12 2008 档案
摘要:VCL已死,RAD已死 ——SD2C中未能尽言的话题<<<-- 上一节六、更远的将来(有限无责任预测)-----再接下来,更为迎合这种面向领域组织团队并开发的工具便会出现。但这种工具不再期望整合各个领域的实现技术(注意我不是说“开发技术”),而是提供领域间的交付标准。或者更为直接地提供交付物。更多领域专精的公司受到关注(例如现在的macromedia),大厂商开始购并更多的专属领域的公司,以整合他们的业务。更大的平台化产品会出现,远程的、分布的、可迁移的运算理论和解决方案被普及,而与此同时的,更细分的领域带来了更多的专属工具和专精人才,项目的整体规模扩张,并由多个团队来实现(
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摘要:VCL已死,RAD已死 ——SD2C中未能尽言的话题<<<-- 上一节五、后RAD时代:领域的成熟-----从界面可视,到界面可描述的变化,使UI设计渐已成为一个相对独立领域。UI团队与UED团队之间并没有严格的、学术性区别,在不同的公司中它们的定义并不一样。一般而言,我们称前者为参与UI的全体,而UED则更关注于用户体验的这一部分。有些时候,我们也习惯性地称之为前端开发,或UI开发团队。在这个领域中有一些明显的特点,例如界面开发过程中采用一种领域设计、开发语言(当然,XML力图成为“通用的描述语言”,于是便有人力主用XHTML来推翻HTML——这个世界上,有领域就有跨领域的
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摘要:这两天在上海参加erlang的大会,来不及写第五小节,先回复一些评论吧。其中最主要的是nanyu的一组评论,大概有三、四篇,写到了不少东西。下面一一道来。有关评论请参见:http://blog.csdn.net/aimingoo/archive/2008/12/17/3540112.aspx如果我没理解错,你说的似乎是 RAD已死,而取而代之的是WEB UI.-------这是最基本的一个理解错误,RAD有很多种说法,但却没有一种说法是直接与“UI开发”相关的,所以它死与不死,与WEB UI替代了谁,没有必然关系。类似概念问题,在很多朋友对这个话题的讨论中都有出现。在第四节上,我写到如下文字,
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摘要:VCL已死,RAD已死 ——SD2C中未能尽言的话题<<<-- 上一节(插播)四、后RAD时代:界面可视,到界面可描述-----RAD过程与快速原型构建的理论直接相关,这种过程方法要求用户及早看到一个产品并试用之。通过用户对产品原型的体验与确认来固化用户需求,这个是应对用户需求变化的有效手段。RAD过程方法在过去二十多年的时间里取得了不俗的成绩,这是显得易见的。VCL的成功,其一方面的原因也在于它迎合了这一潮流:我们可以通过快速地界面开发,来得到用户可确认的原型。我认为这一过程中,“组件化界面-产品”之间可以快速演进是一个关键因素。也就是说,开发人员可以基于一个“组件化界面”
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摘要:在SD2C大会以后,一直在忙着这个活儿,也就是把手边的一些关于erlang的资源整理出来。现在终于基本完工(或是起步)了,在google code上创建了两个项目:erlangdoci: 这是一个文档项目,主要是为erlang官方发布的PDF文档添加书签和索引。=====项目首页:http://code.google.com/p/erlangdoci/项目说明:http://code.google.com/p/erlangdoci/wiki/readme使用手册:http://code.google.com/p/erlangdoci/wiki/manualderlang: 这个项目全称是“er
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摘要:这个就是此次SD2C上的《JavaScript + Delphi + Erlang = ?》讲演中的全部资料,以及PPT。大多数内容的说明,请直接阅读相应目录下的Readme。我清理掉了所有的编译后文件,除了某些相关软件/项目的原始打包文件之外,所有的东东需要自己编译。有关Delphi的项目中,只用到了一个EmbeddedWB组件,用Delphi的人都知道怎么找到它,反正是开源的。回头我另外开贴来讲相关的技术问题,以及实现方案。总觉得这次大会上讲得不太好。技术的东西,要么不讲,要不讲细,挠不到痛处就不够过瘾。公开的资料包括四个部分:===============第一部分:JavaScript
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摘要:VCL已死,RAD已死 ——SD2C中未能尽言的话题<<<-- 上一节这个插播,是Shaofei Cheng在MSN跟我的一段聊天记录。关于这个话题,我在会后休息的时候,与很多朋友都谈到过,但限于现场,无法记录。正好Shaofei Cheng与我又一次沟通了这个,得以形成记录,也能反映一些我在“VCL已死,RAD已死”这个论题中有关架构的思想。故此公众,大家可以狂批……建议整篇文章从头读起,在这里在这里 -->>>Shaofei Cheng 说:UI设计师设计了界面,然后开发人员说:荒唐!这样的界面用Delphi根本做不出来!Shaofei Cheng 说:
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摘要:VCL已死,RAD已死 ——SD2C中未能尽言的话题<<<-- 上一节三、RAD之死与系统的复杂性-----RAD在较小规模应用的开发上,具有相当的优势。同时,它具有两方面特性:1、对于应付在各个模向分层上需求相对均势,并且在开发工具商提供的方案可应付的区间的需求,RAD以及使用RAD开发的团队具有极大的能量。例如早期的C/S模式下的数据库应用。2、对于系统可以纵向切分(为多个子项目或独立模块),而且各个块满足上述第一项的特性时,RAD应付规模增长的系统时,也具有极大的能量。例如群件、或中间件等。对于上述两个特性之外的系统,RAD的团队难于组织、管理,也难于复制。显然,RAD
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摘要:VCL已死,RAD已死 ——SD2C中未能尽言的话题<<<-- 上一节二、分层,真的改变了你的思想了吗?-----分层思想提出来了——这在操作系统的设计上可以上溯到上个世纪50年代,但在应用软件开发上却并不太久。一个比较稳定的分层系统是“交互、业务和数据”三层,当然,与实际需要相关的还有更多层、更多更多层。分层没有什么不好。正如我说WIMP没有什么不好一样。但是,厂商们开始掺合了。为了让我们的程序员成为RAD中的SuperMan,以及表明我们这些厂商直接就是超人学校,并提供超人道具。所以我们的开发工具加上了各种各样的RAD工具:数据库可以拖、网络接口可以拖、应用框架可以拖、设
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摘要:VCL已死,RAD已死 ——SD2C中未能尽言的话题今年的SD2C,我匆匆去又匆匆还,因为有急事要处理,所以第三天的课程都没来得及参加。与此相同的是,我的那场话题,也讲得匆匆忙忙,有许多不清楚透彻的地方。其中之一便是这两个断言:“VCL已死,RAD已死”。所以今次开贴重讲!一、从UI的变革到系统的复杂性-----UI怎么构成?在Windows及同期的Linux、Mac平台上,对UI的解构是WIMP(Windows,Icons,Menu,Point)。这个抽象具有相当的合理性,并一度带来了GUI的繁荣。然而,界面技术本质上是掌握在平台技术厂商的手上,例如Windows提供MFC,大家便只能在这个
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