摘要:
对象在内存中的状态当一个对象在堆内存中运行时,根据它被引用变量所引用的状态,可以所它所处的状态分成三种激活状态:当一个对象被创建后,有一个或一个以上的引用变量引用它,则这个对象在程序中处于激活状态,程序可以通过引用变量来调用该对象的方法和属性。去活状态:如果程序中某个对象不再有任何引用变量引用它,它就进入了去活状态,在这个状态下,系统的垃圾回收机制准备回收该对象所占用的内存空间,在回收该对象之前,系统会调用所有对象的finalize方法进行资源的清理,如果系统在调用finalize方法重新让一个引用变量引用该对象,则这个对象会再次变为激活状态,否则该 对象状进入死亡状态。死亡状态:当对象与所有 阅读全文
posted @ 2011-01-18 13:59
C语言程序
阅读(183)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
UML类图符号简介1.类(Class): 使用三层矩形框表示。 第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。第二层是字段和属性。第三层是类的方法。注意前面的符号,+表示public,-表示private,#表示protected。 2.接口:UML类图符号中接口使用两层矩形框表示,与类图的区别主要是顶端有interface显示。第一行是接口名称。第二行是接口方法.3.继承类(extends):用空心三角形+实线来表示。4.实现接口(implements):用空心三角形+虚线来表示5.关联(Association):用实线箭头来表示,例如:燕子与气候 6.聚合(Aggregation):用 阅读全文
posted @ 2011-01-18 10:53
C语言程序
阅读(316)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号