摘要: 最开始的想法是让旋转的弧度从0到2 * M_PI, 让动画不停的repeat,实验了一下,没有任何效果,系统动画的时候看到0与2 *M_PI是同一起一始点,所以没有效果。后来想到一种办法,就是一个变量不断的累加变大,这样影响弧度也随着变化,就达到了圆周运动的效果。直接上代码:[cpp] view plaincopyprint?-(void)startAnimation{[UIViewbeginAnimations:nilcontext:nil];[UIViewsetAnimationDuration:0.01];[UIViewsetAnimationDelegate:self];[UIView 阅读全文
posted @ 2012-10-08 17:58 gagag 阅读(643) 评论(0) 推荐(0) 编辑