摘要:
⑴ 问题描述有m个完全相同的机器(同型机)Mi(i=1,2,…,m),有n个作业Jj(j=1,2,…,n)需要加工。每个作业的释放时间rj可能不同,作业Jj可以在任意某一机器上加工,加工时间均为pj(pj>0)。同一作业在任意某一时刻只能在某一个机器上加工,同一机器在某一时刻只能加工一个作业。作业允许中断(某一作业完工或有新的作业释放,引起中断)。Online。调度的目标是加工完所有n个作业,且使... 阅读全文
posted @ 2013-07-08 22:13
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摘要:
//20秒后自动运行下一个场景runAction( CCSequence::create(CCDelayTime::create(20.0f), CCCallFunc::create(this, callfunc_selector(GameOver::removeThis)),NULL));
void GameOver::removeThis()
{ nextCallback(this);
}.h文件#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__
#define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" #incl 阅读全文
posted @ 2013-07-08 21:22
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摘要:
今天状态总是很糟,这种题目卡了一天。。。是不是休息时间太少了,头脑迟钝了。。。名字叫希尔排序,我还以为跟它有关,还搜索了下资料。只要找到trick就会发现是很水的题目。只要对比下就能找到哪些是移动过的龟壳,然后输出就行了。代码:#include #include const int maxn = 1000;
char pre[maxn][100], tar[maxn][100]; int main() { int n;
// freopen("in", "r", stdin); scanf("%d", &n); while ( 阅读全文
posted @ 2013-07-08 01:02
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摘要:
建一个二叉搜索树,然后前序输出。用链表建的,发现很久没做都快忘了。。。#include #include struct Node{ int v; Node* l; Node* r;
};
Node* root; Node* newnd(int value) { Node* u = (Node*) malloc(sizeof(Node)); if (u != NULL) { u -> v = value; u -> r = u -> l = NULL; } return u;
} Node* addnd(int value, Node* u) { if (u =... 阅读全文
posted @ 2013-07-08 00:52
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