c#获取电脑硬件信息参数说明(内存篇 Win32_PhysicalMemory)

摘要: uint64 Capacity --获取内存容量(单位KB) string Caption --物理内存还虚拟内存 uint32 ConfiguredClockSpeed --配置时钟速度 uint32 ConfiguredVoltage --配置电压 string CreationClassNam 阅读全文
posted @ 2017-10-09 16:44 yungs 阅读(4852) 评论(0) 推荐(0)

c#获取电脑硬件信息参数说明(显卡篇 Win32_VideoController)

摘要: AcceleratorCapabilities --图形和视频控制器的三维阵列的能力 AdapterCompatibility --用于此控制器与系统比较兼容性一般芯片组 AdapterDACType --姓名或数字 - 模拟转换器(DAC)芯片的标识符 AdapterRAM --视频适配器的内存大 阅读全文
posted @ 2017-10-09 16:43 yungs 阅读(2446) 评论(0) 推荐(0)

c#获取电脑硬件信息参数说明(主板篇 Win32_BaseBoard )

摘要: Caption --简短说明 ConfigOptions --数组,表示位于在底板上跳线和开关的配置。 CreationClassName --表示类的名称(就是Win32_baseboard类) Depth --以英寸为单位的物理封装。 Description --对象的描述(底板) Height 阅读全文
posted @ 2017-10-09 16:41 yungs 阅读(2290) 评论(0) 推荐(0)

Unity 编辑器 Inspector

摘要: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System; 4 public class TestA : MonoBehaviour 5 { 6 public int T_int = 1; 7 public int[] TA_int = new int[] { 1, 2 }; 8... 阅读全文
posted @ 2017-09-29 14:53 yungs 阅读(405) 评论(0) 推荐(0)

Unity保存序列化数据

摘要: public class NewEditModeTest :Editor { [MenuItem("CreateData/CreateTestData")] static void TestCreateData() { var create = ScriptableObject.CreateInstance (); int index = 1; var path = Appli... 阅读全文
posted @ 2017-09-28 14:48 yungs 阅读(917) 评论(0) 推荐(0)

C#多线程环境下调用 HttpWebRequest 并发连接限制

摘要: .net 的 HttpWebRequest 或者 WebClient 在多线程情况下存在并发连接限制,这个限制在桌面操作系统如 windows xp , windows 7 下默认是2,在服务器操作系统上默认为10. 如果不修改这个并发连接限制,那么客户端同时可以建立的 http 连接数就只有2个或 阅读全文
posted @ 2017-06-09 23:48 yungs 阅读(716) 评论(0) 推荐(0)

c#序列化与反序列化(文本)

摘要: using System.IO; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; public class Serialize { static public void DoSerialize(T obj, string path) { using (FileStream fs = new FileStr... 阅读全文
posted @ 2017-03-31 15:17 yungs 阅读(500) 评论(0) 推荐(0)

win7下c#特殊文件夹

摘要: Desktop : C:\Users\XXX\Desktop Programs : C:\Users\XXX\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs MyDocuments : C:\Users\XXX\Documents MyDocuments : C:\Users\XXX\Documents Favorites : C:\U... 阅读全文
posted @ 2017-03-17 10:22 yungs 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)

Unity单例写法,一劳永逸。

摘要: /// /// Singleton class /// /// Type of the singleton public abstract class Singleton : MonoBehaviour where T : Singleton { private static T s_instance; /// /// The static reference to... 阅读全文
posted @ 2017-03-13 16:38 yungs 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)

Unity3d组合键

摘要: 创建一个脚本:CombinationKey.cs 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class CombinationKey 5 { 6 public CombinationKey (KeyCode p,... 阅读全文
posted @ 2015-04-09 13:06 yungs 阅读(1275) 评论(0) 推荐(0)