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先看一个题目:#include #include using namespace std;struct Base { int j; virtual void f() { printf("B\n"); } };struct Derived: Base { void f() { printf("D\n"); }};void fooBar(){ Base b; b.f(); //B b.~Base(); new ( &b ) Derived; b.f(); //B}int main(int argc, char *argv[]){ fooBar(); 阅读全文
posted @ 2013-08-29 19:23
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官网地址:http://jgestures.codeplex.com/ 文档版本号: v0.7,由neuedigitale编辑,2012年5月8日 最新稳定版: jGestures v0.90 - shake jGestures简介 jGestures插件允许你如同原生的jQuery事件一样监听以下事件:'pinch'(缩放手势), 'rotate'(旋转手势), 'swipe'(滑动手势), 'tap'(轻触) 以及 'orientationchange'(改变设备方向)。当然,部分事件在PC浏览器上可以通过转换 阅读全文
posted @ 2013-08-29 19:21
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Annotation的方式是通过注解的方式把Struts2中的Action、Dao层的实现类、Service层的实现类交由Spring管理,不需要在配置文件中进行配置。但为了方便,事务的管理依然使用的是Schema的方式。如果有需要,可以参照4.3.2中的方式,使用@Transactional对service层进行事务管理。 5.4.1前期工作 给工程加入Spring与Hihernate的功能,这个步骤也5.1.1的相同。http://blog.csdn.net/p_3er/article/details/10526617 打开Spring的扫描功能。 配置数据源。 配置Sessio... 阅读全文
posted @ 2013-08-29 19:19
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游戏服务器有一个主逻辑服务器,处理大部分的游戏通用逻辑,角色、宠物、任务、道具等;还有一些全局性服务器,比如公会服务器和好友服务器。主逻辑服务器的特点是逻辑多,运行的时候出事的概率高一些,而好友服务器、公会服务器之类逻辑简单,比较稳定。目前的做法是主逻辑服务器会挂到一个数据缓存服务器上;像公会服务器会内嵌一个数据缓存服务器,就是公会服务器和缓存服务器只在一个进程内。这两者区别在哪里呢?前者是主逻辑服务器和缓存服务器各有一份相同的数据;而后者一个进程内就一份数据。主逻辑服务器和数据缓存服务器分开的原因有二:[1] 主逻辑服务器数据有改变时,可以快速得甩给缓存服务器,缓存服务器根据数据的重要性分不 阅读全文
posted @ 2013-08-29 19:16
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Solr学习(二) Solr4.2.0+IK Analyzer 2012 开场白:本章简单讲述如何在solr中配置著名的 IK Analyzer 分词器。本章建立在Solr学习(一) 基础上进行配置。通过(一)的介绍,目前已经成功部署好单实例 solr+tomcat声明:描述的比较笼统繁琐,有偏差的地方请大家毫不留情的拍砖准备工作:下载“IKAnalyzer2012FF_hf1.zip”包。 详见:IK Analyzer中文分词器创始人 林良益 博客名词解释:IK源目录:解压缩“IKAnalyzer2012FF_hf1.zip”后得到的文件夹路径。解压缩后得到下图结构东东 IK三把刀:上... 阅读全文
posted @ 2013-08-29 19:14
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CoderTime Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2226Accepted Submission(s): 907 Problem Description In mathematics and computer science, an algorithm describes a set of procedures or instructions that define a procedure. The term h... 阅读全文
posted @ 2013-08-29 19:12
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今天遇到一个棘手的问题用robotium框架真机测试客户端时 跑到一半会crash搜了一堆资料终于解决了我的程序引起crash主要原因有两个:1.用Robotium测试框架跑多个用例(写在同一个类里),只有第一个通过,第二个会卡顿, 导致crash原因是若同一个类里写多个测试方法,每个测试方法都会执行一次setUp() 和tearDown()方法,所以每一个用例开始时都是用的同一个启动Activity,如果你上一个用例退出时没有返回到那个Activity,执行下一个用例时会找不到启动Activity,就报错了解决方法:在tearDown()里加上返回到开始Activity的方法:solo.go 阅读全文
posted @ 2013-08-29 19:10
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private void InitGrid() { string _sql = GetSql().ToLower().Replace("select", "").Replace("from", "$").Replace("\"", ""); _sql = _sql.Remove(_sql.IndexOf("$")); string[] para = _sql.Split(','); FineUI.BoundField bf; fo 阅读全文
posted @ 2013-08-29 19:07
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CPU不仅仅在程序访问数据段和堆栈段的时候进行权限级别检查,当程序控制权转换的时候也会进行权限级别检查。程序控制权转换的情况很多,各种情况下检查的方式以及涉及到的检查项都是不同的。这篇文章主要描述了各种代码控制权转换过程中涉及到的各种检查并且配以相应的示例,示例代码是根据《Task》中的代码修改的,托管在https://github.com/activesys/learning_cpu/tree/master/x86/protection_5 程序控制权转换很多指令都可以引起代码控制权的转换,例如call, jmp, int, lcall, ljmp, sysenter, sysexit以及s 阅读全文
posted @ 2013-08-29 19:05
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用户权限管理实现业务系统中的用户权限管理--设计篇B/S 系统中的权限比 C/S 中的更显的重要, C/S 系统因为具有特殊的客户端,所以访问用户的权限检测可以通过客户端实现或通过客户端 + 服务器检测实现,而 B/S 中,浏览器是每一台计算机都已具备的,如果不建立一个完整的权限检测,那么一个 “ 非法用户 ” 很可能就能通过浏览器轻易访问到 B/S 系统中的所有功能。因此 B/S 业务系统都需要有一个或多个权限系统来实现访问权限检测,让经过授权的用户可以正常合法的使用已授权功能,而对那些未经授权的 “ 非法用户 ” 将会将他们彻底的 “ 拒之门外 ” 。下面就让我们一起了解一下如何设计可以满 阅读全文
posted @ 2013-08-29 19:03
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