10 2012 档案
摘要:用VS2010 新建一个 win32 项目 项目名为lua5.1向导中选择下一步应用程序类型-选择静态库-附加选项去掉预编译头(P)-添加公共头文件以用于-去掉MFC(M)点击-完成把lua中src目录下的所有文件.h和.cpp复制到项目中右键项目属性-配置属性- C/C++ - 高级 - 编译为 - 选择"编译为C++ 代码(/TP)"确定右键项目-生成在项目的目录里就会生成一个名为 lua5.1.lib的文件
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摘要:在进入主题之前先推荐一本 Lua图书把http://book.luaer.cn/在线看的 感觉还不错 可以当工具书用其实在cocos2dx中 已经再带了 一个cocos2dx - Lua的模版听说自带的Lua不足够的稳定 所以就自己搭一个了 1.下载必要软件 Lua我下载的是Lua 5.1.4 感觉网上 5.2 资源不是很多 所以没用 2.编译 配置 Lua 到 cocos2d把Lua 进行 编译 会得到 lua51.lib lua51.dll lua5.1.lib 三个文件 (三个文件的得到方法 发附件 有机会我在附上 编译过程)将这三个 文件放到 G:\cocos2d-2.0-rc2-x.
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