cocos2d-x 中 Sqlite3 事务(Transaction)操作
在sqlite3中,事务是没提炼出一个接口。就只好写到sql语句中,不过倒是不太麻烦。
sqlite3_exec ( m_pDB , "begin transaction" , 0 , 0 , & errMsg ); sqlite3_exec ( m_pDB , "commit transaction" , 0 , 0 , & errMsg ); sqlite3_exec ( m_pDB , "rollback transaction" , 0 , 0 , &errMsg );
我将事务操作封装到两个函数中,开始和结束时调用。如果关闭数据库时未结束事务,
默认情况是
回滚。
函数的定义和实现如下:
/* *开始一个事物,要在完成事物后调用结束。 * *返回为SQLITE_XXX标准宏 */ int beginTransaction(); /* *结束一个事务。 *参数为先前执行sql语句的返回值,即标志成功还是要回滚。 * *返回为SQLITE_XXX标准宏 */ int endTransaction(int sqlResult);
int DataUtil::beginTransaction()
{
char msg[ERR_LENGTH] = {0};
char* errMsg = msg;
int result = sqlite3_exec ( m_pDB , "begin transaction" , 0 , 0 , & errMsg );
if(result != SQLITE_OK )
CCLog( "开始事务记录失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg );
return result;
}
int DataUtil::endTransaction(int sqlResult)
{
if (sqlResult ==SQLITE_OK)
{
char msg[ERR_LENGTH] = {0};
char* errMsg = msg;
int result = sqlite3_exec ( m_pDB , "commit transaction" , 0 , 0 , & errMsg );
if(result != SQLITE_OK )
CCLog( "提交事务记录失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg );
return result;
}
else
{
char msg[ERR_LENGTH] = {0};
char* errMsg = msg;
int result = sqlite3_exec ( m_pDB , "rollback transaction" , 0 , 0 , & errMsg );
if(result != SQLITE_OK )
CCLog( "回滚事务记录失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg );
return result;
}
}
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