摘要:        
程序实现思路: 在javafx中Node对象有一个effect属性,可以用于实现各种特效。PerspectiveTransform特效可以使Node对象实现透视变换。因此我们可以通过计算透视变换中每个点的位置来实现3D翻转特效。在线运行源码下载实现步骤: 1、定义FlipView对象。包含以下属性: //正面视图	public Node frontNode;	//反面视图	public Node backNode;	//是否翻转	boolean flipped = false;	//翻转角度	DoubleProperty time = new SimpleDoubleProper...    阅读全文
        
            posted @ 2013-04-17 11:20
韩细
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