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2011年6月9日

摘要: C#语言有很多值得学习的地方,这里我们主要介绍C# Direct3D模型,包括介绍改成PositionColored格式等方面。什么是真正的3D世界呢?或者说C# Direct3D模型是什么样的呢?C# Direct3D模型由World 空间,View 空间和光源组成。World空间就像我们现实生活中的空间一样,我们可以把物体放在这个空间的任何地方。但仅仅这样是不够的。因为现实中,我们是通过眼睛来看事物的,存在的东西不一定我们可以看得到,太远的东西看不到,被挡住的东西看不到,太近的东西也看不到,在我们视角以外的东西一样看不到。在 Direct3D中用camera来模拟我们的眼睛。另外还有一个重 阅读全文

posted @ 2011-06-09 14:26 平风 阅读(878) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 在javascript中,我们有时候要使用delete删除对象。但是,对于delete的一些细节我们未必尽知。昨天,看到kangax分析delete的文章,获益匪浅。本文将文章的精华部分翻译出来,与各位分享。原理 代码类型 执行上下文 激活对象/可变对象 属性特性 内置对象和DontDelete 未声明的赋值 Firebug 困惑 通过eval删除变量 浏览器兼容性 Gecko DontDelete bug IE bugs 误区 ‘delete’和宿主对象 ES5严格模式 总结 原理为什么我们能删除一个对象的属性? 1 var o = { x: 1 }; 2 delete o.x; // tr 阅读全文

posted @ 2011-06-09 10:54 平风 阅读(20578) 评论(3) 推荐(2) 编辑