会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Jasonwu520
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
上一页
1
2
3
下一页
2020年9月12日
CentOS7下利用systemd机制实现tomcat开机自启动
摘要: 参考https://www.cloudcared.cn/2173.html 但是报错,无法启动: [root@god tomcat]# journalctl -xe Aug 20 11:23:04 xuegod67.cn polkitd[548]: Unregistered Authenticati
阅读全文
posted @ 2020-09-12 22:49 薛定谔家的猫狗
阅读(532)
评论(0)
推荐(0)
2020年9月11日
mysql5.7密码修改
摘要: 查看临时密码: [root@god ~]# grep password /var/log/mysqld.log 2020-09-11T10:58:46.152697Z 1 [Note] A temporary password is generated for root@localhost: p(-
阅读全文
posted @ 2020-09-11 19:12 薛定谔家的猫狗
阅读(144)
评论(0)
推荐(0)
2020年8月19日
last命令显示出unknown用户究竟是因为啥?
摘要: 这问题是群里有朋友发了一张照片看到的: 出现问题第一时间当然是百度或者谷歌,结果还是查到了,原来是gdm作怪,也可以认为是bug https://forums.fedoraforum.org/showthread.php?283842-who-shows-unknown-user https://s
阅读全文
posted @ 2020-08-19 17:33 薛定谔家的猫狗
阅读(671)
评论(0)
推荐(0)
2019年4月20日
3.图形显示设备
摘要: 图形的输出包括图形的显示和绘制。 图形的显示是指在屏幕上输出图形 ;图形的绘制是把图形画在纸上或硬拷贝。 打印机和绘图机是最常见的硬拷贝设备。 目前显示器分为四种: CRT 显示器 LCD 显示器 LED 显示器 等离子体显示器 3D 显示器等 CRT显示器: 是一种使用阴极射线管的显示器,阴极射线
阅读全文
posted @ 2019-04-20 10:33 薛定谔家的猫狗
阅读(1108)
评论(0)
推荐(0)
2.交互式计算机图形处理系统
摘要: 交互式 = Computer + 人 高质量的计算机图形离不开高性能的计算机图形硬件设备。 一个图形系统通常由图形处理器、图形输入设备和输出设备构成。 一、图形输入设备的发展 第一阶段:控制开关、穿孔纸等 第二阶段:键盘、光笔 第三阶段:二维定位设备,如鼠标、数字化仪、跟踪球、 触摸屏、操纵杆、扫描
阅读全文
posted @ 2019-04-20 10:17 薛定谔家的猫狗
阅读(761)
评论(0)
推荐(0)
2019年4月19日
4.软件工程框架
摘要: 4.1 软件工程的目标 软件工程可定义为三元组:<目标,原则,活动> (1)给出了软件所涉及软件工程的工程要素 (2)给出了各要素之间的关系 (3)给出了软件工程学科所研究的主要内容 目标 生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品。 正确性:软件产品达到预期功能的程度 可用性:软件基本结构、实现及文
阅读全文
posted @ 2019-04-19 14:56 薛定谔家的猫狗
阅读(1951)
评论(0)
推荐(0)
3.软件开发的本质和基本手段
摘要: 3.1 软件开发的含义 正确认识软件开发,是从事软件开发的思想基础。 软件开发的本质: 不同抽象层术语之间的“映射” 不同抽象层处理逻辑之间的“映射” 3.2 实现映射的基本手段:建模 建模:是解决问题的一般途径! 具体地说:模型是特定意图下所确定的角度和抽象层次上对物理系统的描述,通常包含对系统边
阅读全文
posted @ 2019-04-19 14:20 薛定谔家的猫狗
阅读(2175)
评论(0)
推荐(0)
2.软件工程的起源和概念
摘要: 2.1 软件工程的起源 (1)早期计算机程序 在1946年计算机刚诞生时,人们采用机器码编制程序,根本没有独立的软件的概念。 机器码指令只是为了驱动计算机硬件工作,就像人们调节电视机、录像机、洗衣机等家用电器的按钮一样。 1947年,冯诺依曼首先提出用流程图描述计算机的运行过程,才使人们认识到程序设
阅读全文
posted @ 2019-04-19 13:11 薛定谔家的猫狗
阅读(4538)
评论(0)
推荐(0)
1.软件的定义及特点
摘要: 1.1 软件的定义 计算机系统中的程序及其文档。 程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述; 文档是为了便于了解程序所需的阐明性资料。 1.2 软件的特点 软件是无形的、不可见的逻辑实体 软件是设计开发的,而不是生产制造的 软件在使用过程中没有磨损、老化问题 软件是定制开发的 软件是复杂的 软件开发
阅读全文
posted @ 2019-04-19 12:44 薛定谔家的猫狗
阅读(5748)
评论(0)
推荐(1)
2019年4月18日
1.计算机图形学概述
摘要: 一、什么是计算机图形学? 计算机图形学就是研究如何在计算机中表示图形以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。 IEEE定义:Computer graphics is the art or science of producing graphical images with the
阅读全文
posted @ 2019-04-18 12:38 薛定谔家的猫狗
阅读(1498)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
下一页
公告