摘要: transition:颜色 变换延续的时间 变换速率 ; transition:background-color 0.3s linear; 变换速率: 1、ease:(逐渐变慢)默认值,ease函数等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0). 2、linear:(匀速),linea 阅读全文
posted @ 2017-11-07 18:20 Jakeylove3 阅读(2093) 评论(0) 推荐(0)
摘要: <select id="selectByAllCondition" parameterType="News" resultMap="News"> select * from yg_news order by pubtime desc </select> 设置返回结果集,指定数据库类型CLOB<res 阅读全文
posted @ 2017-11-07 17:05 Jakeylove3 阅读(11613) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 参数中直接加入%% param.setUsername("%CD%");param.setPassword("%11%"); 2. bind标签 3. CONCAT拼接sql 阅读全文
posted @ 2017-11-07 15:58 Jakeylove3 阅读(316) 评论(0) 推荐(0)
摘要: PermGen space的全称是Permanent Generation space,是指内存的永久保存区域,这块内存主要是被JVM存放Class和Meta信息的,Class在被Loader时就会被放到PermGen space中,它和存放类实例(Instance)的Heap区域不同,GC(Gar 阅读全文
posted @ 2017-11-06 19:18 Jakeylove3 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ALTER USER apple ACCOUNT UNLOCK; 阅读全文
posted @ 2017-11-06 19:13 Jakeylove3 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.Java中流的分类 (1)按照数据流的方向不同可以分为:输入流和输出流。 (2)按照处理数据单位不同可以分为:字节流和字符流。 对文件操作的流包括:FileInputStream(字节输入流),FileOutputStream(字节输出流),FileReader(字符输入流),FileWrite 阅读全文
posted @ 2017-11-02 16:06 Jakeylove3 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 单例模式(单件模式),是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例,即一个类只有一个对象实例。《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对单例模式的适用性的描述如下: 1、当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访 阅读全文
posted @ 2017-10-31 14:09 Jakeylove3 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 静态变量前有static关键字修饰。 1.内存分配 静态变量在应用程序初始化时,就存在于内存当中,直到它所在的类的程序运行结束时才消亡; 非静态变量需要被实例化后才会分配内存。 2.生存周期 静态变量生存周期为应用程序的存在周期; 非静态变量的存在周期取决于实例化的类的存在周期。 3.调用方式 静态 阅读全文
posted @ 2017-10-30 14:18 Jakeylove3 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)