摘要:
/*循环结构的基本组成部分,一般可以分成四部分: 1. 初始化语句:在循环开始最初执行,而且只做唯一一次。2. 条件判断:如果成立,则循环继续;如果不成立,则循环退出。3. 循环体:重复要做的事情内容,若干行语句。4. 步进语句:每次循环之后都要进行的扫尾工作,每次循环结束之后都要执行一次。*/pu 阅读全文
posted @ 2021-10-01 18:22
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/*switch语句使用的注意事项: 1. 多个case后面的数值不可以重复。 2. switch后面小括号当中只能是下列数据类型:基本数据类型:byte/short/char/int引用数据类型:String字符串、enum枚举 3. switch语句格式可以很灵活:前后顺序可以颠倒,而且brea 阅读全文
posted @ 2021-10-01 18:21
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// 标准的if-else语句public class Demo03IfElse { public static void main(String[] args) { int num = 666; if (num % 2 == 0) { // 如果除以2能够余数为0,说明是偶数 System.out 阅读全文
posted @ 2021-10-01 18:20
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// 单if语句public class Demo02If { public static void main(String[] args) { System.out.println("今天天气不错,正在压马路……突然发现一个快乐的地方:网吧"); int age = 19; if (age >= 阅读全文
posted @ 2021-10-01 18:19
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// 顺序结构public class Demo01Sequence { public static void main(String[] args) { System.out.println("今天天气不错"); System.out.println("挺风和日丽的"); System.out.p 阅读全文
posted @ 2021-10-01 18:18
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摘要:
/*定义一个方法的格式:public static void 方法名称() { 方法体} 方法名称的命名规则和变量一样,使用小驼峰。方法体:也就是大括号当中可以包含任意条语句。 注意事项:1. 方法定义的先后顺序无所谓。2. 方法的定义不能产生嵌套包含关系。3. 方法定义好了之后,不会执行的。如果要 阅读全文
posted @ 2021-10-01 18:01
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/*一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减--二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符。 格式:数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B; 流程:首先判断条件是否成立 阅读全文
posted @ 2021-10-01 17:59
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/*与(并且) && 全都是true,才是true;否则就是false或(或者) || 至少一个是true,就是true;全都是false,才是false非(取反) ! 本来是true,变成false;本来是false,变成true 与“&&”,或“||”,具有短路效果:如果根据左边已经可以判断得到 阅读全文
posted @ 2021-10-01 17:58
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/*比较运算符:大于: >小于: <大于等于: >=小于等于: <=相等: == 【两个等号连写才是相等,一个等号代表的是赋值】不相等: != 注意事项:1. 比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false2. 如果进行多次判断,不能连着写。数学当中的写法,例如: 阅读全文
posted @ 2021-10-01 17:08
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摘要:
/*赋值运算符分为: 基本赋值运算符:就是一个等号“=”,代表将右侧的数据交给左侧的变量。 int a = 30; 复合赋值运算符: += a += 3 相当于 a = a + 3 -= b -= 4 相当于 b = b - 4 *= c *= 5 相当于 c = c * 5 /= d /= 6 相 阅读全文
posted @ 2021-10-01 17:07
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