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小白是鱼骨头呀!
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2018年5月17日
小程序自定义排序
摘要: 引用模板 <block wx:for="{{list}}" wx:key='index'> <template is="swiper" data="{{imgUrls}}" wx:if="{{list[index]=='swiper'}}" /> <template is="about" data=
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posted @ 2018-05-17 17:57 小白是鱼骨头呀!
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2018年4月9日
今天刚好闲着,来一份小技巧,防止后面忘了又难受了
摘要: var worktype = 's_item[' + 1 + '].s_item_class'; this.setData({ [worktype]:res.data }) 有的时候我们要做一些特殊的操作改变某个对象中的某个属性值而正常的如 this.setData({ list [i].count
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posted @ 2018-04-09 16:12 小白是鱼骨头呀!
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2018年3月9日
最说句废话也是很重要的!
摘要: 开发好小程序项目后,一定要真机测试!!!
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posted @ 2018-03-09 11:05 小白是鱼骨头呀!
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下拉刷新加上拉载在更多
摘要: 我来说说我开发一般用的上拉加载更多及下拉刷新: 先说下拉刷新 onPullDownRefresh: 下拉刷新 监听用户下拉刷新事件。 需要在app.json的window选项中或页面配置中开启enablePullDownRefresh。 当处理完数据刷新后,wx.stopPullDownRefres
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posted @ 2018-03-09 11:03 小白是鱼骨头呀!
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微信官方域名接口请求,必须要通过后台请求接口
摘要: 前端测试的时候可以请求,当要上线要适配后台请求接口,切记! 官方域名:https://mp.weixin.qq.com
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posted @ 2018-03-09 10:40 小白是鱼骨头呀!
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小程序的生命周期函数(钩子函数)
摘要: 生命周期函数 onLoad: 页面加载 一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 中获取打开当前页面所调用的 query 参数。 onShow: 页面显示 每次打开页面都会调用一次。 onReady: 页面初次渲染完成 一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。 对界面的设
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posted @ 2018-03-09 10:36 小白是鱼骨头呀!
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说下页面跳转,以防自己忘了记录下
摘要: navigateTo, redirectTo 只能打开非 tabBar 页面。 switchTab 只能打开 tabBar 页面。 reLaunch 可以打开任意页面。 navigateTo页面跳转带返回键,其他的不带。
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posted @ 2018-03-09 10:33 小白是鱼骨头呀!
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2018年2月10日
微信小程序hidden
摘要: 首先hidden默认在display:block;情况下是会默认生效的; but在很多时候只在初始值下有效, 在data下声明 flag:true; 方法中: 无效,所以尽量不要使用hidden这个属性,完全可以用wx:if代替
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posted @ 2018-02-10 17:47 小白是鱼骨头呀!
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2018年2月7日
第一个bug
摘要: 话不多说自己遇到的第一个小程序bug 需要渲染渲染多重元素,这个没什么。but当你要获取这个大样式的id进行各种操作时,你需要每一个子节点都加上data-=“”属性这样就很麻烦了,所以需要希望小程序能出个子级能直接获取父级的值不那么麻烦。 (如果有的话希望各位大佬多多教导下)
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posted @ 2018-02-07 09:56 小白是鱼骨头呀!
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2018年2月6日
这是自己的第一篇博客。恩是的!
摘要: 很激动!
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posted @ 2018-02-06 10:09 小白是鱼骨头呀!
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