摘要:
硬盘接口是硬盘与主机系统间的连接部件,作用是在硬盘缓存和主机内存之间传输数据。不同的硬盘接口决定着硬盘与计算机之间的连接速度,在整个系统中,硬盘接口的优劣直接影响着程序运行快慢和系统性能好坏。从整体的角度上,硬盘接口分为IDE、SATA、SCSI和光纤通道四种,IDE接口硬盘多用于家用产品中,也部分应用于服务器,SCSI接口的硬盘则主要应用于服务器市场,而光纤通道只在高端服务器上,价格昂贵。SATA是种新生的硬盘接口类型,还正出于市场普及阶段,在家用市场中有着广泛的前景。在IDE和SCSI的大类别下,又可以分出多种具体的接口类型,又各自拥有不同的技术规范,具备不同的传输速度,比如ATA1... 阅读全文
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python 基础知识(字符串 序列)(2)
2013-06-25 11:37 by java20130722, 264 阅读, 收藏,
摘要:
列表方法:1. append 方法>>> lst = [1,2,3]>>> lst.append(4)>>> lst[1, 2, 3, 4]>>> xc=lst.append(5)>>> xc>>> print xcNone>>> lst[1, 2, 3, 4, 5]>>> xc=lst>>> xc[1, 2, 3, 4, 5]append 方法只修改了原来的列表,无返回,结果为None,直接赋值的时候可以2.count 方法统计某个 阅读全文
android animator 动画
2013-03-28 15:35 by java20130722, 264 阅读, 收藏,
摘要:
animator 动画动画的作用是让UI有动感, 看上去时尚。Android中动画分两种方式:一种方式是补间动画Tween Animation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。另一种叫逐帧动画Frame Animation,就是说一帧一帧的连起来播放就变成了动画。动画可以实现的效果:1. 移动(Translation)2. 透明度(alpha)3. 旋转(rotate)4. 缩放 (scale)现在分别用例子来讲解:以下的实现都是用代码实现的(ObjectAnimator)1. 移动(Translation) 主要代码AnimatorSet set = new An... 阅读全文
Hibernate正向工程hbm2ddl
2013-07-22 16:56 by java20130722, 263 阅读, 收藏,
摘要:
转自:http://blog.csdn.net/yinianshen/article/details/4316809(向原作者致敬) 一般在项目开发过程中,使用比较多的就是先建好表,再利用hibernate反向工程生成*.hbm.xml文件跟POJO类,个人认为由于目前所使用的数据库都是关系数据库,而hibernate作为一个ORM,把对数据库的操作都对象化了,更应当从对象出发,生成数据库里面相关表,这样更加符合人认知事物的习惯。由于hibernate3提供了自带的工具hbm2ddl,建立根据你的对象建立数据库是一件非常简单的事情。SchemaExport工具:Hibernate的hbm2d. 阅读全文
Linux如何实现O(1)进程调度
2013-01-17 19:17 by java20130722, 263 阅读, 收藏,
摘要:
Linux调度主要是在一个runqueue结构体上操作。runqueue结构体有一个prio_array结构体数组,该数组中有个两个prio_array结构体。prio_array结构体的定义如下:struct prio_array { int nr_active /* number of tasks in the queue */; unsigned long bitmap[BITMAP_SIZE]; /* priority bitmap */ struct list_head queue[MAX_PRIO]; /* priority queue */
} 这两个pr... 阅读全文
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