1.实验目的和要求目的:快速掌握C++语言编程的方法,了解C++的增强功能,主要内容有:(1)输入流、输出流的使用;(2)重载、默认参数;(3)引用;(4)new和delete运算符分配内存。2.实验内容:(1) 编写一个用输入和输出流运算符进行的输入和输出的程序。从键盘输入两个数,分别对两个数进行加,减,乘和除的运算。并输出计算结果,如: 23+123=146。#include<iostream>using namespace std;int main(){ double a,b; cout<<"输入两个数"<<endl; cin> Read More
posted @ 2013-05-12 16:25
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在android4.0以下用这个方法:private void cutScreen() { View v = getLayoutInflater().inflate(R.layout.activity_main, null); //打开图像缓存 v.setDrawingCacheEnabled(true); //v.buildDrawingCache(); //测量view的大小 v.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED), MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, ... Read More
posted @ 2013-05-12 16:23
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这是一个基于微软官方的博客翻译的一个主题,最近发现了Log parse 这个工具真的不错,能够很方便的帮我们分析相关的问题。我们接下来的系列就是利用Log parse 工具来生成相应的报表或者分析出当前数据状况!我们新来看下使用Log parse,log parse 是一个日志分析工具,他可以分析各类不同的数据日志,我是Exchange MVP 嘛,就用他分析Exchange 相关的日志,再次申明下,这些语句啊神马的都是来源于微软Exchange 官方博客。我们来看看要求,默认来说我们可以在任何一台服务器上安装LOG PARSE,由于需要进行数据处理,我们建议在一台CPU速度够POWER的机器 Read More
posted @ 2013-05-12 16:21
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Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621有时访问特定平台的API很有必要举例(http://swarmconnect.com/)。下面这些例子纯属虚构,假设我们想使用一个只在Android上有的简单的leaderboard API,对其他平台只是简单日志或者模拟返回值。Android API看起来像这样:/** Let's assume this is the API provided by Swarm **/public class LeaderboardServiceApi { public void submitScore( Read More
posted @ 2013-05-12 16:19
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基于select的I/O模型的封装,采用反弹模式,网络上有很多关于select封装,也与本文的类似,本文只是按照自己的习惯封装了一个类,方便使用.// SrvSelect.h // By LengF 20130506#include <string>using namespace std;#define SOCKET_TIMEOUT -100class CSrvSelect {public: CSrvSelect(); virtual ~CSrvSelect();public: SOCKET StartConnect(string szHost,UINT nPort); int S Read More
posted @ 2013-05-12 16:17
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注意这种调用JAR文件中的类的方法与在工程中把JAR文件导入CLASSPATH中是完全不同的!主要通过下面的三个包来实现 java.net.URLClassLoader java.util.jarjava.net.JarURLConnection 下面提供一个使用URLClassLoader的例子,另外的两个包的用法从思想角度来讲类似:http://www.cnblogs.com/tankaixiong/archive/2013/02/27/2935203.html 我必须知道这一切是怎么发生的! Read More
posted @ 2013-05-12 16:15
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定义:将一个类的定义放在另一个类的定义的内部,叫做内部类。内部类的使用场景一:public class Out { class In{ private int i = 5; } public void say(){ In in = new In(); System.out.println(in.i);//外部类是可以访问内部类的私有成员变量的 } public static void main(String[] args){ Out out = new Out(); out.say(); } /** * Console:5 ... Read More
posted @ 2013-05-12 16:13
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这节先介绍Qt的内置填充模式,我们用一个三次贝塞尔曲线的例子来说明。然后引入目前大量使用的三种渐变填充模式。 填充模式使用setBrush()函数实现的。 下图是三次贝塞尔曲线的内置填充模式:构造函数中用设置了图片作为整个窗口部件的背景:(当然也可以用指定颜色填充) setAutoFillBackground(true); QPalette palette; //palette.setColor(QPalette::Background, QColor(192,253,123)); //palette.setColor(QPalette::Background, QColor(0,0,0)). Read More
posted @ 2013-05-12 16:11
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在数据集市设计中可以使用3种基本的系统方法:数据驱动的方法、需求驱动的方法和混合方法。它们的区别在于源数据库分析和终端用户需求分析阶段所占的比重。方法的选择将极大地影响概念设计的方式。数据驱动方法包括:基于实体-关系模式的设计、基于关系模式的设计、基于XML模式的设计。概念型实体-关系模式比关系型逻辑模式更具表达力。因此通常认为前者是更好的设计源。但实际情况是公司经常无法提供精确完整的实体-关系模式(丢失、文档不完整或者其他原因)。那么就只能根据数据库的逻辑模式来做。另一方面,Web数据大部分是XML格式的,基于XML模式的设计可以从XML源的模式派生一个数据集市概念模式。1 数据驱动方法设计 Read More
posted @ 2013-05-12 16:09
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前面说了有关反走样的相关知识,下面来说一下渐变。渐变是绘图中很常见的一种功能,它是利用颜色插值使得两个或更多颜色之间能够平滑过渡,简单来说就是可以把几种颜色混合在一起,让它们能够自然地过渡,而不是一下子变成另一种颜色。它们常被用来创建二维图形的三维效果。渐变的算法比较复杂,写得不好的话效率会很低,好在很多绘图系统都内置了渐变的功能,Qt也不例外。渐变一般是用在填充里面的,所以,渐变的设置就是在QBrush里面。 Qt支持三种类型的渐变,分别是线性渐变(QLinearGradient)、辐射渐变(QRadialGradient)、锥形渐变(QConicalGradient)。 1、线性渐变由两. Read More
posted @ 2013-05-12 16:08
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