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以一张图片为例 fakeXcode.png下面以3种目录结构的方式引用这张图片:1。直接拖进工程+copyimage =[UIImage imageNamed: @"fakeXcode.png"];NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"fakeXcode" ofType:@"png"];image =[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:path];2.把文件夹拖进工程目录,然后拖进工程,create folder r Read More
posted @ 2010-06-29 15:12 javawebsoa Views(191) Comments(0) Diggs(0)
iPad程序有一条不成文的规定:所有app必须支持屏幕旋转,至少支持180度旋转,仅仅支持一个方向的app将被无情拒绝。目前cocos2d已经支持iPad开发,却并不支持屏幕旋转。下面我们就利用UIController的自动旋转特性,让cocos2d支持180度旋转:1。创建controller,且叫做TransController吧,内容如下#import <UIKit/UIKit.h>#define LANDSCAPE_MODE YES@interface TransController : UIViewController {}@end#import "TransC Read More
posted @ 2010-06-23 15:57 javawebsoa Views(263) Comments(0) Diggs(0)
去掉icon高亮的方法1. 3.1.X版本可以添加此项,勾上Icon already includes gloss and bevel effects YES2.3.0版本要添加此项,勾上UIPrerenderedIcon YES总结:这个方法与创建工程的模板有关系,跟运行编译的sdk版本无关。cocos2d 目前用的是3.0的模板,即时你用的是3.1.3进行编译,还是只能UIPrerenderedIcon =YE 来去掉高亮 Read More
posted @ 2010-06-13 16:57 javawebsoa Views(207) Comments(0) Diggs(0)
NGINX_HTTP_Push_Module是一个Nginx服务器模块,可以实现服务器端的长连接和推送(但是推送一次后会结束进程,尚未实现持续的推送)。http://pushmodule.slact.net可以下载该模块。如果已安装Nginx,需要重新编译安装Nginx,要用命令"./configure --add-module=/home/hfahe/ngnix_http_push_module"来配置,然后执行make和make install来安装Nginx。安装完成后,在Nginx配置文件的Server段里添加两个路径配置:location /publish { s Read More
posted @ 2010-06-09 19:43 javawebsoa Views(328) Comments(0) Diggs(0)
首先在新立得里搜索pptp,安装pptp-linux(此处没用apt-get安装时我电脑上和OpenOffice有冲突)然后执行sudo apt-get install network-manager-pptpsudo apt-get install network-manager-vpnc在右上角出来的vpn连接里点击添加vpn,选择pptp类型。填入网关、用户名、密码,要在高级里勾选“使用MPPE”,现在应该可以连接试试了。 Read More
posted @ 2010-06-09 19:16 javawebsoa Views(19) Comments(0) Diggs(0)
3.2开始可以自定义菜单项了,根据iPadProgrammingGuide小小的研究了一下,参考了如下链接http://github.com/billymeltdown/copylabel基本思路如下custom一个UIView或UIControl,通过touch使它获取焦点即[self becomeFirstResponder],然后把菜单show出来就可以了代码#import <UIKit/UIKit.h>@interface CustomControl : UIControl {CGPoint thePoint;}- (void)showMenu;@end#import &q Read More
posted @ 2010-06-09 17:30 javawebsoa Views(253) Comments(0) Diggs(0)
将前面的两篇文章综合起来,我们可以随心所欲地保存数据了http://blog.csdn.net/iBright/archive/2010/06/08/5655857.aspxhttp://blog.csdn.net/iBright/archive/2010/06/08/5656164.aspx代码如下:typedef struct _AA{NSString *nameA;}AA;typedef struct _BB{int k;float m;NSString *nameB;AA aa;}BB;BB f[2] = {{10,0.5f,@"bright",{@"a1 Read More
posted @ 2010-06-08 17:09 javawebsoa Views(226) Comments(0) Diggs(0)
也许你已经非常习惯了使用NSArray和NSDictionary写成.plist来保存游戏的分数记录,非常爽吧,但是对于用惯了C的人会感觉很难受,你必须的先将他们整理成整齐的ObjC格式才行,这里将介绍一种保存任意类型的方法。可能有点小题大作,但毕竟符合一部份人的使用习惯。进入正题//先来两结构,注意我们要保存的可以是 int ,float,NSString,居然还可以是UIImage!!typedef struct _INT{int t1;int t2;}INT_STRUCT;typedef struct _STRING{NSString *st1;NSString *st2;UIImage Read More
posted @ 2010-06-08 16:58 javawebsoa Views(344) Comments(0) Diggs(0)
为了说明问题,我们定义2个结构AA,BB。typedef struct _AA{NSString *nameA;}AA;typedef struct _BB{int k;float m;NSString *nameB;AA aa;}BB;(BB有一个AA类型的成员aa)初始化一个结构体数组BB f[2] = {{10,0.5f,@"bright",{@"a1"}},{5,0.3f,@"mtf",{@"a2"}}};用encode编译器指令可以接受数据类型的名称并为你生成合适的字符串,并将value1,value2存 Read More
posted @ 2010-06-08 15:33 javawebsoa Views(184) Comments(0) Diggs(0)
1。利用交换// NSMutableArray_Shuffling.h#if TARGET_OS_IPHONE#import <UIKit/UIKit.h>#else#include <Cocoa/Cocoa.h>#endif// This category enhances NSMutableArray by providing// methods to randomly shuffle the elements.@interface NSMutableArray (Shuffling)- (void)shuffle;@end// NSMutableArray_Shu Read More
posted @ 2010-06-08 10:10 javawebsoa Views(204) Comments(0) Diggs(0)
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