摘要:
在DRP项目中接触到了一个XML解析工具DOM4J,它作为解析工具的据说性能很优秀。可是刚刚接触解析工具不久,而且也没有使用过其它的解析工具。因此对于DOM4J的性能没有直接的感受(没有參照物)。只是,本篇博客先临时不直接讲DOM4J。之前说过,对于工具特别是优秀的工具,我们要学习的不仅仅是使用而已 阅读全文
posted @ 2017-06-03 14:18
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摘要:
OpenStack是一个开源的云平台。由各个组件协同工作,安装非常复杂。RedHat有个关于Openstack的项目RDO,能够简化安装过程,可是假设真按RDO所说的三步去安装,发现安装过程中还是有非常多报错,不得不查询Openstack的官方文档。本来准备在新出的RHEL7上安装的,发现缺少lib 阅读全文
posted @ 2017-06-03 12:43
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摘要:
Qt Quick 是 Qt 提供的一种高级用户界面技术。使用它可轻松地为移动和嵌入式设备创建流畅的用户界面。在 Android 设备上, Qt Quick 应用默认使用 OpenGL ES ,渲染效率很高,你能够用它创建很炫很酷很迷人的界面。 Qt Quick 模块是开发 QML 应用的标准库,提供 阅读全文
posted @ 2017-06-03 11:30
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(1)在官网下载ElasticSearch压缩包。这里我下载的是elasticsearch-1.7.1(下载地址:https://download.elastic.co/elasticsearch/elasticsearch/elasticsearch-1.7.1.zip)。 (2)选择电脑上的某个 阅读全文
posted @ 2017-06-03 10:45
jhcelue
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摘要:
n个人 m个篮子 每一轮每一个人能够选m个篮子中一个扔球 扔中的概率都是p 求k轮后全部篮子里面球数量的期望值 依据全期望公式 进行一轮球数量的期望值为dp[1]*1+dp[2]*2+...+dp[n]*n 记为w 当中dp[i]为i个人扔中的概率 dp[i] = C(n, i)*p^i*(1-p 阅读全文
posted @ 2017-06-03 09:39
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摘要:
Lua下的方法。自己项目经验,个人见解,不能确保正确。 Sprite: local Light = CCSprite:create("light.png") Light:setPosition(ccp(300,300)) Light:setScale(1) Light:setVisible(true 阅读全文
posted @ 2017-06-03 08:41
jhcelue
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