五种绘图模式和四种渲染模式
摘要:
绘图模式1.textured:完全显示所有模型的游戏贴图2.wireframe:只显示模型的网络线框3.tex-wire:完全显示所有模型的游戏贴图以及所有模型的网络线框4.reder paths:设置渲染模式提前或者延迟5.lightmao resolution:设置场景之上的栅格网渲染模式1.RGB:默认渲染模式,正常的游戏渲染颜色2.Alpha:阿尔法半透明渲染模式3.Overdraw:设置透明模式4.Mipmaps:设置理想的纹理尺寸 阅读全文
posted @ 2013-06-04 08:55
jack_yan
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