• 博客园logo
  • 会员
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • HarmonyOS
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
james1207

博客园    首页    新随笔    联系   管理    订阅  订阅

高并发软件设计的几种方式

本文就高并发软件设计中可以考虑使用的一些方法做如下总结:

 1)多线程有利于提高CPU占用率,因为软件本身的线程越多,在和系统上其他线程争夺CPU资源时就能分配到更多执行资源,同时也能提高业务处理的并发性。

 2)非阻塞IO能够在IO操作条件不成熟时不阻塞在IO调用处,返回继续其他代码的执行,过一阵再进行IO尝试。异步IO能在IO操作执行时不阻塞在IO调用处,返回继续其他代码的执行,等IO操作结束后通过信号等机制拿到通知事件,然后再继续IO操作后续执行。

 3)actor模式通过在actor间传送消息来进行同步和事件驱动,一方面使得各个actor能够最大限度的并发执行,避免了阻塞等待。另一方面降低了actor间的耦合,在actor本身业务层避免了锁的使用,从而避免了死锁、临界区访问等问题的发生。

 4)协程通过把一个线程划分成多个任务来串行执行,一方面以写同步代码容易度来达到异步代码的高效率。另一方面通常一个任务进行异步IO时要让出这个线程的执行权,进行线程切换,如果采用协程方式,在这个时候可就以把线程的执行权让给线程内的其他协程,目的也是尽量让线程在时间片用完时再切换,减少切换次数。

 

posted @ 2013-09-05 18:39  Class Xman  阅读(301)  评论(0)    收藏  举报
刷新页面返回顶部
博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3