代码改变世界

随笔档案-2012年3月21日

数据库大小分布情况

2012-03-21 14:58 by java ee spring, 238 阅读, 收藏,
摘要: ---数据库大小分布情况SET NoCount ONCREATE TABLE #DBsize ( [DatabaseName] [nvarchar](75) NOT NULL , [Size] [decimal] NOT NULL , [Name] [nvarchar](75) NOT NULL , [Filename] [nvarchar](300) NOT NULL )CREATE TABLE #drives ( [Drive] [char](5) NOT NULL , [MBFree] [decimal] NOT NULL )INSERT INTO #DBsize EXEC sp_MSf 阅读全文

触发器-1

2012-03-21 09:14 by java ee spring, 306 阅读, 收藏,
摘要: ------------------------------------环境代码create table student(stuid varchar2(10) not null,stuname varchar2(10) not null,sex char(2));create table subject (subjectid int,subjectname varchar2(10));create table score(stuid int,subjectid int,score int);insert into student values (1001, 'wind', &# 阅读全文

【Visual C++】游戏开发笔记之十 基础动画显示(三) 透明动画的实现

2012-03-21 04:27 by java ee spring, 244 阅读, 收藏,
摘要: 本系列文章由zhmxy555编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7376281作者:毛星云邮箱:happylifemxy@qq.com欢迎邮件交流编程心得"透明动画”是游戏中一定会用到的基本技巧,它通过图案的连续显示及图案本身背景的透明化处理,在背景图上产生出栩栩如生的动画效果。看过之前笔记的朋友们应该知道,在笔记六里我们介绍了使位图背景透明的方法,在笔记八里我们讲解了使用游戏循环显示动画的技巧,而这节笔记的内容,刚好是两者的一个综合。如果有没看过之前笔记系列的朋友,为了便于理解本节的内容,可以先浏览一下之 阅读全文