Enumerator 接口” 和 “Iterator 接口”。


1 private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {
2 // 指向Hashtable的table
3 Entry[] table = Hashtable.this.table;
4 // Hashtable的总的大小
5 int index = table.length;
6 Entry<K,V> entry = null;
7 Entry<K,V> lastReturned = null;
8 int type;
10 // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 还是 “枚举类(Enumeration)”的标志
11 // iterator为true,表示它是迭代器;否则,是枚举类。
12 boolean iterator;
14 // 在将Enumerator当作迭代器使用时会用到,用来实现fail-fast机制。
15 protected int expectedModCount = modCount;
17 Enumerator(int type, boolean iterator) {
18 this.type = type;
19 this.iterator = iterator;
20 }
22 // 从遍历table的数组的末尾向前查找,直到找到不为null的Entry。
23 public boolean hasMoreElements() {
24 Entry<K,V> e = entry;
25 int i = index;
26 Entry[] t = table;
27 /* Use locals for faster loop iteration */
28 while (e == null && i > 0) {
29 e = t[--i];
30 }
31 entry = e;
32 index = i;
33 return e != null;
34 }
36 // 获取下一个元素
37 // 注意:从hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍历方式”
38 // 首先,从后向前的遍历table数组。table数组的每个节点都是一个单向链表(Entry)。
39 // 然后,依次向后遍历单向链表Entry。
40 public T nextElement() {
41 Entry<K,V> et = entry;
42 int i = index;
43 Entry[] t = table;
44 /* Use locals for faster loop iteration */
45 while (et == null && i > 0) {
46 et = t[--i];
47 }
48 entry = et;
49 index = i;
50 if (et != null) {
51 Entry<K,V> e = lastReturned = entry;
52 entry = e.next;
53 return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);
54 }
55 throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
56 }
58 // 迭代器Iterator的判断是否存在下一个元素
59 // 实际上,它是调用的hasMoreElements()
60 public boolean hasNext() {
61 return hasMoreElements();
62 }
64 // 迭代器获取下一个元素
65 // 实际上,它是调用的nextElement()
66 public T next() {
67 if (modCount != expectedModCount)
68 throw new ConcurrentModificationException();
69 return nextElement();
70 }
72 // 迭代器的remove()接口。
73 // 首先,它在table数组中找出要删除元素所在的Entry,
74 // 然后,删除单向链表Entry中的元素。
75 public void remove() {
76 if (!iterator)
77 throw new UnsupportedOperationException();
78 if (lastReturned == null)
79 throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator");
80 if (modCount != expectedModCount)
81 throw new ConcurrentModificationException();
83 synchronized(Hashtable.this) {
84 Entry[] tab = Hashtable.this.table;
85 int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
87 for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;
88 prev = e, e = e.next) {
89 if (e == lastReturned) {
90 modCount++;
91 expectedModCount++;
92 if (prev == null)
93 tab[index] = e.next;
94 else
95 prev.next = e.next;
96 count--;
97 lastReturned = null;
98 return;
99 }
100 }
101 throw new ConcurrentModificationException();
102 }
103 }
104 }
View Code
entrySet(), keySet(), keys(), values() 的实现方法和 elements() 差不多,而且源码中已经明确的给出了注释。这里就不再做过多说明了。
3.3.5 get()
get() 的作用就是获取 key 对应的 value,没有的话返回 null


1 public synchronized V get(Object key) {
2 Entry tab[] = table;
3 int hash = key.hashCode();
4 // 计算索引值,
5 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
6 // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素
7 for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
8 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
9 return e.value;
10 }
11 }
12 return null;
13 }
View Code
3.3.6 put()
put() 的作用是对外提供接口,让 Hashtable 对象可以通过 put()将 “key-value” 添加到 Hashtable 中。


1 public synchronized V put(K key, V value) {
2 // Hashtable中不能插入value为null的元素!!!
3 if (value == null) {
4 throw new NullPointerException();
5 }
7 // 若“Hashtable中已存在键为key的键值对”,
8 // 则用“新的value”替换“旧的value”
9 Entry tab[] = table;
10 int hash = key.hashCode();
11 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
12 for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
13 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
14 V old = e.value;
15 e.value = value;
16 return old;
17 }
18 }
20 // 若“Hashtable中不存在键为key的键值对”,
21 // (01) 将“修改统计数”+1
22 modCount++;
23 // (02) 若“Hashtable实际容量” > “阈值”(阈值=总的容量 * 加载因子)
24 // 则调整Hashtable的大小
25 if (count >= threshold) {
26 // Rehash the table if the threshold is exceeded
27 rehash();
29 tab = table;
30 index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
31 }
33 // (03) 将“Hashtable中index”位置的Entry(链表)保存到e中
34 Entry<K,V> e = tab[index];
35 // (04) 创建“新的Entry节点”,并将“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,并设置e为“新的Entry”的下一个元素(即“新Entry”为链表表头)。
36 tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
37 // (05) 将“Hashtable的实际容量”+1
38 count++;
39 return null;
40 }
View Code
3.3.7 putAll()
putAll() 的作用是将 “Map(t)” 的中全部元素逐一添加到 Hashtable 中


1 public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {
2 for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())
3 put(e.getKey(), e.getValue());
4 }
View Code
3.3.8 remove()
remove() 的作用就是删除 Hashtable 中键为 key 的元素


1 public synchronized V remove(Object key) {
2 Entry tab[] = table;
3 int hash = key.hashCode();
4 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
5 // 找到“key对应的Entry(链表)”
6 // 然后在链表中找出要删除的节点,并删除该节点。
7 for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
8 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
9 modCount++;
10 if (prev != null) {
11 prev.next = e.next;
12 } else {
13 tab[index] = e.next;
14 }
15 count--;
16 V oldValue = e.value;
17 e.value = null;
18 return oldValue;
19 }
20 }
21 return null;
22 }
View Code
第 3.4 部分 Hashtable 实现的 Cloneable 接口
Hashtable 实现了 Cloneable 接口,即实现了 clone() 方法。
clone() 方法的作用很简单,就是克隆一个 Hashtable 对象并返回。


1 // 克隆一个Hashtable,并以Object的形式返回。
2 public synchronized Object clone() {
3 try {
4 Hashtable<K,V> t = (Hashtable<K,V>) super.clone();
5 t.table = new Entry[table.length];
6 for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {
7 t.table[i] = (table[i] != null)
8 ? (Entry<K,V>) table[i].clone() : null;
9 }
10 t.keySet = null;
11 t.entrySet = null;
12 t.values = null;
13 t.modCount = 0;
14 return t;
15 } catch (CloneNotSupportedException e) {
16 // this shouldn't happen, since we are Cloneable
17 throw new InternalError();
18 }
19 }
View Code
第 3.5 部分 Hashtable 实现的 Serializable 接口
Hashtable 实现 java.io.Serializable,分别实现了串行读取、写入功能。
串行写入函数就是将 Hashtable 的 “总的容量,实际容量,所有的 Entry” 都写入到输出流中
串行读取函数:根据写入方式读出将 Hashtable 的 “总的容量,实际容量,所有的 Entry” 依次读出


1 private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
2 throws IOException
3 {
4 // Write out the length, threshold, loadfactor
5 s.defaultWriteObject();
7 // Write out length, count of elements and then the key/value objects
8 s.writeInt(table.length);
9 s.writeInt(count);
10 for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) {
11 Entry entry = table[index];
13 while (entry != null) {
14 s.writeObject(entry.key);
15 s.writeObject(entry.value);
16 entry = entry.next;
17 }
18 }
19 }
21 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
22 throws IOException, ClassNotFoundException
23 {
24 // Read in the length, threshold, and loadfactor
25 s.defaultReadObject();
27 // Read the original length of the array and number of elements
28 int origlength = s.readInt();
29 int elements = s.readInt();
31 // Compute new size with a bit of room 5% to grow but
32 // no larger than the original size. Make the length
33 // odd if it's large enough, this helps distribute the entries.
34 // Guard against the length ending up zero, that's not valid.
35 int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3;
36 if (length > elements && (length & 1) == 0)
37 length--;
38 if (origlength > 0 && length > origlength)
39 length = origlength;
41 Entry[] table = new Entry[length];
42 count = 0;
44 // Read the number of elements and then all the key/value objects
45 for (; elements > 0; elements--) {
46 K key = (K)s.readObject();
47 V value = (V)s.readObject();
48 // synch could be eliminated for performance
49 reconstitutionPut(table, key, value);
50 }
51 this.table = table;
52 }
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第 4 部分 Hashtable 遍历方式
4.1 遍历 Hashtable 的键值对
第一步:根据 entrySet()获取 Hashtable 的 “键值对” 的 Set 集合。
第二步:通过 Iterator 迭代器遍历 “第一步” 得到的集合。
[
](javascript:void(0)😉
// 假设table是Hashtable对象
// table中的key是String类型,value是Integer类型
Integer integ = null;
Iterator iter = table.entrySet().iterator();
while(iter.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
// 获取key
key = (String)entry.getKey();
// 获取value
integ = (Integer)entry.getValue();
}
[
](javascript:void(0)😉
4.2 通过 Iterator 遍历 Hashtable 的键
第一步:根据 keySet()获取 Hashtable 的 “键” 的 Set 集合。
第二步:通过 Iterator 迭代器遍历 “第一步” 得到的集合。
[
](javascript:void(0)😉
// 假设table是Hashtable对象
// table中的key是String类型,value是Integer类型
String key = null;
Integer integ = null;
Iterator iter = table.keySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
// 获取key
key = (String)iter.next();
// 根据key,获取value
integ = (Integer)table.get(key);
}
[
](javascript:void(0)😉
4.3 通过 Iterator 遍历 Hashtable 的值
第一步:根据 value()获取 Hashtable 的 “值” 的集合。
第二步:通过 Iterator 迭代器遍历 “第一步” 得到的集合。
[
](javascript:void(0)😉
// 假设table是Hashtable对象
// table中的key是String类型,value是Integer类型
Integer value = null;
Collection c = table.values();
Iterator iter= c.iterator();
while (iter.hasNext()) {
value = (Integer)iter.next();
}
[
](javascript:void(0)😉
4.4 通过 Enumeration 遍历 Hashtable 的键
第一步:根据 keys() 获取 Hashtable 的集合。
第二步:通过 Enumeration 遍历 “第一步” 得到的集合。
Enumeration enu = table.keys();
while(enu.hasMoreElements()) {
System.out.println(enu.nextElement());
}
4.5 通过 Enumeration 遍历 Hashtable 的值
第一步:根据 elements() 获取 Hashtable 的集合。
第二步:通过 Enumeration 遍历 “第一步” 得到的集合。
Enumeration enu = table.elements();
while(enu.hasMoreElements()) {
System.out.println(enu.nextElement());
}
遍历测试程序如下:


1 import java.util.*;
3 /*
4 * @desc 遍历Hashtable的测试程序。
5 * (01) 通过entrySet()去遍历key、value,参考实现函数:
6 * iteratorHashtableByEntryset()
7 * (02) 通过keySet()去遍历key,参考实现函数:
8 * iteratorHashtableByKeyset()
9 * (03) 通过values()去遍历value,参考实现函数:
10 * iteratorHashtableJustValues()
11 * (04) 通过Enumeration去遍历key,参考实现函数:
12 * enumHashtableKey()
13 * (05) 通过Enumeration去遍历value,参考实现函数:
14 * enumHashtableValue()
15 *
16 * @author skywang
17 */
18 public class HashtableIteratorTest {
20 public static void main(String[] args) {
21 int val = 0;
22 String key = null;
23 Integer value = null;
24 Random r = new Random();
25 Hashtable table = new Hashtable();
27 for (int i=0; i<12; i++) {
28 // 随机获取一个[0,100)之间的数字
29 val = r.nextInt(100);
31 key = String.valueOf(val);
32 value = r.nextInt(5);
33 // 添加到Hashtable中
34 table.put(key, value);
35 System.out.println(" key:"+key+" value:"+value);
36 }
37 // 通过entrySet()遍历Hashtable的key-value
38 iteratorHashtableByEntryset(table) ;
40 // 通过keySet()遍历Hashtable的key-value
41 iteratorHashtableByKeyset(table) ;
43 // 单单遍历Hashtable的value
44 iteratorHashtableJustValues(table);
46 // 遍历Hashtable的Enumeration的key
47 enumHashtableKey(table);
49 // 遍历Hashtable的Enumeration的value
50 //enumHashtableValue(table);
51 }
53 /*
54 * 通过Enumeration遍历Hashtable的key
55 * 效率高!
56 */
57 private static void enumHashtableKey(Hashtable table) {
58 if (table == null)
59 return ;
61 System.out.println("\nenumeration Hashtable");
62 Enumeration enu = table.keys();
63 while(enu.hasMoreElements()) {
64 System.out.println(enu.nextElement());
65 }
66 }
69 /*
70 * 通过Enumeration遍历Hashtable的value
71 * 效率高!
72 */
73 private static void enumHashtableValue(Hashtable table) {
74 if (table == null)
75 return ;
77 System.out.println("\nenumeration Hashtable");
78 Enumeration enu = table.elements();
79 while(enu.hasMoreElements()) {
80 System.out.println(enu.nextElement());
81 }
82 }
84 /*
85 * 通过entry set遍历Hashtable
86 * 效率高!
87 */
88 private static void iteratorHashtableByEntryset(Hashtable table) {
89 if (table == null)
90 return ;
92 System.out.println("\niterator Hashtable By entryset");
93 String key = null;
94 Integer integ = null;
95 Iterator iter = table.entrySet().iterator();
96 while(iter.hasNext()) {
97 Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
99 key = (String)entry.getKey();
100 integ = (Integer)entry.getValue();
101 System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
102 }
103 }
105 /*
106 * 通过keyset来遍历Hashtable
107 * 效率低!
108 */
109 private static void iteratorHashtableByKeyset(Hashtable table) {
110 if (table == null)
111 return ;
113 System.out.println("\niterator Hashtable By keyset");
114 String key = null;
115 Integer integ = null;
116 Iterator iter = table.keySet().iterator();
117 while (iter.hasNext()) {
118 key = (String)iter.next();
119 integ = (Integer)table.get(key);
120 System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
121 }
122 }
125 /*
126 * 遍历Hashtable的values
127 */
128 private static void iteratorHashtableJustValues(Hashtable table) {
129 if (table == null)
130 return ;
132 Collection c = table.values();
133 Iterator iter= c.iterator();
134 while (iter.hasNext()) {
135 System.out.println(iter.next());
136 }
137 }
138 }
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第 5 部分 Hashtable 示例
下面通过一个实例来学习如何使用 Hashtable。


1 import java.util.*;
3 /*
4 * @desc Hashtable的测试程序。
5 *
6 * @author skywang
7 */
8 public class HashtableTest {
9 public static void main(String[] args) {
10 testHashtableAPIs();
11 }
13 private static void testHashtableAPIs() {
14 // 初始化随机种子
15 Random r = new Random();
16 // 新建Hashtable
17 Hashtable table = new Hashtable();
18 // 添加操作
19 table.put("one", r.nextInt(10));
20 table.put("two", r.nextInt(10));
21 table.put("three", r.nextInt(10));
23 // 打印出table
24 System.out.println("table:"+table );
26 // 通过Iterator遍历key-value
27 Iterator iter = table.entrySet().iterator();
28 while(iter.hasNext()) {
29 Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
30 System.out.println("next : "+ entry.getKey() +" - "+entry.getValue());
31 }
33 // Hashtable的键值对个数
34 System.out.println("size:"+table.size());
36 // containsKey(Object key) :是否包含键key
37 System.out.println("contains key two : "+table.containsKey("two"));
38 System.out.println("contains key five : "+table.containsKey("five"));
40 // containsValue(Object value) :是否包含值value
41 System.out.println("contains value 0 : "+table.containsValue(new Integer(0)));
43 // remove(Object key) : 删除键key对应的键值对
44 table.remove("three");
46 System.out.println("table:"+table );
48 // clear() : 清空Hashtable
49 table.clear();
51 // isEmpty() : Hashtable是否为空
52 System.out.println((table.isEmpty()?"table is empty":"table is not empty") );
53 }
55 }
View Code
(某一次) 运行结果:
[
](javascript:void(0)😉
table:{two=5, one=0, three=6}
next : two - 5
next : one - 0
next : three - 6
size:3
contains key two : true
contains key five : false
contains value 0 : true
table:{two=5, one=0}
table is empty
HashMap和HashTable的区别
1、继承的父类不同
Hashtable 继承自 Dictionary 类,而 HashMap 继承自 AbstractMap 类。但二者都实现了 Map 接口。
2、线程安全性不同
javadoc 中关于 hashmap 的一段描述如下:此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。
Hashtable 中的方法是 Synchronize 的,而 HashMap 中的方法在缺省情况下是非 Synchronize 的。在多线程并发的环境下,可以直接使用 Hashtable,不需要自己为它的方法实现同步,但使用 HashMap 时就必须要自己增加同步处理。(结构上的修改是指添加或删除一个或多个映射关系的任何操作;仅改变与实例已经包含的键关联的值不是结构上的修改。)这一般通过对自然封装该映射的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedMap 方法来 “包装” 该映射。最好在创建时完成这一操作,以防止对映射进行意外的非同步访问,如下所示:
Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));
Hashtable 线程安全很好理解,因为它每个方法中都加入了 Synchronize。这里我们分析一下 HashMap 为什么是线程不安全的:
HashMap 底层是一个 Entry 数组,当发生 hash 冲突的时候,hashmap 是采用链表的方式来解决的,在对应的数组位置存放链表的头结点。对链表而言,新加入的节点会从头结点加入。
我们来分析一下多线程访问:
(1)在 hashmap 做 put 操作的时候会调用下面方法:
1. // 新增 Entry。将 “key-value” 插入指定位置,bucketIndex 是位置索引。
2. void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
3. // 保存 “bucketIndex” 位置的值到 “e” 中
4. Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
5. // 设置 “bucketIndex” 位置的元素为“新 Entry”,
6. // 设置 “e” 为“新 Entry 的下一个节点”
7. table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
8. // 若 HashMap 的实际大小 不小于 “阈值”,则调整 HashMap 的大小
9. if (size++>= threshold)
10. resize(2 * table.length);
11. }
在 hashmap 做 put 操作的时候会调用到以上的方法。现在假如 A 线程和 B 线程同时对同一个数组位置调用 addEntry,两个线程会同时得到现在的头结点,然后 A 写入新的头结点之后,B 也写入新的头结点,那 B 的写入操作就会覆盖 A 的写入操作造成 A 的写入操作丢失
( 2)删除键值对的代码
1. // 删除 “键为 key” 的元素
2. final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
3. // 获取哈希值。若 key 为 null,则哈希值为 0;否则调用 hash() 进行计算
4. int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
5. int i = indexFor(hash, table.length);
6. Entry<K,V> prev = table[i];
7. Entry<K,V> e = prev;
8.
9. // 删除链表中 “键为 key” 的元素
10. // 本质是 “删除单向链表中的节点”
11. while (e != null) {
12. Entry<K,V> next = e.next;
13. Object k;
14. if (e.hash == hash &&
15. ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
16. modCount++;
17. size--;
18. if (prev == e)
19. table[i] = next;
20. else
21. prev.next = next;
22. e.recordRemoval(this);
23. return e;
24. }
25. prev = e;
26. e = next;
27. }
28.
29. return e;
30. }
当多个线程同时操作同一个数组位置的时候,也都会先取得现在状态下该位置存储的头结点,然后各自去进行计算操作,之后再把结果写会到该数组位置去,其实写回的时候可能其他的线程已经就把这个位置给修改过了,就会覆盖其他线程的修改
(3)addEntry 中当加入新的键值对后键值对总数量超过门限值的时候会调用一个 resize 操作,代码如下:
1. // 重新调整 HashMap 的大小,newCapacity 是调整后的容量
2. void resize(int newCapacity) {
3. Entry[] oldTable = table;
4. int oldCapacity = oldTable.length;
5. // 如果就容量已经达到了最大值,则不能再扩容,直接返回
6. if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
7. threshold = Integer.MAX_VALUE;
8. return;
9. }
10.
11. // 新建一个 HashMap,将 “旧 HashMap” 的全部元素添加到 “新 HashMap” 中,
12. // 然后,将 “新 HashMap” 赋值给“旧 HashMap”。
13. Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
14. transfer(newTable);
15. table = newTable;
16. threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
17. }
这个操作会新生成一个新的容量的数组,然后对原数组的所有键值对重新进行计算和写入新的数组,之后指向新生成的数组。
当多个线程同时检测到总数量超过门限值的时候就会同时调用 resize 操作,各自生成新的数组并 rehash 后赋给该 map 底层的数组 table,结果最终只有最后一个线程生成的新数组被赋给 table 变量,其他线程的均会丢失。而且当某些线程已经完成赋值而其他线程刚开始的时候,就会用已经被赋值的 table 作为原始数组,这样也会有问题。
3、是否提供 contains 方法
HashMap 把 Hashtable 的 contains 方法去掉了,改成 containsValue 和 containsKey,因为 contains 方法容易让人引起误解。
Hashtable 则保留了 contains,containsValue 和 containsKey 三个方法,其中 contains 和 containsValue 功能相同。
我们看一下 Hashtable 的 ContainsKey 方法和 ContainsValue 的源码:
1. public boolean containsValue(Object value) {
2. return contains(value);
3. }
1. // 判断 Hashtable 是否包含 “值 (value)”
2. public synchronized boolean contains(Object value) {
3. // 注意,Hashtable 中的 value 不能是 null,
4. // 若是 null 的话,抛出异常!
5. if (value == null) {
6. throw new NullPointerException();
7. }
8.
9. // 从后向前遍历 table 数组中的元素 (Entry)
10. // 对于每个 Entry(单向链表),逐个遍历,判断节点的值是否等于 value
11. Entry tab[] = table;
12. for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
13. for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
14. if (e.value.equals(value)) {
15. return true;
16. }
17. }
18. }
19. return false;
20. }
1. // 判断 Hashtable 是否包含 key
2. public synchronized boolean containsKey(Object key) {
3. Entry tab[] = table;
4. / 计算 hash 值,直接用 key 的 hashCode 代替
5. int hash = key.hashCode();
6. // 计算在数组中的索引值
7. int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
8. // 找到 “key 对应的 Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值” 和“键值”与 key 都相等的元素
9. for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
10. if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
11. return true;
12. }
13. }
14. return false;
15. }
下面我们看一下 HashMap 的 ContainsKey 方法和 ContainsValue 的源码:
1. // HashMap 是否包含 key
2. public boolean containsKey(Object key) {
3. return getEntry(key) != null;
4. }
1. // 返回 “键为 key” 的键值对
2. final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
3. // 获取哈希值
4. // HashMap 将 “key 为 null” 的元素存储在 table[0]位置,“key 不为 null”的则调用 hash()计算哈希值
5. int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
6. // 在 “该 hash 值对应的链表” 上查找 “键值等于 key” 的元素
7. for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
8. e != null;
9. e = e.next) {
10. Object k;
11. if (e.hash == hash &&
12. ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
13. return e;
14. }
15. return null;
16. }
1. // 是否包含 “值为 value” 的元素
2. public boolean containsValue(Object value) {
3. // 若 “value 为 null”,则调用 containsNullValue() 查找
4. if (value == null)
5. return containsNullValue();
6.
7. // 若 “value 不为 null”,则查找 HashMap 中是否有值为 value 的节点。
8. Entry[] tab = table;
9. for (int i = 0; i <tab.length ; i++)
10. for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
11. if (value.equals(e.value))
12. return true;
13. return false;
14. }
通过上面源码的比较,我们可以得到第四个不同的地方
4、key 和 value 是否允许 null 值
其中 key 和 value 都是对象,并且不能包含重复 key,但可以包含重复的 value。
通过上面的 ContainsKey 方法和 ContainsValue 的源码我们可以很明显的看出:
Hashtable 中,key 和 value 都不允许出现 null 值。但是如果在 Hashtable 中有类似 put(null,null) 的操作,编译同样可以通过,因为 key 和 value 都是 Object 类型,但运行时会抛出 NullPointerException 异常,这是 JDK 的规范规定的。
HashMap 中,null 可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为 null。当 get() 方法返回 null 值时,可能是 HashMap 中没有该键,也可能使该键所对应的值为 null。因此,在 HashMap 中不能由 get() 方法来判断 HashMap 中是否存在某个键, 而应该用 containsKey() 方法来判断。
5、两个遍历方式的内部实现上不同
Hashtable、HashMap 都使用了 Iterator。而由于历史原因,Hashtable 还使用了 Enumeration 的方式 。
6、hash 值不同
哈希值的使用不同,HashTable 直接使用对象的 hashCode。而 HashMap 重新计算 hash 值。
hashCode 是 jdk 根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的 int 类型的数值。
Hashtable 计算 hash 值,直接用 key 的 hashCode(),而 HashMap 重新计算了 key 的 hash 值,Hashtable 在求 hash 值对应的位置索引时,用取模运算,而 HashMap 在求位置索引时,则用与运算,且这里一般先用 hash&0x7FFFFFFF 后,再对 length 取模,&0x7FFFFFFF 的目的是为了将负的 hash 值转化为正值,因为 hash 值有可能为负数,而 & 0x7FFFFFFF 后,只有符号外改变,而后面的位都不变。
7、内部实现使用的数组初始化和扩容方式不同
HashTable 在不指定容量的情况下的默认容量为 11,而 HashMap 为 16,Hashtable 不要求底层数组的容量一定要为 2 的整数次幂,而 HashMap 则要求一定为 2 的整数次幂。
Hashtable 扩容时,将容量变为原来的 2 倍加 1,而 HashMap 扩容时,将容量变为原来的 2 倍。
Hashtable 和 HashMap 它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。HashTable 中 hash 数组默认大小是 11,增加的方式是 old*2+1。


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