Java自学-图形界面 表格

Swing 使用 JTable详解

示例 1 : 基本表格

显示一个Table需要两组数据

  1. 一维数组: String[]columnNames 表示表格的标题
  2. 二维数组: String[][] heros 表格中的内容
    默认情况下,表格的标题是不会显示出来了,除非使用了JScrollPane

基本表格

package gui;
 
import java.awt.BorderLayout;
 
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTable;
 
public class TestGUI {
    public static void main(String[] args) {
 
        JFrame f = new JFrame("LoL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        f.setLayout(new BorderLayout());
 
        // 表格上的title
        String[] columnNames = new String[] { "id", "name", "hp", "damage" };
        // 表格中的内容,是一个二维数组
        String[][] heros = new String[][] { { "1", "盖伦", "616", "100" },
                { "2", "提莫", "512", "102" }, { "3", "奎因", "832", "200" } };
        JTable t = new JTable(heros, columnNames);
        f.add(t, BorderLayout.CENTER);
 
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 
        f.setVisible(true);
    }
}

示例 2 : JScrollPane

JScrollPane: 带滚动条的Panel
把table放进去就可以看到table的title
同样的把textarea放进去,并且textarea内容够长的话,就会看到滚动条

JScrollPane

package gui;
 
import java.awt.BorderLayout;
 
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
 
public class TestGUI {
    public static void main(String[] args) {
 
        JFrame f = new JFrame("LoL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        f.setLayout(new BorderLayout());
 
        String[] columnNames = new String[] { "id", "name", "hp", "damage" };
        String[][] heros = new String[][] { { "1", "盖伦", "616", "100" },
                { "2", "提莫", "512", "102" }, { "3", "奎因", "832", "200" } };
        JTable t = new JTable(heros, columnNames);
 
        // 根据t创建 JScrollPane
        JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
 
        //或则创建一个空的JScrollPane,再通过setViewportView把table放在JScrollPane中
        // JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
        // sp.setViewportView(t);
 
        // 把sp而非JTable加入到JFrame上,
        f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
 
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 
        f.setVisible(true);
    }
}

示例 3 : 列宽

设置列宽度

列宽

package gui;
 
import java.awt.BorderLayout;
 
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
 
public class TestGUI {
    public static void main(String[] args) {
 
        JFrame f = new JFrame("LoL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        f.setLayout(new BorderLayout());
 
        String[] columnNames = new String[] { "id", "name", "hp", "damage" };
        String[][] heros = new String[][] { { "1", "盖伦", "616", "100" },
                { "2", "提莫", "512", "102" }, { "3", "奎因", "832", "200" } };
        JTable t = new JTable(heros, columnNames);
 
        JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
 
        // 设置列宽度
        t.getColumnModel().getColumn(0).setPreferredWidth(10);
 
        f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
 
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 
        f.setVisible(true);
    }
}

示例 4 : TableModel

首先说下TableModel的设计思想,在Model这种思想的指导下,数据和显示分离开来了。 比如对于JTable而言,有数据部分,也有显示部分(比如列宽等信息)。 数据部分,专门做一个类,叫做TableModel,就用于存放要显示的数据。

使用TableModel的方式存放Table需要显示的数据
HeroTableModel 继承AbstractTableModel ,进而实现了接口TableModel
在HeroTableModel 中提供一个table显示需要的所有信息

  1. getRowCount 返回一共有多少行
  2. getColumnCount 返回一共有多少列
  3. getColumnName 每一列的名字
  4. isCellEditable 单元格是否可以修改
  5. getValueAt 每一个单元格里的值

当图形界面需要渲染第一个单元格的数据的时候,就会调用方法TabelModel的getValueAt(0,0) ,把返回值拿到并显示

package gui;
 
import javax.swing.table.AbstractTableModel;
 
public class HeroTableModel extends AbstractTableModel {
 
    String[] columnNames = new String[] { "id", "name", "hp", "damage" };
    String[][] heros = new String[][] { { "1", "盖伦", "616", "100" },
            { "2", "提莫", "512", "102" }, { "3", "奎因", "832", "200" } };
 
    // 返回一共有多少行
    public int getRowCount() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return heros.length;
    }
 
    // 返回一共有多少列
    public int getColumnCount() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return columnNames.length;
    }
 
    // 获取每一列的名称
    public String getColumnName(int columnIndex) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return columnNames[columnIndex];
    }
 
    // 单元格是否可以修改
    public boolean isCellEditable(int rowIndex, int columnIndex) {
        return false;
    }
 
    // 每一个单元格里的值
    public Object getValueAt(int rowIndex, int columnIndex) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return heros[rowIndex][columnIndex];
    }
 
}

.

package gui;
  
import java.awt.BorderLayout;
  
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
  
public class TestGUI {
    public static void main(String[] args) {
  
        JFrame f = new JFrame("LoL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        f.setLayout(new BorderLayout());
 
        //创建一个TableModel
        HeroTableModel htm= new HeroTableModel();
         
        //根据 TableModel来创建 Table
        JTable t = new JTable(htm);
  
        JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
  
        f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
  
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  
        f.setVisible(true);
    }
}

示例 5 : 进一步理解TableModel

在使用TableModel之前,是使用
String[] columnNames =。。。
String[][] heros = 。。。
JTable t = new JTable(heros, columnNames);

这样的风格创建一个JTable的
所以实际上调用的是如下的构造方法:
JTable(Object[][] rowData, Object[] columnNames)

如图所示,在JTable的的源代码中,它就会根据rowData和columnNames去创建一个TableModel对象

进一步理解TableModel
示例 6 : TableModel 与DAO结合

通过TableModel与DAO结合显示数据库中Hero信息。
DAO使用HeroDAO
在TableModel中,使用从DAO返回的List作为TableModel的数据

只需要修改HeroTableModel,无需修改TestGUI。 这正好演绎了Model设计思想中的数据分离的好处,当只需要数据发生变化的时候,修改Model即可,界面GUI部分,不需要做任何改动

TableModel 与DAO结合

package gui;
 
import java.util.List;
 
import javax.swing.table.AbstractTableModel;
 
import jdbc.HeroDAO;
import charactor.Hero;
 
public class HeroTableModel extends AbstractTableModel {
 
    String[] columnNames = new String[] { "id", "name", "hp", "damage" };
 
    // 使用从DAO返回的List作为TableModel的数据
 
    public List<Hero> heros = new HeroDAO().list();
 
    // heros.size返回一共有多少行
    public int getRowCount() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return heros.size();
    }
 
    public int getColumnCount() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return columnNames.length;
    }
 
    public String getColumnName(int columnIndex) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return columnNames[columnIndex];
    }
 
    public boolean isCellEditable(int rowIndex, int columnIndex) {
        return false;
    }
 
    // 先通过heros.get(rowIndex)获取行对应的Hero对象
    // 然后根据columnIndex返回对应的属性
    public Object getValueAt(int rowIndex, int columnIndex) {
        Hero h = heros.get(rowIndex);
        if (0 == columnIndex)
            return h.id;
        if (1 == columnIndex)
            return h.name;
        if (2 == columnIndex)
            return h.hp;
        if (3 == columnIndex)
            return h.damage;
        return null;
    }
 
}

示例 7 : TableSelectionModel

通过table可以获取一个 TableSelectionModel,专门用于监听jtable选中项的变化

TableSelectionModel

package gui;
  
import java.awt.BorderLayout;
  
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.event.ListSelectionEvent;
import javax.swing.event.ListSelectionListener;
  
import charactor.Hero;
  
public class TestGUI {
    public static void main(String[] args) {
  
        JFrame f = new JFrame("LoL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        f.setLayout(new BorderLayout());
  
        final HeroTableModel htm = new HeroTableModel();
  
        final JTable t = new JTable(htm);
        // 准备一个Panel上面放一个Label用于显示哪条被选中了
        JPanel p = new JPanel();
        final JLabel l = new JLabel("暂时未选中条目");
        p.add(l);
  
        JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
  
        // 使用selection监听器来监听table的哪个条目被选中
        t.getSelectionModel().addListSelectionListener(
                new ListSelectionListener() {
  
                    // 当选择了某一行的时候触发该事件
                    public void valueChanged(ListSelectionEvent e) {
                        // 获取哪一行被选中了
                        int row = t.getSelectedRow();
                        // 根据选中的行,到HeroTableModel中获取对应的对象
                        Hero h = htm.heros.get(row);
                        // 更新标签内容
                        l.setText("当前选中的英雄是: " + h.name);
  
                    }
                });
  
        f.add(p, BorderLayout.NORTH);
        f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
  
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  
        f.setVisible(true);
    }
}

示例 8 : 更新Table

以新增数据到数据库中,然后更新Table为例

在这里插入图片描述

package gui;
 
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
 
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JTextField;
 
import jdbc.HeroDAO;
import charactor.Hero;
 
public class TestGUI {
    public static void main(String[] args) {
 
        JFrame f = new JFrame("LoL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        f.setLayout(new BorderLayout());
 
        final HeroTableModel htm = new HeroTableModel();
 
        final JTable t = new JTable(htm);
        // 增加 一个 panel用于放置名称,血量输入框和增加 按钮
        JPanel p = new JPanel();
 
        final JLabel lName = new JLabel("名称");
        final JTextField tfName = new JTextField("");
        final JLabel lHp = new JLabel("血量");
        final JTextField tfHp = new JTextField("");
        JButton bAdd = new JButton("增加");
        tfName.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
        tfHp.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
 
        p.add(lName);
        p.add(tfName);
        p.add(lHp);
        p.add(tfHp);
        p.add(bAdd);
 
        // 为增加按钮添加监听
        bAdd.addActionListener(new ActionListener() {
 
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 
                HeroDAO dao = new HeroDAO();
 
                // 根据输入框数据创建一个Hero对象
                Hero h = new Hero();
                h.name = tfName.getText();
                h.hp = Integer.parseInt(tfHp.getText());
 
                // 通过dao把该对象加入到数据库
                dao.add(h);
 
                // 通过dao更新tablemodel中的数据
                htm.heros = dao.list();
                // 调用JTable的updateUI,刷新界面。
                // 刷新界面的时候,会到tablemodel中去取最新的数据
                // 就能看到新加进去的数据了
 
                t.updateUI();
            }
        });
 
        JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
 
        f.add(p, BorderLayout.NORTH);
        f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
 
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 
        f.setVisible(true);
    }
}

示例 9 : 输入项验证

如果用户输入的名称为空,或者血量不是小数,在提交数据的时候都会报错。
“感觉上” 界面就卡住了。 这是不友好的人机交互行为。
所以需要加上输入项的验证,如果输入的数据不合格,应该弹出对话框提示用户具体原因。

输入项验证

package gui;
 
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
 
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JTextField;
 
import jdbc.HeroDAO;
import charactor.Hero;
 
public class TestGUI {
    public static void main(String[] args) {
 
        final JFrame f = new JFrame("LoL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        f.setLayout(new BorderLayout());
 
        final HeroTableModel htm = new HeroTableModel();
 
        final JTable t = new JTable(htm);
        JPanel p = new JPanel();
 
        final JLabel lName = new JLabel("名称");
        final JTextField tfName = new JTextField("");
        final JLabel lHp = new JLabel("血量");
        final JTextField tfHp = new JTextField("");
        JButton bAdd = new JButton("增加");
        tfName.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
        tfHp.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
 
        p.add(lName);
        p.add(tfName);
        p.add(lHp);
        p.add(tfHp);
        p.add(bAdd);
 
        bAdd.addActionListener(new ActionListener() {
 
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 
                HeroDAO dao = new HeroDAO();
 
                Hero h = new Hero();
                String name = tfName.getText();
 
                // 通过name长度判断 名称是否为空
                if (name.length() == 0) {
                    // 弹出对话框提示用户
                    JOptionPane.showMessageDialog(f, "名称不能为空");
 
                    // 名称输入框获取焦点
                    tfName.grabFocus();
                    return;
                }
 
                String hp = tfHp.getText().trim();
 
                try {
                    // 把hp转换为浮点型,如果出现异常NumberFormatException表示不是浮点型格式
                    Float.parseFloat(hp);
                } catch (NumberFormatException e1) {
                    JOptionPane.showMessageDialog(f, "血量只能是小数 ");
                    tfHp.grabFocus();
                    return;
                }
 
                h.name = name;
 
                h.hp = Float.parseFloat(hp);
 
                dao.add(h);
 
                htm.heros = dao.list();
 
                t.updateUI();
 
            }
        });
 
        JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
 
        f.add(p, BorderLayout.NORTH);
        f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
 
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 
        f.setVisible(true);
    }
}

示例 10 : 选中指定行

  1. table初始化后,应该默认选中第一行
  2. 增加数据后,也应该选中新增的这一条

选中指定行

package gui;
 
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
 
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.ListSelectionModel;
 
import jdbc.HeroDAO;
import charactor.Hero;
 
public class TestGUI {
    public static void main(String[] args) {
 
        final JFrame f = new JFrame("LoL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        f.setLayout(new BorderLayout());
 
        final HeroTableModel htm = new HeroTableModel();
 
        final JTable t = new JTable(htm);
        // 设置选择模式为 只能选中一行
        t.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION);
        // 选中第一行 (基本0)
        t.getSelectionModel().setSelectionInterval(0, 0);
 
        JPanel p = new JPanel();
 
        final JLabel lName = new JLabel("名称");
        final JTextField tfName = new JTextField("");
        final JLabel lHp = new JLabel("血量");
        final JTextField tfHp = new JTextField("");
        JButton bAdd = new JButton("增加");
        tfName.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
        tfHp.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
 
        p.add(lName);
        p.add(tfName);
        p.add(lHp);
        p.add(tfHp);
        p.add(bAdd);
 
        bAdd.addActionListener(new ActionListener() {
 
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 
                HeroDAO dao = new HeroDAO();
 
                Hero h = new Hero();
                String name = tfName.getText();
 
                if (name.length() == 0) {
 
                    JOptionPane.showMessageDialog(f, "名称不能为空");
 
                    tfName.grabFocus();
                    return;
                }
 
                String hp = tfHp.getText().trim();
 
                try {
 
                    Float.parseFloat(hp);
                } catch (NumberFormatException e1) {
                    JOptionPane.showMessageDialog(f, "血量只能是小数 ");
                    tfHp.grabFocus();
                    return;
                }
 
                h.name = name;
 
                h.hp = Float.parseFloat(hp);
 
                dao.add(h);
 
                htm.heros = dao.list();
 
                t.updateUI();
 
                // 选中 第一行 ,因为 DAO是按照 ID倒排序查询,所以第一行就是新加入的数据
                t.getSelectionModel().setSelectionInterval(0, 0);
            }
        });
 
        JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
 
        f.add(p, BorderLayout.NORTH);
        f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
 
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 
        f.setVisible(true);
    }
}

更多内容,点击了解: Swing 使用 JTable详解

posted on 2020-08-23 15:10  半米高峰  阅读(680)  评论(0编辑  收藏  举报

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