摘要: Terrain是U3D自带的地形引擎,IDE可直接可视化绘制。工具很方便,使用方面就不多写了。 Note 1: Terrain是不能低于 y=0 这个平面的,要想制作沟壑,需要先提高地形平面,在 Terrain - Flatten HeightMap里设置Note 2:: 材质的Tile Size X 和 Tile Size Y设置贴图的大小,值越大,在坐标轴上单次绘制的边长就越大。 Note3: Terrain支持快速绘制树木(当然你要把其他东西当树也可以=.=),就是使用树木刷子,设置好树的模型,密度等,就可以直接刷了。很方便,别犯傻自己在那里一颗颗拖出来插树就好。。 Note4: Ter 阅读全文
posted @ 2011-01-11 14:28 天秤水 阅读(4034) 评论(0) 推荐(0) 编辑