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#include<stdio.h>#include<string.h>char a[10000010];int p;int solve(int x){ int y; sprintf(a,"%d",x); y=strlen(a); p++; if(x==y) return p; solve(y);}int main(){ while(gets(a)){ p=1; if(strcmp(a,"END")==0) break; else if(strcmp(a,"1")==0) puts("1"); Read More
posted @ 2013-05-26 23:43 javawebsoa Views(200) Comments(0) Diggs(0)
软件开发无敌心得篇一。软件开发个人体会:1.软件领域中的知识在于积累。2.做软件开发,就类似算数学题和世界杯足球赛一样:重在结果,而不在乎过程。3.软件服务于人类,软件是在解决一些生活中的问题和错误,问题决定解决方案。二。做软件开发我觉得要明白:1.职业的乐趣:(A)用自己的智慧去创建新事物的快乐(B)开发对别人有用的东西(C)不断学习来充实自己2.职业的苦恼(A)总是追求完美(B)所有要实现的功能由他人而定(C)概念设计计是有趣的,但找Bug总是很苦恼的三。在开发中遇到问题应该怎么去解决?1.不明白就多问,不要自已一直去琢磨2.一个问题如果30分钟还没有解决就应该考虑是不是问问别人3.一个问 Read More
posted @ 2013-05-26 23:42 javawebsoa Views(254) Comments(0) Diggs(0)
本篇文章作为Lua基础部分的一个小结,演示两个小程序,来表现Lua的不同特性。第一个例子说明Lua如何作为一门数据描述性语言使用。第2个例子,是一个马尔可夫链算法的实现。ps:个人觉得书中的这一章有点莫名其妙,感觉两个例子也没有起到什么总结作用,反而感觉讲得有点云里雾里的。 1. 数据描述在Lua的网站上保留了一个数据库,存储了世界上使用Lua的项目的一些示例代码。我们用一个结构体来表示数据库中的每一个条目,如下所示:entry{ title = "Tecgraf", org = "Computer Graphics Technology Group, PUC-R Read More
posted @ 2013-05-26 23:41 javawebsoa Views(369) Comments(0) Diggs(0)
1,数据列表DataList与重复列表Repeator很类似,但是DataList应用更广泛,因为他可以选择和修改数据项的内容。DataList的数据显示和布局与Repeator控件一样都是通过“模板”控制的。(注:模板至少要定义一个“数据项模板”(ItemTemplate)来指定显示布局)2,DataList支持的模板类型:模板名称说明ItemTemplate数据项模板必需的,它定义了数据项及其表现形式AlternatingItemplate数据项交替模板为了使相邻的数据项能够有所区别,可以定义交替模板,它使得相邻的数据项看起来明显不同,缺省情况下,他和ItemTemplate模板定义一致, Read More
posted @ 2013-05-26 23:40 javawebsoa Views(1465) Comments(0) Diggs(0)
继续讲正则表达式的高级形式的应用,这也是最后一篇正则的文章,希望本博客的3篇正则的文章能够让大多数朋友了解正则的使用规则,并希望各位能够多多练习,提高自己的工作效率。如果不熟悉正则或者不太记得一些基础的东西,那么强烈建议先看一下前面两篇,因为3篇文章是从基础到高级的顺序来整理的。正则表达式入门正则表达式进阶(一) 1. 回溯引用 回溯引用是指模式的后半部分引用在前半部分中定义的子表达式 回溯引用只能用来引用模式里的子表达式 下面是一个回溯引用的例子 只能匹配H1 第8行是不合... Read More
posted @ 2013-05-26 23:39 javawebsoa Views(278) Comments(0) Diggs(0)
本博文为原创,遵循CC3.0协议,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lux_veritas/article/details/8977510-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- per_cpu宏在l.. Read More
posted @ 2013-05-26 23:37 javawebsoa Views(499) Comments(0) Diggs(0)
上一篇介绍了ThreadPoolExecutor的基本使用,现在再来看看Executors工厂类的基本使用与底层实现方式。 三种创建线程池的工厂方法源码: // 无界线程池public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, ... Read More
posted @ 2013-05-26 23:36 javawebsoa Views(1199) Comments(0) Diggs(0)
UART是用于控制计算机与串行设备的芯片。有一点要注意的是,它提供了数据终端设备接口,这样计算机就可以和调制解调器或其它使用RS-232C接口的串行设备通信了。作为接口的一部分,UART还提供以下功能:将由计算机内部传送过来的并行数据转换为输出的串行数据流;将计算机外部来的串行数据转换为字节,供计算机内部使用并行数据的器件使用;在输出的串行数据流中加入奇偶校验位,并对从外部接收的数据流进行奇偶校验;在输出数据流中加入启停标记,并从接收数据流中删除启停标记;处理由键盘或鼠标发出的中断信号(键盘和鼠票也是串行设备);可以处理计算机与外部串行设备的同步管理问题;异步串口通信协议,工作原理是将传输数. Read More
posted @ 2013-05-26 23:35 javawebsoa Views(389) Comments(0) Diggs(0)
描述南邮ACM暑期集训队一年一度的选拔如火如荼的开始了。按照以往的惯例,通过ACM校赛预赛和决赛的两轮选拔,成绩优异者将入选集训队,获得下半年在各大赛区现场赛上与各路神牛角逐奖牌的机会。但是,校赛的竞争太过激烈,难免有些小神牛因为心态不稳,一不小心错失入选机会。于是,校队决定在校赛同期举行5场常规赛,作为选拔队员的第二渠道。常规赛以网络赛形式举办,每周一场,共5场。任何人可以参加任意多场。每场比赛结束后,由校队的组织者为参赛者评分。5场比赛结束后,校队组织者将统计每个参赛者的得分情况,取每人参赛场次中最好的一场成绩作为最终成绩来排名。现在,有一位小神牛参加了5场比赛中的n场,校队已给他的n场比 Read More
posted @ 2013-05-26 23:33 javawebsoa Views(270) Comments(0) Diggs(0)
不同的业务,设计也不尽相同,但至少都一些共同的追求,比如性能。做服务器开发很多年了,有时候被人问到,服务器性能是什么呢?各种服务器间拼得是什么呢?简单的回答就是QPS,并发数,但有时候想想也许也不对。QPS与并发数是针对同样的业务而言的,业务不同,相同的服务器能承受的压力也会不同。性能,也许可以打个俗点的比方:服务器就是一艘船,性能就是船的容量,开的速度,行得是否稳当。该用的用,该省的省。能用内存就别用IO,CPU则能少用就少用,相同的QPS,CPU和内存用的少点的性能就要比用的多点好,同样,QPS跑得多点的就比跑得小点的性能要好,哪怕多用了点CPU和内存。什么是性能的保障呢?高效的事件模型, Read More
posted @ 2013-05-26 23:31 javawebsoa Views(1392) Comments(0) Diggs(0)
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