摘要:
DirectSound缓冲区DirectSound缓冲区对象控制波形数据从源到目的地的传播。源可能是一个合成器,另一个合成器,一个WAV文件,或一个资源。对于大多数合成器,目的地是一个称作主缓冲区的混合装置。从主缓冲区开始,数据传输到硬件,由硬件将采样转换为声波。缓冲区基础你的应用程序必须创建至少一个辅助缓冲区来存储合播放单独的声音。一个辅助缓冲区能够在整个应用程序生命周期内存在,或者在不再需要时... 阅读全文
posted @ 2009-05-27 10:35
jdmei520
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