认识方法、修饰属性的关键字

什么是方法

狂神说Java BV12J41137hu

System.out.println()

  1. System -- 是一个类

  2. out -- 一个对象

  3. println -- 一个方法

Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。

题外话,记一下 public 和 static 关键字的理解

在变量的作用域中:

类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
局部变量:类的方法中的变量。 必须声明和初始化

在整个java源码中,对于类和方法的声明前面有时也有 public 和 static

public

public表明该数据成员、成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以直接进行调用;

private表示私有,表明对象成员是完全私有的,不容许外界的任何访问(也不允许继承访问);

protected仅继承可用、非继承视为private;

作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package
public
protected ×
friendly × ×
private × × ×

不写时默认为friendly

static: 参考链接

静态成员修饰符,其修饰的静态变量脱离具体对象独立存在,在内存中之后一份拷贝,所有的对象都公用这一个存储空间,所以对static修饰的静态变量进行的修改对该类的所有对象都起作用。static修饰的静态函数代表所有对象的统一操作,只能调用静态变量。static是针对面向对象中的“多态”而提出来的,static修饰的静态成员不存在多态性

// 依旧没看懂

/////////////////////// static 小总结 ///////////////////////////

在使用static修饰符创建方法的时候,可以认为在当前类下创建的一个函数 func(),在当前类中调用这个方法时不需要事先创建对象,允许直接 func()。

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

package method.exercise;

public class Demo01 {
    // manin 方法
    public static void main(String[] args) {
        int sum = addTwoNumbers(3, 1);
        System.out.println(sum);
    }

     // 加法方法
    public static int addTwoNumbers(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}

设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。设计方法的时候最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样利于我们后期的拓展

方法的结构

菜鸟

方法包含一个方法头一个方法体

  • 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。

  • 返回值类型 :方法可能会返回值。returnValueType 是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType 是关键字void

  • 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。

  • 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数

  • 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。

方法的结构

方法调用

在使用static修饰符创建方法的时候,可以认为在当前类下创建的一个函数 func(),在当前类中调用这个方法时不需要事先创建对象,允许直接 func()。

课后拓展 值传递(Pass By Value, Java) 引用传递(Pass By Reference)

看到一篇知乎的回答,比较精彩

Java 到底是值传递还是引用传递? - by:Intopass

上文的 三:调用方法时发生了什么?参数传递基本上就是赋值操作。 暂时还是看不懂,以后再补吧

Java 支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。

当程序调用一个方法时,程序的控制权交给了被调用的方法。当被调用方法的返回语句执行或者到达方法体闭括号时候交还控制权给程序。

当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:

int larger = max(30, 40);

如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。例如,方法println返回void。下面的调用是个语句:

System.out.println("欢迎访问菜鸟教程!");

main 方法是被 JVM 调用的,除此之外,main 方法和其它方法没什么区别。

main 方法的头部是不变的,如例子所示,带修饰符 public 和 static,返回 void 类型值,方法名字是 main,此外带个一个 String[] 类型参数。String[] 表明参数是字符串数组。

方法的重载

重载就是在一个类中,有相同的函数名称,单形参不同的函数

package method.exercise;

public class Demo01 {
    // manin 方法
    public static void main(String[] args) {
        int sum = addTwoNumbers(3, 1);
        System.out.println(sum);
        double newSum = addTwoNumbers(7.0, 9);
        System.out.println(newSum);
    }

     // 加法方法 int
    public static int addTwoNumbers(int a, int b) {
        return a + b;
    }

    // 重载方法 double
    public static double addTwoNumbers(double a, double b) {
        return a + b;
    }
}

//4
//16.0
//
//Process finished with exit code 0

注意:

  • 方法名称必须相同

  • 参数列表不同(个数不同、或类型不同、或参数排列顺序不同等)

  • 方法的返回类型可以相同也可以不相同

  • 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载

重载的实现理论

方法名称相同的时候,编译器会根据调用方的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错

命令行传递参数

有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。

了解就好,个人认为几乎不会用到

package method.exercise;

public class CommandLineMethodArgs {
    public static void main(String[] args) {
        // args.length 数组长度
        for (int i = 0; i < args.length; i++) {
            System.out.println("args[" + i + "]" + args[i]);
        }
    }
}

获得 Module 下的引用路径

右键 CommandLineMethodArgs -> “Copy Path/Reference...” -> 最下面的 "Copy Reference"

(base) PS E:\algorithm\java\kuangstudy\EmptyJavaSE\基础语法\src\method\exercise> javac .\C
ommandLineMethodArgs.java
(base) PS E:\algorithm\java\kuangstudy\EmptyJavaSE\基础语法\src\method\exercise> cd ..    
(base) PS E:\algorithm\java\kuangstudy\EmptyJavaSE\基础语法\src\method> cd ..
(base) PS E:\algorithm\java\kuangstudy\EmptyJavaSE\基础语法\src> java method.exercise.Comm
andLineMethodArgs Hello World
args[0]Hello
args[1]World
(base) PS E:\algorithm\java\kuangstudy\EmptyJavaSE\基础语法\src>

可变参数

JDK 1.5 开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。 也叫不定项参数。

注意事项:

在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...) 。

一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。

当然传入的变量必须都是已定义的合法的类型

package method.exercise;

public class FlexibleParameters {
    public static void main(String[] args) {
        FlexibleParameters flexibleParameters = new FlexibleParameters();
        flexibleParameters.test(1,2,3,4,5);
    }
    public void test(int ... i) {
        for (int j:i) { // 增强for
            System.out.println(j);
        }
    }
}
//1
//2
//3
//4
//5
//
//Process finished with exit code 0

使用这种方法计算输入的最大值:

package method.exercise;

public class FlexibleParameters {
    public static void main(String[] args) {
        FlexibleParameters flexibleParameters = new FlexibleParameters();
        double maxNumberOfThese = flexibleParameters.maxNumberOfTheseDouble(566,6489,0,1,0.,1,-861,15,0,94);
        System.out.println(maxNumberOfThese);
    }

    public double maxNumberOfTheseDouble(double ... inputParameters) {
        double maxNumberNow = -1.;
        for (double j:inputParameters){
            if (maxNumberNow < j) {
                maxNumberNow = j;
            }
        }
        return maxNumberNow;
    }
    // 6489.0
}

*递归

A方法调用A方法,也就是自己调用自己

递归可以用简单的程序来解决复杂问题,通常分析大规模问题的最小规模问题,并对最小规模问题求解。

递归结构包括两个部分:

递归头:什么时候不调用自身方法(也即,终止条件)

递归体:不满足终止条件时的代码块

作业:// 这个适合用栈来做,强行if else 太累了,不写了~ 诶嘿

写一个计算器,要求实现加减乘除功能,并且能够循环接收新的数据,通过用户交互实现

思路推荐:

写四个方法-加减乘除

利用循环+switch进行用户交互

传递需要操作的两个数

输出结果

posted @ 2021-12-12 15:11  jentreywang  阅读(60)  评论(0)    收藏  举报