代码改变世界

Google如何挽救Android: 别搞开源,改用授权

2012-01-30 14:36 by java环境变量, 226 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:2011年是Android侵蚀地球的一年,Google想尽办法让Android遍布全球的每个角落,你可以在每个制造商,每个运营商,每个价位都能找到一部Android手机。 回顾一下去年愚人节的时候,Fred Wilson称Google的操作系统会让移动开发者获得卓越的市场。Android已经占据了智能手机市场不小的市场份额了,其占有率一路飙升。与此同时苹果的增长有一点放缓,但iPhone仍占据了差不多25%的市场份额。 Android已经有点偏离移动市场,Google像脱缰的野马,收不住了。 想象这些日子发生的事情还是挺有趣的。 各种关于专利的争吵,到Google花费125亿美金收购摩... 阅读全文

苹果收购好莱坞公司并非明智之举

2012-01-30 14:22 by java环境变量, 207 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:编者按:本文编译自美国科技博客TechCrunch的“Apple Buy Hollywood? That’s A Terrible Idea”一文,内容略有删改。 苹果不应该耗资1000亿美元收购好莱坞公司。这样的收购不仅会扰乱好莱坞系统,同时对创新的刺激作用也很难达到预期效果。如果苹果执意收购好莱坞,那最终的结果必然是将其扼杀。 历史事实曾反复证明,市场营销和推广是科技公司的软肋,是科技公司通常容易忽略的一个巨大盲点。 从iTunes到Netflix、YouTube、雅虎、AOL和MSN以及早前的公司,没有一家公司能够打造并推出一种真正联系观众的单一数字品牌。他们曾在打造观众喜欢的原创... 阅读全文

《java无难事》lesson1 lesson 2 的学习笔记

2012-01-30 00:49 by java环境变量, 230 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:开始学java了! 今晚看了孙鑫的java无难事教学视频lesson1 和lesson2,写点学习体会。 因为只学了C的缘故,以前经常看到面向对象的程序设计相关的词语,但其实一直不理解什么是面向对象,什么是面向过程。今晚终于有所收获,面向对象与面向过程完全是两种不同的思维。面向过程先确定算法,在确定数据结构,面向对象,先确定数据结构,再确定算法。 关于对象,也就是一个抽象的现实的事物,例如人,狗,电视 ,都可以看作是一个对象。对象一般都有两个特征,状态和行为,例如 把人看作一个对象,那个身高,体重等 都是人这个对象的状态,而吃饭,睡觉等行为 都可以看作人这个对象的行为。面向过程,先考虑的就是. 阅读全文

一个时代的落幕:《Triple Town》开发者向发行商妥协

2012-01-19 15:04 by java环境变量, 285 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:上周,Spry Fox公司CEO David Edery宣布,《Triple Town》游戏背后的独立开发者已与迪士尼Playdom正式签署合作协议,此后Playdom将作为他们的发行商。 . 为什么要签署这样的合作协议呢?David在他的博客中解释道:scaling技术的管理很难;营销成本过高;我们只想做游戏,不想成为销售/营销/业务专家;Playdom提供大量分析和度量工具;Playdom喜欢游戏。 尽管这些理由确实很充分合理,但多少还是有点让人感觉失落,这标志着一个时代的结束。虽然独立开发者自我发行仍然不失为一个可行的策略,但Spry Fox的这一决定似乎标志着这一策略的黄金时代已... 阅读全文

2011年,互联网领域重要数据大集合

2012-01-19 14:01 by java环境变量, 343 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:2011年互联网领域发生了那些重大变化?全世界范围内有多少电子邮箱账户?有多少网站?最贵的域名值多少钱?有多少照片在Facebook上发布?在YouTube上播放的视频有多少…… 以下是2011年互联网领域一些重要数据的大杂烩大汇总,有的十分有意思: 电子邮件31. 46亿 – 全世界范围内的电子邮件账户27. 6% – 最流行的电子邮件客户端Microsoft Outlook的用户比例19% –企业级电子邮箱收到的垃圾邮件百分比112 – 平均每位企业级用户每天收发电子邮件的数量71% – 全世界范围内垃圾邮件所占的流量比(2011年11月)3. 60亿 – Hotmail用户总量(全球.. 阅读全文

为什么三星Galaxy S II比iPhone大?

2012-01-19 11:56 by java环境变量, 276 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:还记得三星Galaxy S II广告吗?广告中,果粉将拿iPhone和Galaxy S II进行对比,发小iPhone比自己的手机小,果粉对三星用户一脸羡慕,知道为什么Galaxy S II会比iPhone大吗? 对于3.5寸960×640的Retina显示屏,Google及Android OEM商将像素改到1280×720,但由于Android像桌面操作系统(如Windows)渲染文本及画面那样提高了分辨率,超过320ppi,这就意味着更小的UI元素,所以就必须靠增大屏幕尺寸来弥补缩减的UI元素。 iOS推出Retina显示屏,不是靠缩减UI元素,而是通过将清晰度及锐度加 阅读全文

盒子支付全球独家首发评测

2012-01-19 11:04 by java环境变量, 337 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:前晚雷锋网拿到了盒子支付的内测版本,我们做了一个上手体验,并将这一过程做了记录,在此跟各位关注移动支付的读者一起分享,如果你也受邀拿到盒子内测,发现什么问题,可以在文章下方留言告诉我们。 01、评测设备 评测机器:HTC Desire 系统:Android 2.2 银行卡:中信银行信用卡 02、 将盒子插在音频接口处,在手机屏幕顶部会出现一个耳机的图标,左上角显示未登陆。我们也看到看到这款应用叫做“全民付”。 03、 由于已经注册了账号,所以直接选择登陆,输入账号密码即可。 04、 登陆成功,左上角显示欢迎回来。 05、 我们选择了余额查询,在屏幕中间有白色光标闪烁,提... 阅读全文

Temple Run:与用户有情感互通就能冲上收入榜第一

2012-01-18 15:26 by java环境变量, 271 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:一对夫妻搭档开发的游戏拥有的日活跃用户超过了Zynga的游戏。如今,位居应用商店(App Store)免费排行榜第一的游戏Temple Run的开发者,Imangi Studio透露这款游戏已经有2000万下载,日活跃用户达到700万。该工作室的联合创始有Natalia Luckyanova对笔者说,他们设计的Temple Run只是为了好玩,而不需要支付任何费用,但是这款游戏的付费只有1%,却进入了收入排行榜前十。 这款游戏的成功第一步是游戏要与用户有情感上的互通。玩家在游戏里是一位探险家,在一座古寺里奔跑穿行,经常遭到一群面目可憎的猿猴追赶。这个细节 似乎预示着游戏的后半部分会有可能是人. 阅读全文

无需下载, HTML5版QQ斗地主正式上线

2012-01-18 15:01 by java环境变量, 672 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:2011年12月,腾讯针对iPad用户推出HTML5版手机QQ游戏大厅,并且HTML5版QQ欢乐斗地主也同步亮相,这让那些喜欢玩斗地主的“果粉”们惊喜万分,因为无需下载客户端即可享受斗地主的欢乐。登录h5.qq.com直接体验。春节将至,腾讯为迎合春节玩家斗地主需求,除了发布iPhone高清版QQ斗地主外,HTML5版QQ斗地主也登上HTML5版手机QQ游戏大厅,无需下载安装即可一键玩斗地主。 与HTML5版欢乐斗地主一样,QQ斗地主也支持QQ帐号一站式登录大厅,选择记住密码、自动登录然后保存为书签后即可在下次直接进入QQ斗地主,无需二次登录。而且在WIFI网络下,只需10S即可快速进入游戏. 阅读全文

2012年移动广告5大发展趋势

2012-01-18 14:56 by java环境变量, 183 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:2011年对于移动广告行业来说是一个重要的年份,经过这一年整个行业已渐趋成熟。当然,我们还是会在2012年看到许多变化——尤其是当发行商们努力想要将他们的应用软件转为真正可持续的商业。 下面是我对移动广告行业在2012年的发展趋势所作出的预测: 疯狂吞并:移动广告业务将经历另一个创纪录的合并交易阶段——平均每月一笔。 就这一点而言,移动广告市场已经饱和。广告主们正面临太多的选择:在哪儿打广告?用哪一家广告公司?如何购买广告空间?市面上有主流广告代理商搭建的广告网络,比如Google的AdMob和Apple的iAds,也有Millennial Media、JumpTap和InMobi这样的... 阅读全文
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