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摘要: 在《孙子兵法·军争篇》中,有一段十分精辟的论述:“凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳。故善战者,致人而不致于人。”然而,先一步下手固然可以获得一定的优势,但是如果不能把这种优势转化为最后胜利的推动力,那么反而会陷人被动,给对方造成机会。两个拳师捉对厮杀的时候,一个往往退让一步,而另一个则气势汹汹,一上来就使出全副本领。那么决定最终胜利的,却往往是策略地保存自身实力的一方。我们看一下智猪博弈就能明白这一点,小猪的优势策略就是坐等大猪去踩踏板,然后从中受益。换句话说,小猪在这个博弈中具有后动优势,大猪不踩踏板,小猪的损失不会更多。大猪不踩,双方都没得吃;大猪踩踏板,小猪可以多吃。不 阅读全文
posted @ 2010-05-04 09:07 Java天堂 阅读(400) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天 我看见 向日葵 天空鹅卵石 开坑了大大 问了一个问题 (吐槽:为什么ACG汉化组手里啥游戏都有10MB文本,ACG汉化组最好能公布一下他们的计算方法。。。。。。。。。。公布以后ACG组绝对能统治汉化界。。。。我也该回家种田了 ) 我就说一下我计算方式: 文本大体分两种 一种 比较纯的,游魂 就是属于这种类型//以下为此脚本中角色名字::Character::::0005::アメリ::0009::裕理::0017::三九郎::0029::オーバーホール//以下为此脚本中正文文本::Text::::0000:: :東京都郊外。南多摩地区の外れにある葦原町。::0001:: :都心から電車を乗 阅读全文
posted @ 2010-05-01 23:49 Java天堂 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【游戏名称/Name】:「お兄ちゃんといっしょ♪」【游戏作者】:グロウ【游戏小组/Company】:eモーション【发售日期/Sale date】:2005年【运行环境】:OS : WindowsXP·WindowsMECPU : 时钟频率1G以上的CPU内存:128MB以上VRAM :64MB以上DirectX : DirectX 8.1以后DirectX8 以后的Direct3D 和 DirectSound【游戏介绍/Web site】:http://www.h2.dion.ne.jp/%7Egroe/emo/DL051024/PIC-2005_10_24-4_24_20.jpge 阅读全文
posted @ 2010-05-01 23:10 Java天堂 阅读(6251) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 老话重声~rapidshare下载教程 http://www.91files.com/?HWBUE2YHAJL5ZWK6UT5J本Blog 谢绝 任何要求提供分流,本体下载请求转帖 转载资源随意【资源名称/Name】:不自由な放課後【游戏厂商】:ナイロンハート(Nylonheart)【资源名称/Name】:不自由な放課後【发售日期/本体种子日期】:2010.03.20 【语言 /language】:汉化还是flash的糟糕作..XX制服萝莉.总之也是很好很糟糕的作品啦=w=(炸汉化补丁:-Filename: 不自由な放課後cn.rarFilesize: 16 MBUpload-Date: 20 阅读全文
posted @ 2010-04-30 14:51 Java天堂 阅读(25318) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 公元前529年,晋国在平丘召集天下诸侯,举行会盟。晋君为了夸耀自己作为盟主的实力,用兵车四千乘围在会场的四周,一眼望去,车马排布整齐。旌旗摇动,仪仗鲜明。晋君端坐会场中央,看着依次就座的各国使臣,心中禁不住暗暗得意。各国使臣依次坐定以后,郑国代表子产劈头就向晋君提出减少会费分摊的问题。他说:“自古以来,缴纳给天子的献款都依照爵位的等级而定,只有京畿地区的诸侯必须缴纳超出等级以上的献款。我们郑侯的等级是伯男,却和您一样,负担起公侯级的义务,实在太不合理了,务必请减少献款。近年来,诸侯息兵,致力于修睦邦交,每月都有使团往来交流,光是这些费用就不少,又要分摊这么重的会费,像我们这般小国实在负担不起。 阅读全文
posted @ 2010-04-29 08:42 Java天堂 阅读(711) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/tonyxiaohome/archive/2010/04/27/5536367.aspx我看了以后我也说几句,算我在IT行业打拼一些经验。首先这个话题实在是太大了。C++ 包括C不?苹果、一些软件 比如Mysql,sqlite 都是模块化为主基本就是C语言。首先我不认同 C++包括C。这个话题 就有问题。我们改改看 C/C++到底还能做什么这样也不对,话题也不小。就平台来说 Linux C 编程算不算?光windows 就有MFC ATL 这些东西。本来这篇文章要讨论C++ /C# 问题。后来想想算了。最后作出一个决定——继续讲述原来这个永远的神话吧。 阅读全文
posted @ 2010-04-28 20:59 Java天堂 阅读(956) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第六章:六项要求1、智慧(1)别人可你以拿走你的一切,但拿不走你的智慧(2)巧妙运用自己的智慧2、勇气(1)勇气的力量有时会让你成为"超人"(2)敢于放弃,敢于"舍得"3、培养自己的"领导才能、领袖气质"(1) 激情感染别人(2) "三o七法则"实现领袖气质(3) 拍板决断能力(4) 人格魅力4、创造性:不要做循规蹈矩的人25-35岁是人生最有创造性的阶段,很多成功人士也都产生在这一阶段5、明智(1) 知道自己的长处、短处,定向聚焦(2) 尽量在自己的熟悉的领域努力6、持之以恒的行动力:在你选定行业坚持十年,你一定 阅读全文
posted @ 2010-04-28 08:51 Java天堂 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一章:一个目标一艘没有航行目标的船,任何方向的风都是逆风。1、你为什么是穷人,第一点就是你没有立下成为富人的目标。2、你的人生核心目标是什么?杰出人士与平庸之辈的根本差别并不是天赋、机遇,而在于有无目标。3、起跑领先一步,人生领先一大步,成功从选定目标开始。4、为什么大多数人没有成功?真正能完成自己计划的人只有5%,大多数人不是将自己的目标舍弃,就是沦为缺乏行动的空想。5、如果你想在35岁以前成功,你一定在25至30岁之间确立好你的人生目标。6、每日、每月、每年都要问自己:我是否达到了自己定下的目标?第二章:两个成功基点(一)人生定位1、 你的核心竞争力是什么?2、 成功者找方法,失败者找借 阅读全文
posted @ 2010-04-27 09:01 Java天堂 阅读(303) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 网上流传很多C和C# 神话我听了以后,决定打破这些美丽的神话。。给大家开开眼界,更希望能说明一个神话,。,,解开我最神秘的等待 C程序能不能反编译成C语言的程序?神话:无法反编译的,,只能通过汇编来解释。详细:C语言源程序经过编译、优化,得到目标格式,但由目标格式不能逆推得到C源码,因为目标码可能是经过优化的,谁也不能说这些优化做到了哪样的程度,因而没有算法进行这样的逆推,所以不可能从目标格式得到C源码。今天我反编译的是我自己写的小东西,其实就是MSDN找的例子。// crt_printf.c// This program uses the printf and wprintf functio 阅读全文
posted @ 2010-04-21 15:20 Java天堂 阅读(653) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 网上流传很多C和C# 神话我听了以后,决定打破这些美丽的神话。。给大家开开眼界,更希望能说明一个神话,。,,解开我最神秘的等待 惊闻C#可以开发操作系统,行么?我觉得好像不太可能可是非有人说可以大家给讲讲 行么http://topic.csdn.net/u/20071213/18/8b30854b-b92a-4e7b-9987-62e2369fb49a.html10楼:睡着的时候才有可能吧。C#写的系统怎么操作底层硬件?很多需要的Dll都是C或是C++写好调用的。。。再说了,没有Framework,C#怎么运行?而Framework需要操作系统的支持。还没试过把C#编译成可以直接在机器上运行的 阅读全文
posted @ 2010-04-21 14:34 Java天堂 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)
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