摘要:
绘图 通过WPF绘制的图形都是矢量图,可以通过Design或Blend工具绘制原型图然后导出XAML再在Visual Studio中调整。绘图可以在任意布局控件中完成,常用的为Canvas和Grid,WPF会自动根据容器的不同计算图形坐标。WPF基本图像都继承自Shape类。 Line,绘制直线,通 阅读全文
posted @ 2016-09-06 11:41
Jeff-Lee
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摘要:
资源的使用 每个继承自FrameworkElement的类都有一个Resources的字段属性,用来存放自己的资源对象,Resources的类型为SourceDictionary,可以指定Source属性为一个文件路径而引用整个文件的资源。 当在XAML中通过标记扩展引用资源时会自动向对象上层寻找, 阅读全文
posted @ 2016-09-02 15:38
Jeff-Lee
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摘要:
命令系统涉及的对象 命令对象,实现了ICommand接口的类,使用最多的是RoutedCommand。 命令源,实现了ICommandSource接口的类,大多数可交互的UI元素都实现此接口(如Button)。 命令目标,实现IInputElement接口的类,UIElement元素实现了此接口。 阅读全文
posted @ 2016-09-01 18:15
Jeff-Lee
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