摘要: 摘要:本文介绍C#通过接口与线程通信(捕获线程状态),并提供简单的示例代码供参考。提示:本文所提到的线程状态变化,并不是指线程启动、暂停、停止,而是说线程内部状态的迁移。随着软件技术不断发展,用户需求不断提升,多线程的重要性日益凸显。关于线程,通俗的讲,每当启动一个exe应用程序,都会创建一个进程和一个主线程,主线程用来处理界面绘制、界面事件响应等工作,而进程则是线程的容器,主线程和用户创建的新线程,都将在相应的进程中维护。由此可知,一个程序之所以能工作,是线程的功劳,进程仅仅是容器而已,一旦程序的主线程被阻塞,就会造成界面无响应等现象,这时候就要用多线程解决问题。然而,在程序中使用多线程,是 阅读全文
posted @ 2013-11-14 20:53 Jara 阅读(1860) 评论(6) 推荐(4)