摘要:
为了更好的识别打印信息,这里封装了一下打印信息的工具类,虽然Unity中已经很好的识别..但是自己还是想实现新的工具类 DebugBase脚本: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine 阅读全文
posted @ 2018-08-07 13:09
不够自律的人
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摘要:
代码如下,只是用到OnGUI和帧运算: 阅读全文
posted @ 2018-08-07 13:04
不够自律的人
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