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jerry_q1
我的目标是写出人类容易看懂的代码
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2016年4月10日

函数的返回值(待修改)
摘要: 在以上的示例中,我们都没有用到返回值。在函数中可以有返回值,也可以没有返回值。函数是否有返回值以及返回值的数据类型都是与函数声明定义有关的。本小节将主要讲解有返回值的情况。 1.具有一个返回值的函数 在一个函数中,返回一个值是最常见的,也是最为简单的。开发者希望在函数中返回某一数据类型的值,必须要在 阅读全文
posted @ 2016-04-10 17:24 jerry_q1 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
 
函数
摘要: 在编程中,随着处理问题的越来越复杂,代码量飞速增加。其中,大量的代码往往相互重复或者近似重复。如果不采取有效方式加以解决,代码将很难维护。为了解决这个问题,人们提出了函数这一概念。使用函数可以将特定功能的代码封装,然后在很多地方使用。这样既可以减少代码的编写量以及时间,又可以使其结构鲜明,便于理解。 阅读全文
posted @ 2016-04-10 00:46 jerry_q1 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年4月9日

字典
摘要: 字典是用于存储同一类型不同值的集合。它存储的每个元素包含一个键(Key)和一个值。其中的值都和键相对应。在Swift中,对于一个特定的字典,它所能存储的键和值都是确定的,无论是明确声明的类型还是隐式推断的类型。在使用字典之前,必须声明和定义。声明字典的完整写法形式如下。 Dictionary<Key 阅读全文
posted @ 2016-04-09 22:28 jerry_q1 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)
 
集合类型
摘要: 使用集合类型可以存储多个数据。在Swift中有两种集合类型,即数组和字典。本节将对这两种集合类型进行讲解。 数组 数组是用来存储相同类型的序列化列表。相同的值可以在数组的不同位置出现多次。在Swift语言中,数组自身存储的数据类型是确定的,所以它是很安全。数组同样也是一种变量,只是所指代的值比较特殊 阅读全文
posted @ 2016-04-09 19:27 jerry_q1 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
 
Swift特有自面值以及数据类型-元组
摘要: 元组就是将多个值放到一起,并组合成一个元素。开发者可以将自己声明的常量或者变量定义为元组类型,其语法形式如下: let/var 常量名/变量名=(元组类型的自面值) 其中,元组类型的自面值需要使用括号括起来,其语法形式如下。 (值1,值2,值3,值4,……) 其中,值时可以是任意的数据类型,例如 ( 阅读全文
posted @ 2016-04-09 18:59 jerry_q1 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)
 
数据类型
摘要: 由于Swift支持类型推断(类型推断能使它自动推断出一个特定表达式的类型:包括整数类型,浮点类型,字符类型等),所以在定义常量或变量时,可以不用特意指定数据类型。其实Swift语言和其他语言一样,也是可以在定义时指定数据类型的。其语法形式如下: 整数类型 let/var 常量/变量名称:数据类型(数 阅读全文
posted @ 2016-04-09 01:47 jerry_q1 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
 
常量和变量
摘要: 定义常量的语法形式如下: let 常量名称=值 其中,let时定义常量的关键字;常量名是常量的名称;值是常量被赋予的值。 eg:let value=10 //常量的声明和定义 print=(value)//输出 此时运行程序,就看到如下的结果。 10 变量定义语法形式如下: var 变量名=值 其中 阅读全文
posted @ 2016-04-09 00:47 jerry_q1 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年3月25日

类扩展(Class Extensions)(待修改)
摘要: 到目前为止,我们已经在类的头文件中声明过属性,变量及方法。头文件是类声明它的属性及方法的地方,这样其他的对象才能够知道如何和类进行交互。 然而,不是所有的属性或方法都需要在类的头文件中声明。有的属性或方法只是该类或其类实例才需要使用的。涉及实现细节的属性或方法最好在类扩展(class extensi 阅读全文
posted @ 2016-03-25 09:36 jerry_q1 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年3月22日

对象实例变量及属性(Object Instance Variables and Properties)
摘要: 对象所有权与ARC(Object ownership and ARC) 与" 包含其他对象相比"相比,这种指向其他对象的特性会产生两大副作用: 为了解决上述问题,Object-C提出了对象所有权(object ownership)概念。当某个对象(A)拥有某个对象实例变量(B)时,称A拥有B指向的对 阅读全文
posted @ 2016-03-22 23:14 jerry_q1 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年3月4日

继承(Inheritance)
摘要: 在写声明子类声明文件(.h)的时候注意事项: 1.在导入父类文件的时候需要注意用""(双引号),改掉原来的<>(单括号);如图所示: 更改为 阅读全文
posted @ 2016-03-04 10:39 jerry_q1 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
 
 
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