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将抄袭部分输出如果只是变量名替换了也算抄袭如果输入了一些干扰代码以防止被检测出来也算抄袭专业程序代写c++程序代写 阅读全文
posted @ 2013-07-11 19:56
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开发一个MFC绘图程序,基于“文档-视图”结构,在客户区能够完成:①画直线②画矩形③画圆(椭圆)④画任意折线(右键结束)⑤画任意多边形(右键结束,并形成闭环)注:图形中的每个“节点”均利用圆点●标记画出,且双缓存去闪机制程序中集成“对话框”交互界面(模态与非模态均可),用于实现改变:①画笔宽度②画笔颜色(可以直接使用MFC的CColorDialog类)③画笔线型专业程序代写c++程序代写 阅读全文
posted @ 2013-07-11 19:12
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一直想写一个s5pv210硬件平台的u-boot的移植文档,但一直都忙着没时间写。先写一些u-boot的脚本分析吧,包括makefile,mkconfig,config.mk,主要侧重于语法句意的分析,原理性的分析网上是比较多的了,虽然是一些老版本的,但原理是一致的,只是实现的具体形式有差异。随后有空再写关于u-boot2013.01.01版本在TQ210上的移植,就敬请期待吧!(1)Uboot代码下载 所有版本的u-boot源代码压缩包都可以在ftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/下载。 关于u-boot源代码的信息,可以看http://www.denx.de/wik.. 阅读全文
posted @ 2013-07-11 16:58
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本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9300383作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 要开发游戏,我们得首先建立一个MFC项目(废话,没工程怎么写代码,呵呵)。对于MFC,我先简单的介绍几句吧。用百度百科的话来说就是:“MFC(Microsoft Foundation Classes),是一个微软公司提供的类库(class libraries),以C 阅读全文
posted @ 2013-07-11 14:42
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本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9299121作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 鉴于有同学需要代码学习,我以后会把代码整体的粘贴出来,以方便大家参考,但是还是建议大家自己动手写一遍。在笔记二中调整窗口的代码写完后,在本系列教程中大家就只用关注CChildView.h和CChildView.cpp这两个文件,所以我会每次贴出这两个文件的全部代码。 阅读全文
posted @ 2013-07-11 12:05
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第一次topcoder,以前老感觉没有资格去做tc,cf什么的,现在已经慢慢接触了。感觉还可以,还是有让我们这些蒻菜安慰的水题。tc的确很好玩,用客户端比赛,还有各种规则,而且还是只编写一个类提交上去,最后还能cha别人(虽然我还没cha过),具体规则看大神写的这篇文章。好吧,我的第一次TC的SRM就只刷出了第一道250P的水题,题目字体太小了,看题目看了老半天,然后编写完调试出来,还花了挺长时间去把程序改成类,在客户端上compile,蛋疼的是类的后面的分号忘记写找了好长时间。。。。。最后搞完submit已经过了一半时间了,不知道怎么看有没有ac,在厚着脸皮群里问了一下,发现得看sumary 阅读全文
posted @ 2013-07-11 00:40
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