摘要:
填充和播放静态缓冲区向一个静态缓冲区载入数据是包含三个步骤:1.使用IDirectSoundBuffer8::Lock将整个缓冲区锁定。你指定缓冲区中你打算开始写的偏移位置(通常为0),并返回该点的内存地址。2.使用标准的内存拷贝程序将音频数据写入返回的地址中。3.使用IDirectSoundBuffer8::Unlock为缓冲区解锁。下面的例子显示了这些步骤,其中lpdsbStatic是一个ID... 阅读全文
posted @ 2009-05-27 10:35
jdmei520
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