2010年11月16日
摘要: 接口的相关陈述1.一个接口定义了一个契约。2.接口可以包容方法、C#属性、事件、以及索引器。3.在一个接口声明中,我们可以声明零个或者多个成员。4.所有接口成员的默认访问类型都是public。5.如果在接口成员声明中包括了任何修饰符,那么会产生一个编译器错误。6.与一个非抽象类类似,一个抽象类必须提供接口中所有成员的实现,只要这些成员在这个类的基类中出现过。接口的理解1. 面向接口编程利用OO的一... 阅读全文
posted @ 2010-11-16 10:41 Jenny_2015 阅读(467) 评论(0) 推荐(0) 编辑