今天喝的水真多,如我所言,已经有3天没有看空间了,表现不错。确实,空间里面似乎没有什么值得我关注的了,呵呵。恩,刚刚粗略的将u-boot-2010.03的里面arm11的源代码看了一下,我用的是ARM11的板子,里面有一些是参考了arm9的分析资料,分析完后还是觉得有必要总结一下的,以防自己忘记,好的,说正题,stag1。声明:里面有些东西可能是我误解了,仅供参考,欢迎大家一起交流。一、打开cpu/arm1176/start.S,这个文件是系统上电后执行的第一个代码,但是不是编译器执行的第一个代码,原因相信都明白。从START.S开始看,头文件,这个没什么好说的了,接着往下就是:.globl Read More
posted @ 2013-03-31 19:22
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第一次自己写这种东西··· 当年高考没办法就补录···就稀里糊涂到了软件学院···学院小有名气···有人称小清华···不知道是不是高看了···不过应该还是有理由的···貌似学院有人才···每年都有优秀的毕业生到外面工作···都找到不错工作···我学的是软件工程(java方向)·· Read More
posted @ 2013-03-31 19:21
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哎,没想到跟我上第一课的人竟然是和我同一批的新人。操蛋的。。。。 TMD,很无语这种人啊! 事情原委: 我们是同一批进公司的新人,我是今年6月份毕业,他是已经工作了4年多,然后通过达内培训后进了我们公司的。 我因为职场的东西很多都不懂,所以,基本对于他的提问都是完完全全的回答,没有什么遮遮掩掩的东西。相反的,每当我问的时候,他就遮遮掩掩了。。。。 操蛋的,尤其是工资这一块,我真没想到,他还真那么有城府。。。。 我实习2K,我一直都这样说的,前几天我们签实习合同了,因为平时他问我实习工资,我一直跟他说2K,我反问他的时候,他都很模糊的回答我:和我差不多。 我看这次实习合同都签了,我就想具体知道. Read More
posted @ 2013-03-31 19:20
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在程序那些事(1)中我已经写了 ··(我们软件学校社团有很多···都有自己的学习地点···每个人都可以分到一台电脑桌···一根网线···其实网速慢的要死(不过我感觉很知足)···社团是在教学楼下面的地下室···很大的···两栋楼下面能容纳300多人···当时我面试好多社团···包括笔试·· Read More
posted @ 2013-03-31 19:18
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在做windows平台的即时通讯小程序时,要从编辑框获得输入的字符串,在用socket函数发送给另一端。项目属性是UNICODE的。从编辑框获得字符串是CString,而socket函数需要的是char字符串。发现转换有点麻烦,CString本身没提供这个功能啊。 纠结后总结的解决方案如下:非UNICODE工程:1.获得CString存储字符串的内存地址,在强制转换或直接复制出来。例:CStringstrTemp; charszTemp[128]; strTemp=_T("abckdkfei"); memset(szTemp,0,sizeof(szTemp)); strcp Read More
posted @ 2013-03-31 19:17
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一个人跌跌撞撞终于来到了Uboot的移植,经过这几天对uboot源代码的分析,可以说得上是获益匪浅,也可以说收获不多吧,唉,知识实在是匮乏啊,Uboot代码中相当多的句子看不明白,很多都是猜测性的,或许我有生之年也写出那样的代码吧,不发牢骚了,开始今天的学习了。好吧,既然是Uboot的移植,那么我们首先搞清楚为什么要对Uboot进行移植呢?两个原因,uboot虽然名为通用的bootloader,但是这个通用得打上引号。每个人手上开发板的架构以及外设资源是不一样的,所以,我们需要对Uboot上的一些驱动程序等加以修改,称为板级移植,此为原因之一;同样根据我们使用的CPU不同,那么我们uboot上 Read More
posted @ 2013-03-31 19:16
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有两个和尚他们分别住在相邻的两座山上的庙里。这两座山之间有一条溪,于是这两个和尚每天都会在同一时间下山去溪边挑水,久而久之他么变成为了好朋友。就这样时间在每天挑水中不知不觉已经过了五年。突然有一天左边这座山的和尚没有下山挑水,右边那座山的和尚心想:"他大概睡过头了。"便不以为意。哪知道第二天左边这座山的和尚还是没有下山挑水,第三天也一样。过了一个星期还是一样,直到过了一个月右边那座山的和尚终于受不了,他心想:"我的朋友可能生病了,我要过去拜访他,看看能帮上什么忙。"于是他便爬上了左边这座山,去探望他的老朋友。等他到了左边这座山的庙,看到他的老友之后大吃一 Read More
posted @ 2013-03-31 19:15
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手游市场繁荣背后,创业者不能盲目乐观海豚(手机游戏从业者)首先写这篇东西,真是抱着十分沉重的心情写的,几年前我针对WEBGAME(网页游戏)市场写了WEBGAME繁荣下的危机,之后之前写的所有东西都被市场一一验证了,同时各种类型的WEBGAME创业者该怎么死的也就怎么死了。现在同样的手机游戏也是开始了一片繁荣景象,满世界的投资资金,满世界的小创业团队,甚至可以说这波手游热潮比WEBGAME有过之而不及。本人希望这次写的东西能让正在满脑梦想的创业者对前路能有些清晰的认识。这次不写市场分析了,手机游戏市场的火热种种网络上很多,不再多说,这次就说各个层次中的团队的死亡可能情况。A类团队已经拿到了千万 Read More
posted @ 2013-03-31 19:13
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<!-- Example 1: --><s:form tooltipDelay="500" tooltipIconPath="/myImages/myIcon.gif" .... > .... <s:textfield label="Customer Name" tooltip="Enter the customer name" .... /> ....</s:form><!-- Example 2: --><s:form tooltipDelay= Read More
posted @ 2013-03-31 19:12
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vs2010添加自定义消息步骤:一.在类向导中为对话框类选择 添加之定义消息 2.#define UM_MYMESSAGE WM_USER+1 3.编辑自定义消息处理函数对应的代码。(一般在步骤一只是生成了函数名,还没函数体) 比VC6.0的完全手工添加省事。 VC6.0添加自定义消息步骤:1、首先在用户类中声明自定义消息WM_SHOWTASK(当然可以为其他):#define WM_MYMESSAGE WM_USER + 1012、然后在类成员声明中声明消息处理函数afx_msg void MyMessageProc();3.1 头文件中加上自定义消息的处理函数原型在DECLARE_MESS Read More
posted @ 2013-03-31 19:11
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