JayceLi  

2012年8月23日

摘要: surfaceview的黑色背景会挡住其父的背景,现在把surfaceview的背景设为透明,既可以看到所绘的3D物体,又可以看到背景。在onSurfaceCreated里,调用GLES20.glClearColor(0f, 0f, 0f, 0f);alpha为0,即透明。然后,对surfaceview要作一定处理:mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);TestRenderer renderer = new TestRenderer();mGLSurfaceView.setRender(renderer);mGLSurfac 阅读全文
posted @ 2012-08-23 13:17 JayceLi 阅读(2701) 评论(0) 推荐(0) 编辑