09 2017 档案
摘要:参考:http://blog.csdn.net/songyefei/article/details/7397296 元数据交换 通过前两篇的学习,我们了解了WCF通信的一些基本原理,我们知道,WCF服务端和客户端通过共享元数据(包括服务协定、服务器终结点信息)在两个终结点上建立通道从而进行通信。我们
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摘要:引用http://blog.csdn.net/songyefei/article/details/7389186 第五篇 再探通信--ClientBase 在上一篇中,我们抛开了服务引用和元数据交换,在客户端中手动添加了元数据代码,并利用通道工厂ChannelFactory<>类创建了通道,实现了和
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摘要:参考: http://blog.csdn.net/anlun/article/details/44860821 第四篇 初探通信--ChannelFactory 通过前几篇的学习,我们简单了解了WCF的服务端-客户端模型,可以建立一个简单的WCF通信程序,并且可以把我们的服务寄宿在IIS中了。我们不
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摘要:http://www.cnblogs.com/xiangchangdong/p/3924030.html 第三篇 在IIS中寄宿服务 通过前两篇的学习,我们了解了如何搭建一个最简单的WCF通信模型,包括定义和实现服务协定、配置服务、寄宿服务、通过添加服务引用的方式配置客户端并访问服务。我们对WCF的
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摘要:参照: http://blog.csdn.net/songyefei/article/details/7371571 在上一篇中,我们在一个控制台应用程序中编写了一个简单的WCF服务并承载了它。先回顾一下服务端的代码: 所有的这些代码都写在program.cs中,干净清爽。 我们稍微审视一下这段程序
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摘要:参照: http://blog.csdn.net/songyefei/article/details/7363296 第一篇 Hello WCF WCF(Windows Communication Foundation)是微软公司推出的面向服务技术的集大成者,涵盖继承了其之前发布的所有的分布式应用程
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摘要:Git版本控制: 安装Github http://blog.csdn.net/huangyuan_xuan/article/details/49125597 Git本地版本控制 http://blog.csdn.net/huangyuan_xuan/article/details/49162309
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摘要:1、客户端/服务器架构 什么是客户端/服务器架构?对于不同的人来说,它意味着不同的东西,这取决于你问谁以及描述的是软件还是硬件系统。在这两种情况中的任何一种下,前提都很简单:服务器就是一系列硬件或软件,为一个或多个客户端(服务的用户)提供所需的“服务”。它存在唯一目的就是等待客户端的请求,并响应它们
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摘要:Anaconda多环境多版本python配置指导 来自:http://www.jianshu.com/p/d2e15200ee9b 原文地址:http://conda.pydata.org/docs/test-drive.html conda测试指南 在开始这个conda测试之前,你应该已经下载并安
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