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随笔档案-2012年3月23日

【Visual C++】游戏开发笔记之十一 基础动画显示(四) 排序贴图

2012-03-23 03:20 by java ee spring, 275 阅读, 收藏,
摘要: 本系列文章由zhmxy555编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7385605作者:毛星云邮箱:happylifemxy@qq.com欢迎邮件交流编程心得“排序贴图”是源自于物体远近呈现的一种贴图概念。回忆我们之前笔记的贴图思想,先进行距离比较远的物体的贴图操作,然后再进行近距离物体的贴图操作,一旦定出贴图的顺序之后就无法再改变了。然而这样的作法在画面上物体会彼此遮掩的情况下就会不适用。也许会出现后面的物体反而遮住了前面的物体的这种不协调的画面。为了避免这种因为贴图顺序而固定而产生的错误画面,必须在每一次窗口重新显示 阅读全文