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2016年3月12日
学习进度条
摘要: 第二周 所花时间 10小时 代码量(行) 84行 博客量(篇) 一篇 了解到的知识点 了解到了伪随机数的使用,随机数种子的生成
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posted @ 2016-03-12 20:07 梦玄庭
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2016年3月9日
四则运算1
摘要: 一:设计思路: 1.随机产生2个0到99之间的随机数,用作运算数;随机产生1个0到3之间的数,分别代表运算符+,-,*,/。 2.if....else....语句控制输出的算式,for循环输出30道题。 3.当运算符为“/”号时,需要判断除数是否为0,如果为0,则循环次数加一。 4.为了保证随机种子
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posted @ 2016-03-09 19:37 梦玄庭
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2016年3月6日
构建之法(五)
摘要: 软件技术在软件开发中起到什么样的作用?
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posted @ 2016-03-06 16:17 梦玄庭
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构建之法(四)
摘要: 代码风格的不同会多大程度的影响团队的合作?
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posted @ 2016-03-06 16:15 梦玄庭
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构建之法(三)
摘要: 职业软件工程师与软件工程师的区别。
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posted @ 2016-03-06 16:13 梦玄庭
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构建之法(二)
摘要: 个人技术和团队协作
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posted @ 2016-03-06 16:08 梦玄庭
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构建之法(一)
摘要: 软件=程序+软件工程?程序相当于软件的内部代码,那软件工程在软件中扮演什么角色呢?是软件的构建框架吗?还是软件架构只是其中的一部分? 在此书中,软件工程说包括下列领域:软件需求分析,软件设计,软件构建,软件测试和软件维护。对于我来说,好多我都没有什么概念,我理解为自你脑海里开始想做软件到淘汰你做的软
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posted @ 2016-03-06 16:05 梦玄庭
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2016年2月29日
软件工程概论之简单网页
摘要: 网站系统开发需要掌握的技术:html、jsp技术、css样式技术、php技术; 本次课堂测试源代码: <%@page contentType="text/html" pageEncoding="UTF-8" %> <html> <head> </head> <body> <center> <h1>登
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posted @ 2016-02-29 18:06 梦玄庭
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2015年11月10日
大道至简七八章感悟
摘要: 现实中的软件工程,从最早仅仅关注于软件开发工具到现在,软件行业中的巨头们已经在层出不穷的思想中涅槃了一回又一回。大公司们在标准,理论,语言上的争来争去,未必全然出于“软件实现”的考虑。对统一理论,统一工具,统一过程的企图,其最终目的是在整个软件工程体系中的全胜而出。因而,除了软件本质力量的推动...
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posted @ 2015-11-10 19:00 梦玄庭
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子类和父类定义了一模一样的字段和方法
摘要: 当子类与父类拥有一样的方法,并且让一个父类变量引用一个子类对象时,到底调用哪个方法,由对象自己的“真实”类型所决定,这就是说:对象是子类型的,它就调用子类型的方法,是父类型的,它就调用父类型的方法。如果子类与父类有相同的字段,则子类中的字段会代替或隐藏父类的字段,子类方法中访问的是子类中的字段(而不...
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posted @ 2015-11-10 17:03 梦玄庭
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