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摘要: 希望能够在EmEditor中进行文章的编辑,但纯文本的样式实在看着难受,可以通过下面的改动进行一些改造: 一、自动折叠 用正则表达式定义一级和二级标题 ^[一二三四五六七八九十][.、].* ^\d[.、].* 二、设定text的配置,加大行距到8.设定缩进为4. 三、自动缩进功能,通过宏来实现Download 效果还不错: 这样,一个具有分类折叠功能、版式尚可的文字编辑器就可以用了,而编出... 阅读全文
posted @ 2010-09-18 19:30 jetz 阅读(565) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我比较喜欢的功能: 折叠功能:不用说,就是为了这个采用emeditor的 Ctrl+F2书签功能,vs居然没有 首行缩进功能:居然搞不定。em的缩进功能是针对代码的,相当复杂,而且是编写时使用的,自动执行的(如输入{后第二行会缩进)。在网上没找到答案,插件没法解决。最后,自己用正则表达式的替换解决了。思路:查找所有非标题行(一、之类的),增加tab。最后,录制成宏即可。 宏的下载:Downlo... 阅读全文
posted @ 2010-09-18 16:58 jetz 阅读(630) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ^[一二三四五六七八九十][.、].* ^\d[.、].* 阅读全文
posted @ 2010-09-17 11:04 jetz 阅读(1014) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://hi.baidu.com/bestgo/blog/item/8e1c0026e8d48a128a82a180.html 阅读全文
posted @ 2010-09-07 01:37 jetz 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://hi.baidu.com/wl5026442/blog/item/8d62213c535b7c0cbba1675f.html VS2003, c#listView 中,大图标时,各个图标之间间距的控制: [DllImport("user32.dll",CharSet = CharSet.Auto)]public static extern IntPtr SendMessage(Int... 阅读全文
posted @ 2010-09-05 19:18 jetz 阅读(1469) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用Image.DrawImage的方法可以,如下: Image newImage = Image.FromFile("c:\\temp.bmp"); Rectangle destRect = new Rectangle(0, 0,300, 300); Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics(); g.DrawImage(newImage, destRec... 阅读全文
posted @ 2010-09-05 14:55 jetz 阅读(626) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在PictureBox中有一副图,希望保存成图片,用 pictureBox1.Image("c:\\aa.jpg",System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); 老是报“GDI+中发生一般性错误”,网上找找,这个办法可以: Bitmap bmp = new Bitmap(pictureBox1.Image);bmp.Save("c:\\aa.jpg",S... 阅读全文
posted @ 2010-08-30 22:55 jetz 阅读(379) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 程序基本出来后,感觉已经比较复杂了,真正的运行了一次,手忙脚乱的调试,经常找不着修改的地方。于是不禁自己对自己产生了怀疑,这种简单程序,有没有不要采用面向对象方法设计,怎么感觉越来越复杂了?如果用面向过程的方法来设计,感觉会比较简单,容错能力应该能够更高。   在这样的感觉下,反复思考,决定改造为简单的面向过程的程序,结果一动手就遇到问题:具体编码时,复杂的逻辑,用面向过程的方法,会非常庞大和难看... 阅读全文
posted @ 2010-08-27 22:59 jetz 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 写惯了Web程序,再写Form程序,最不适应的,不是程序代码处理逻辑这些,因为和web都一样。最不习惯的就是界面处理。想展示一个内容,首先想到用ListView最合适,结果最先碰到就是行高无法控制!网上看看,用一个很ws的方法解决:靠imagelist的高度撑开行。再往下,想在某些类显示图片,发现这几乎是难以解决的问题!最后,找到一个很复杂的控件,但看着那么多功能,实在不想用——我只是要显示一下内... 阅读全文
posted @ 2010-08-17 19:22 jetz 阅读(517) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 进一步对系统进行设计,发现原来很多考虑并不周到,重新设计。有点感想: 抽象是要付出成本的,因此是否进行抽象不仅取决于是否合理,也要取决于合算。比如Person本来可以通过继承,派生出十来个类来。但算了一下,对这么多不同的类,有所不同的地方,仅仅在于ShowPersonInfo()这个地方。感觉有点不划算,就干脆把它放到基类中算了。 而剩下的派生,就是最必要的派生。而且,简化设计后,结构也比较清晰... 阅读全文
posted @ 2010-08-16 09:39 jetz 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
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